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到了新学校有些想家
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cd projekt red透露《赛博朋克2077》“场景系统”:身临其境沉浸 据外媒DualShockers报道,在澳大利亚PAX展会上,CDPR在采访中透露了《赛博朋克2077》中新的“场景系统”功能,该功能迎合了沉浸式游戏的思想。   新的场景系统会让玩家拥有完全沉浸式的体验,据开发者所说,一些传统的观念可能会被打破,比如过场动画,玩家将可以在其中进行更多的操作和互动,就好像你真的身处其中一样。  “就内容而言,它大概是游戏的三分之一(由CDPR Krakow开发)。我们在为《赛博朋克2077》在电影和叙事部分做一些更详细的事情,就是这个新的名叫‘场景系统’的东西。”CDPR Krakow办公室的负责人Mamais说,“这和游戏玩法中的对话和电影系统一样,这个系统也非常重要,因为我们新项目开发的核心想法就是沉浸式游戏,这个新的‘场景系统’就是完全沉浸式的。比方说你不会像‘信箱模式(一种数字电视播放模式)’一样看着过场动画的内容发生,而是,你真的身处在过场动画的场景中。取决于不同的剪辑现场,你可以对你的角色、镜头进行不同程度的控制。完全身临其境,不会让你失去体验!所以我们正在完善它,还有一些其他事情。”   Mamais还说,CDPR中的一些开发人员对2020年4月发布非常自信,而另一些人则对此很担忧。此外,他重申了他们的计划是复制他们在《巫师3》的DLC中所做的:自由和大叙事扩展混合到一起。本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。
《赛博朋克2077》细节曝光 夜之城拥有自己的生态圈! 新闻 手机客户端《赛博朋克2077》细节曝光 夜之城拥有自己的生态圈!2019-07-22 09:58 游侠原创:FreeJoker   上周CD Projekt RED邀请了一些波兰媒体观看了,《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》的新游戏演示,下面让我们来看看这款备受期待的游戏的新情报。   · 一些商店会在特定的时间下提供独特的商品折扣。   · 玩家可以买到各种各样的衣服,像是夹克,运动鞋,T恤等等。   · 可以在netrunnet平台购买各种程序,比如让监控失灵。   · 当玩家的黑客技术提高后,就能从简单的开门操做升级到控制炮塔和监控摄像头。   · 使用黑客技能会有不同的小游戏需要挑战。   · 机器人可以从远处进行黑客操作。   · 稀有道具与街道信用挂钩,物品越稀有,商家所要求的街头信誉就越高。   · 街头信誉也将提高可购买的制作组件的质量。   · 与去年的演示相比,CDPR改变了伤害显示方式,避免了一大堆数字充斥屏幕的模样(数字依然存在,但是数量很少)。   · 游戏中的库存容量与负重挂钩。   · 当V将玻璃瓶砸在敌人头上后,还可以将其产生的碎片刺入敌人身体。   · 演示中V和Placide之间的互动示例:在对话期间,一个追随者带着信息进入房间。如果V看到这个角色,新的对话框选项就会出现并与他交互,根据开发人员的说法,如果使用这个选项,将会对与Placid的对话产生影响。   · 当Placide强迫V在执行任务时连接到被监视的网络时,如果我们是街头出身,就有可能中断任务,因为只有街头出身知道帮派的工作方式。   · 关于Boss战的细节:战斗发生在一个有互动对象的小房间里,Boss可以使用物品来阻止我们接近他背后,当然,避免战斗也是有可能的。   · 每个属性和技能提升到10级。还有60点额外津贴(每个技能5个),每个额外津贴有5个等级的提升。   · 玩家可以把技能和兴奋剂产品结合起来,比如在黑客攻击时使用慢动作效果,这样你就有更多的时间。在与动物搏斗时使用的很实用,目的是为了有时间攻击它。   · 在演示中,V是18级,街头信誉是12级。Brigitte45级,是演示中遇到的最高级别NPC。   · 如果你把一个司机从他的车里拿出来抢劫,周围有一群人或警察,你会感觉到不同的反应。   · 当玩家不想进行主线任务时,会有很多支线任务可做。最重要的是,在城市中会有一些随机事件发生,还有很多活动可以参加。   · 游戏中的每个人都会以不同的方式改变,有通过工作也有通过宗教信仰得到改善。   · 游戏中出现了网络精神病,玩家的角色无法触及它,但是可以通过任务看到网络精神病带来的损害。   · 夜之城也有许多虔诚的宗教信徒,不少信徒甚至组成了教派。   · 一些媒体认为宗教的存在可能会引起一些麻烦,但是CDPR对此的回应是:“我们不会回避任何话题,即使它们可能会冒犯一些人”   · 在游戏中,CDPR加强了社区成员的地位,使人们能够保护自己免受危险和贫困。   · 玩家在定制角色时,可以在选择男性身体的同时选择女性语音、女性头发以及其他女性特征。不过,声音类型将会影响到NPC对玩家的态度。
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