谱尼的机制设计在当年的游戏中是否是很超前的设计
bilibili吧
全部回复
仅看楼主
level 12
great俺参上
楼主
rt,谱尼机制设定在今天依旧很有看点,挑战前先要破除七道封印,之后才能挑战真身,真身有6条命
第一封印虚无,游戏内表现为只有必中技能才能造成伤害
第二封印元素,游戏内表现为只有光暗技能才能造成伤害
第三封印能量,游戏表现为伤害超过100则秒杀
第四封印生命,游戏表现为每回合回复2000血
第五封印轮回,游戏表现为有两管血
第六封印永恒,游戏表现为技能值无限
第七封印圣洁,游戏表现为免疫异常状态
七道封印后才能打本体
2023年06月27日 13点06分
1
level 12
great俺参上
楼主
这些设定在当年非常惊艳时至今日拿出来依旧可圈可点,放到arpg中这机制也是要组队打的大boss,不知道当年赛尔号设计出来是否是原创开创了先河
2023年06月27日 13点06分
2
level 12
great俺参上
楼主
七道封印稍微改一下用到小说里也是很好的设定,不知道为什么后面的大多作品都没怎么借用这个设定
2023年06月27日 13点06分
3
🦈凉气✂️
惊悚乐园的鲁特?我记得好像是十条命感觉有点像
2023年06月27日 18点06分
琼华重梦
@🦈凉气✂️
s1十个特邀玩家一人打一条命是吧
2023年06月27日 18点06分
康师傅624
@arfgaweg
正常,那时候的玩家都是高攻低防不过被小马哥一人废两条命确实是变数中的变数
2023年06月27日 23点06分
你日天哥来啦
@琼华重梦
貌似每个玩家刚好能特攻其中一条命来着
2023年06月27日 20点06分
level 13
流冰😈
七道封印我倒觉得没什么,但是谱尼本身的形象非常具有神性
2023年06月27日 13点06分
4
西葫芦肖恩
@馄饨之力
其实感觉很神奇,谱尼的设计很简洁,但是就是能让人一眼感到圣洁,又像是世界树,或者天使,下面的壳又像是菩提子
2023年06月27日 23点06分
馄饨之力
根据触手末端的造型以及圣灵系的图标造型(十字架和双翼),有理由认为谱尼的形象参考了圣经天使
2023年06月27日 17点06分
great俺参上
也确实,本身谱尼很有神性再加上七封印起到了1+1>2的作用,如果换成一个兽人形象反而不会有那种遥不可及的感觉。
2023年06月27日 13点06分
great俺参上
但七封印的机制我觉得在当年很惊艳
2023年06月27日 13点06分
level 13
◎Fes
你可以参考一下这个到了玩家手里的究极逆天的版本
2023年06月27日 13点06分
5
咸鱼赤阳
@great俺参上
不算净含量最高,年费也没有超过,小黑屋(ban)就没出来过
2023年06月27日 14点06分
永存•烽火不息🔥
@刺客新人旋涡宇
技能组也就是圣光吟诵和璨灵圣光这两属性还是逆天的神圣复苏强点,其他技能其实都已经有点跟不上时代的感觉了,奈何魂印是写在脸上的无敌
2023年06月27日 14点06分
横野将军-徐公明
還有一點,记得没错的话很多角色已经进化到出第三个型态了,结果这家伙还是第二型态,要是哪天他也出现第三型态...
2023年06月27日 19点06分
上帝台风
@有限的幻想
不是哦,这是七个常驻被动,就差把无敌写脸上了。
2023年06月27日 22点06分
level 15
JoeJoeº
第二封印我记得烧伤中毒也行
2023年06月27日 13点06分
6
流星怪受
@wenjun1854
还有一种***的打法是带五只速度比他快的尼奥靠返伤打
2023年06月27日 17点06分
Akn
二三封印我记得我那会是先拿一只叫查克斯还是啥的战斗系精灵叠防御磕回复药把谱尼pp值耗光然后换精灵挂烧伤给它烫死
2023年06月28日 02点06分
great俺参上
二三封印都可以异常来打固伤,不过这个属于大众化很高的逃课打法,但看制作的意思去除掉异常固伤才符合二三封印的特质
2023年06月27日 13点06分
哆啦啦B梦
@Akn
查尔顿
2023年06月28日 05点06分
level 13
aoaisjxixi
我觉得以前赛尔号就是会有一些很有意思的游戏设定,包括但不限于谱尼封印、哈莫水火草、尤纳斯破膜、魔狮迪露低体必先伪必秒。很多特性游戏里没有告诉你,没有标出,不像现在会有神话标、疾行标之类的。
可能是时代特色吧,那个时候网络不发达,这些东西需要自己去发掘,或者类似于都市传说那样在朋友之间流传。
