罗刹与符玄对比,省点本质就是增伤!
崩坏星穹铁道内鬼吧
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level 8
首先提出一个结论,一个战技点如果投资给主c,或投资给辅助,相当于大约20%的独立提升。
这一结论是可以通过饮月的技能,或是分析各个主c普攻,战技和大招的倍率可以分析出来。
基于该结论来分析符玄的技能,根据ch意图,明显是鼓励符玄无缝穹观阵的。假设符玄开启穹观阵就可以一保三,此时符玄的循环为eaa,三回合产一点,即每个回合产0.3个点。
而罗刹在不遇到特殊情况时是不需要耗点的,即每回合产1点。
那么罗刹靠省点比符玄多出来的增伤,相当于20%*0.7=14%
而符玄的18%暴击所对应的增伤
在主c双爆为60/140时,等于13.7%
主c双爆为80/200时,等于13.8%
很显然,ch的数值都是安排好的。
2023年07月18日 06点07分 1
level 8
是12暴击[呵呵]
2023年07月18日 06点07分 2
level 11
。。。。[呵呵]
2023年07月18日 06点07分 3
level 6
那全程减伤呢?又不只是单纯的拐
2023年07月18日 06点07分 4
全程减伤其实不如全程攻击回血吧
2023年07月18日 08点07分
@唐肥肥不肥 罗刹和符玄都可以做到buff全覆盖啊,有啥问题
2023年07月18日 10点07分
@唐肥肥不肥 有专武或叠四术后对话的话就不难
2023年07月18日 13点07分
啊,我罗刹也常驻减伤还不耗点
2023年07月18日 14点07分
level 11
罗刹 符玄全拿下 深渊就是宝宝巴士随便打
2023年07月18日 06点07分 5
40级刷的只有主词条对的遗器都是随便打深渊,满星的唯一障碍就是生存,生存够了,不吃豆,腾出豆子给辅助和C,深渊真的随便打。
2023年07月18日 08点07分
level 9
辅助之间基本都是大差不差,薄纱什么不可能的
2023年07月18日 07点07分 6
level 7
感觉符玄强度和罗刹其实差不多,符玄花里胡哨减伤回血和罗刹的奶一样只是单保的手段,区别就在产点和解控增伤上面,罗刹3回合多的两个点给驭空这种耗点辅助嗯造技能点增伤也挺可观的,看放进什么队伍里吧,如果要进耗点的队或者烧血队罗刹好用,符玄战中回血才5%应该单保不了毁灭c的烧血,符玄量子属性生存拐双爆能配合银狼进别的c队里也很泛用,感觉这抽了两个生存都能应对绝大多数情况了。
2023年07月18日 07点07分 7
@卖个卖个萌 但符玄有一点比罗刹强,就是保脆皮不会暴毙,毕竟减伤,能减少不少凹度,实战里还是管用的。目前不确定0+0+黑塔光锥能否1保3,能的话抽取1+0是最经济划算的,专武9%增伤也就那样了。
2023年07月18日 07点07分
纯0+0的话,符玄明显不如罗刹,6+5两个人基本是旗鼓相当(同谐机制上符玄小胜一筹),符玄的弱点在更吃点更吃充能/罗刹的弱点在超高压环境可能单回合会死人
2023年07月18日 08点07分
感觉6+5符玄基本是用到关服的设计了,迪西娅+钟离融合的plus版本
2023年07月18日 08点07分
level 10
ch已经尽力在控制开服强度了,两年后我不好说,但现在才开服几个月某些人就天天制造强度焦虑,有啥办法。目前缺啥补啥,不缺就不抽,等其它增伤辅助或者c也行[阴险]
2023年07月18日 07点07分 8
level 1
现在变成6生命12暴击,暴击给的更少了[黑线]
2023年07月18日 07点07分 9
@卖个卖个萌 看这30爆伤能带来多大提升吧,不一定会有想象中那么的好使
2023年07月18日 07点07分
@卖个卖个萌 有边际效应的吧,上不封顶,但是实际提升可能没有描述这么多
2023年07月18日 07点07分
@贴吧用户_Q2eW3yX 看到时候的实际提升,到最后还是得计算,
2023年07月18日 07点07分
@贴吧用户_Q2eW3yX 就怕之后把1命也给你砍了,因为暴击也砍过1次
2023年07月18日 08点07分
level 9
别噶黑,罗刹产点是符玄的三倍。
2023年07月18日 07点07分 10
@卖个卖个萌 不浪费,因为符玄续阵本来就是要在阵里面开阵……
2023年07月18日 07点07分
@卖个卖个萌 你等阵消失了才开那等于多了一回合真空期。。
2023年07月18日 07点07分
@卖个卖个萌 啊, 这个盾虽然写着3回合,但手法肯定是eaa保持全程开着的。 这个行迹给的回能就是针对这后面的一次, 还有就是秘技进场的时候会有个2回合的阵。 回能是挺可观的,就是不知道大招要多少
2023年07月18日 08点07分
@荒城Demon 刚才脑测了一下符玄的循环,严谨来说,应该是aea循环。秘技进场,a 2 ;e 1;a 3; a 2 ;e 1;a 3 (我假设符玄是队伍里最后一个出手,2 1 3是轮到符玄出招时战技剩下的持续回合)
2023年07月19日 11点07分
level 11
1.2跳全都要[小乖]
2023年07月18日 07点07分 11
level 1
完全不知你在算什麼鬼,12%爆擊不值一個戰技點
簡單點以鴨 花火那種會拉條的輔助,每多1個戰技點可以讓主C多動一次
2023年07月18日 07点07分 12
鸭是用自己的一个回合+一个战技点换主c多动一次,回合的价值可比战技点高多了,一个回合起码>1战技点+20能量。
2023年07月18日 07点07分
鴨E一下這行動增傷96%+解控,單這個BUFF都遠超12%爆擊,還再讓主C行動一次
2023年07月18日 08点07分
所以提出符玄用自己的一個回合+一個戰技換12%爆擊,不是虧大了嗎
2023年07月18日 09点07分
level 8
不是eae?行迹不要了?
2023年07月18日 07点07分 13
eaa就是在阵里开阵,能吃到行迹
2023年07月18日 08点07分
开阵第一个不算完整的回合
2023年07月18日 14点07分
level 12
我懂了,克拉拉也能辅助队友
2023年07月18日 08点07分 15
level 8
罗刹怎么能当做每回合产一豆呢,他不还得给队友主动解控?
2023年07月18日 08点07分 16
@焚神煉 可是,两回合一个解控,也比你三回合一个解持续伤害好吧,而且你是必须用的,这点也没毛病,楼主这边计算的是罗刹和符玄在无控制低伤害下的增伤能力,我觉得没啥毛病,如果是控制或高伤情况,符玄更容易被控应该更弱一点
2023年07月18日 12点07分
踩符玄战技抵抗时说不如罗刹解控稳,算罗刹产点提升时又按不主动e稳定产1豆,要不要这么前后矛盾[汗]
2023年07月18日 08点07分
@焚神煉 控制不是一直存在的,三回合偶尔用了一次e,跟每次必定用e能一样吗?罗刹说实话我第一天就抽了,主动e的次数屈指可数
2023年07月18日 11点07分
@卖个卖个萌 你的意思是罗刹吹的解控还都是自动奶解的?
2023年07月18日 12点07分
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