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level 7
HankongZ 楼主
看了一下
规则
书,
战士
子职魔能骑士的7级特性战争魔法,
如果
没理解错的话是使用动作释放戏法之后,能够用附赠动作打一下,而剑咏是使用动作攻击的时候能将其中一打转成释放戏法,这不是省一个附赠动作吗,而且还是6级特性,11级战士还有三打,更不可能用动作来放戏法了,感觉这特性被剑咏完爆了[小乖]
2023年07月26日 08点07分 1
level 11
你用法师和战士比?
那怎么不比比生命骰和专长位
2023年07月26日 08点07分 2
@无形之刃h 职业特性说的很清楚了 一次 狂战蛮也是一次 bg3要是改了那就是bg3的事
2023年07月26日 10点07分
只是问一下理解有没有问题,这么大火气干嘛[小乖]
2023年07月26日 08点07分
@HankongZ 我并没有动火什么的 只是有的时候不爱发表情
2023年07月26日 08点07分
@HankongZ 剑咏确实可以近战二打并且替换一次戏法 但问题也很明显 第一就是剑咏是个法师,法师的生命骰很低,近战风险很大所以6级及以后的剑咏实际上都不会推荐近战 第二就是剑咏的作为法师是不会有专长位去选武器伤害增强专长的,而且剑咏武器有限制,就算多打也只是刮痧
2023年07月26日 09点07分
level 8
[喷]你用法师和战士比?
那怎么不比比生命骰和专长位[怒]
你看,加了表情语气的感觉就变了
2023年07月26日 09点07分 3
level 8
你用法师和战士比?[捂嘴笑]
那怎么不比比生命骰和专长位[太开心]
2023年07月26日 09点07分 4
这也太阴阳了吧[喷]
2023年07月26日 09点07分
level 11
等你失能被打的时候你就知道生命骰多的好处了
2023年07月26日 09点07分 5
level 1
这两定位都不一样怎么来比?剑咏本质还是法师,优点是更不容易断专注。你近战砍人是加力量还是敏捷?就那1d6伤害贴脸打近战怕是被一刀暴击带走了。顶多用翠炎剑清清残血杂兵。
2023年07月26日 09点07分 6
level 1
你用法师和战士比?[捂嘴笑]
那怎么不比比生命骰和专长位[笑眼]
2023年07月26日 09点07分 7
level 9
一个重击就给你送走了[滑稽]
2023年07月26日 10点07分 8
level 9
你用法师和战士比?😅
那怎么不比比生命骰和专长位🤗
2023年07月26日 10点07分 9
level 11
你用法师和战士比?[怒]
那怎么不比比生命骰和专长位[阴险]
2023年07月26日 10点07分 10
level 11
你用法师和战士比?😅
那怎么不比比生命骰和专长位🤡
2023年07月26日 10点07分 11
level 9
单论这个特性的确如此,不少人看到剑咏攻击动作转戏法,都评价设计师有点儿嗨……这个特性甚至是在剑咏本身就很强的情况下,在后续的塔莎书里继续加强剑咏的结果
2023年07月26日 10点07分 12
level 11
轰雷剑好像是戏法同时还能多打?
2023年07月26日 11点07分 13
不行,只有一打
2023年07月27日 08点07分
level 7
你用法师和战士比?[花心]
那怎么不比比生命骰和专长位❤️
2023年07月26日 11点07分 14
level 10
你用法师和战士比?❤️
那怎么不比比生命骰和专长位❤️
2023年07月26日 13点07分 15
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