新手建模没思路,建出来的模型线是乱的,面数太多咋办
建模吧
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level 6
Rel1fe
楼主
自学了建模几个月了,但建出来的模型总是线有点乱,面数太多,有时候想建一些东西但是没思路该咋办
2023年07月24日 10点07分
1
level 3
小盘盘nb💢
发图看看
2023年07月24日 12点07分
2
Rel1fe
没啥图,只是我最近自己建模发现自己的问题
,我感觉还是要多练多看才能有经验
2023年07月24日 12点07分
HHSS2018002
@Rel1fe
看一下吗
2023年07月24日 13点07分
Rel1fe
@HHSS2018002
放二楼了
2023年07月24日 14点07分
小盘盘nb💢
@Rel1fe
看布线啊。。看这干啥啊
2023年07月24日 15点07分
level 6
Rel1fe
楼主
这个场景建模我用了70w个面
2023年07月24日 14点07分
3
level 1
小猪snnny
这不是场景吗
2023年07月24日 14点07分
4
Rel1fe
对啊,但是我用了70w个面,我看百度说正常是几万就够了
2023年07月24日 15点07分
小猪snnny
你明确一下目的啊,为什么模型面数要少,是要做个人练习,还是场景要做静帧渲染,还是要放引擎去做游戏?目的不同面数要求就不一样,又不是面数一定要少
2023年07月24日 23点07分
小猪snnny
书架上有50本书了吧,课桌也有36套。你把一本书一套课桌优化个一半面数,拓扑减线都行。面数直接给你干掉35万
2023年07月24日 23点07分
Rel1fe
@小猪snnny
我其实是想做练习的,但以后想走游戏开发嘛,所以想尝试减面,课桌那个弯曲的桌角,我用的路径曲线转网格做,感觉面有点对
2023年07月25日 01点07分
level 1
Alan🍭🍭🍭
删除对结构没影响的线,有一些细的地方可以烘焙上去,低模不用做出来,低模就做个大体
2023年07月24日 15点07分
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level 1
开航母的瞎子
你这是纯高模场景啊,70w
2023年07月24日 15点07分
6
Rel1fe
其实都没多少细节,我也不知道自己为啥这么多面
2023年07月24日 15点07分
开航母的瞎子
@Rel1fe
你还是学学全流程吧,起码把烘焙学会,b站看一轮教程
2023年07月24日 15点07分
Rel1fe
@开航母的瞎子
我学的blender,烘培教程没见到过
2023年07月24日 16点07分
level 8
邦邦最强性能怪物
拓扑拓扑啊
2023年07月24日 16点07分
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level 4
人头树😱
B站有个c4d建模宝典可以看看
2023年07月24日 17点07分
8
level 1
tjglcsy
报班吧,如果报班都不行,那……
2023年07月24日 21点07分
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Rel1fe
没钱啦
2023年07月25日 01点07分
已与逢年过节
@Rel1fe
别报班,别听哪些让你报班的。不要想不开,我录了全流程2023年的场景和角色,含课件低价出。
2023年10月06日 09点10分
level 1
打刀塔真上头
做个低模烘焙一下吧,70万面有些多了。
2023年07月24日 21点07分
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level 6
Elden668
烂,贴吧,发个纯技术群都发不出
2023年07月25日 01点07分
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level 6
Elden668
交流裙号发不出?
2023年07月25日 01点07分
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Rel1fe
贴吧是这样的
2023年07月25日 02点07分
level 1
Ranger♋
游戏的话需要低模的 圆形 转角 都是根据远近大小来看多少段比较合适 看不见的面都删掉 不影响剪影的线也都删掉 一些凸起或者凹槽大多数都是烘培上的 不需要实体模型
2023年07月25日 01点07分
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level 1
新海夏目君名α
建模跟画画一样,从整体到局部,先不用考虑具体细节,把型大概做出来后再思考布线细节,再加线减线,布线没思路就去专看布线教程。
2023年07月25日 02点07分
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level 1
突然沉默♬😷
多建,可以学一下美术思路,将东西拆分成简单的几何体,然后想办法将这些几何体做出来,再在上面修改,还是得要多建,有人指导更好,建模布线很迟经验
2023年07月25日 06点07分
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