但是现在不同了,网络普及,人不需要也没有心思去探寻这些莫名其妙的机制。现在打一些关卡,遇到莫名其妙没明标的特性,只会骂它粪。这是一点,另一点就是,这种复杂的东西,最开始接触会觉得很有意思,但是多次重复的打,你就会很烦,就像因子时代前的关卡一样。
2023年06月27日 14点06分
7
苍弩之光
是这样的,以前刚玩的时候打魔狮迪露阿克希亚什么的根本打不过,后来同学说他哥哥会打,把他哥哥喊到我家,拿魔焰猩猩绝命火焰烧过去的
2023年06月29日 17点06分
希灵式
以前打哈姆雷特硬生生带错精灵了,带了个攻击力巨低的磨了一个小时
2023年06月29日 07点06分
great俺参上
@希灵式
以前打哈莫我用丽莎磨完pp值后无意间发现水火草能造成伤害,于是用了16级的利爪有理安硬生生磨死的
2023年06月29日 08点06分
怎奈时光易逝º
@希灵式
boss我都靠绝命火焰秒的
2023年06月30日 00点06分
level 13
恶魔科学家光Ω
我特喵的打真身磨血龙王波一个暴击没控好血量
2023年06月27日 14点06分
8
一狙定胜负
@yqxyjc1
是啊 就是喝血瓶把他技能耗光了然后用绝命火焰摸奖
2023年06月28日 03点06分
麓明♂
@马夹帝帝
我当初打哈姆雷特就是为了用他打谱尼,这玩扔不比谱尼省时间多少,磕血瓶等他技能打干净然后三个属性按顺序打这个打法我印象极深
2023年06月28日 01点06分
yqxyjc1
@麓明♂
不是绝命火焰可秒吗
2023年06月28日 02点06分
Hukaka
我也是,没算好,然后心态崩了按错技能,一两个小时白打
2023年06月28日 00点06分
level 12
小Mszggh
当时打这玩意印象深刻,记得当时主流的打法是用那个战斗系瑞尔斯,而我用的是哈莫雷特打的。
2023年06月27日 14点06分
9
歌聲
刚开始没瑞尔斯吧,我就记得查尔顿的固若金汤和哈莫了
2023年06月27日 14点06分
龙曾在此
当年最主流的打法应该是哈莫,哈莫容错率挺高的
2023年06月27日 19点06分
回忆方舟
瑞尔斯?盖亚他哥那个吗?都多久之后才出的吧,远古时期都是哈莫为主流,也有地上爬的那个战斗系的偏门打法
2023年06月27日 18点06分
BBBbbbbbb956
@小mszggh
当年最早的是查尔斯,哈莫,然后后边才有了瑞尔斯,瑞尔斯有强攻150,回血,双防强化,超速攻击强化。比哈莫打起来容易多了,又到后来哈莫雷特进化,哈克萨斯就更容易。
2023年06月27日 19点06分
level 11
ZTIMQQ
以前还买过赛尔号的攻略书,里面光怎么打谱尼就占了一半,打完流程下来要4小时+,给小时候的我带来了极大的震撼,第一次听说有几个小时的boss战
2023年06月27日 14点06分
10
level 14
凉城
我差点以为走错吧了
2023年06月27日 14点06分
11
一幽風✨
什么,这不是赛吧
2023年06月27日 22点06分
fa力fu龙
草,这下真走错吧了
2023年06月27日 22点06分
五秒还是太短💨
你不说我都没发现
2023年06月27日 23点06分
路過◆圓桌騎士
什么?!原来不是赛吧?
2023年06月27日 23点06分
level 14
nth
这有啥设计可言吗,基本都是硬堆数值,什么100%闪避属性免疫持续回血回蓝,超前在哪?最多开荒的时候折磨一下最开始去攻略的
2023年06月27日 14点06分
12
千楪🌙
数值入脑是吧,楼主很明显说的是设计理念
2023年06月27日 18点06分
宇宙巴比伦
谱尼背景设定那么厉害技能组自然不能和个臭鱼烂虾一样,单纯的数值和特性,反过来说就是单纯的没有杂质的“强”
2023年06月27日 19点06分
总受白兔
这设定真的很帅,而且是种气氛性的气场
2023年06月27日 18点06分
great俺参上
不,我的意思是谱尼作为角色的设计很超前,而且机制也我指的是打真身前要破除七个各不同的封印
2023年06月27日 14点06分
level 11
昨日青空重现
当初为了打谱尼到处抓精灵,什么暗黑仙人掌,盖亚和盖亚他哥,一个火系的精灵(?)能高速睡眠那个,用海洋之心(好像是的两个精灵,还有哈莫雷特想方设法加血量,在网上搜的攻略视频哈莫的血量比我自己的高好多,我都馋哭了
2023年06月27日 14点06分
13
断光之暗
@回忆方舟
布鲁克克
当时它出现的时候整个地图全是人,点都点不到它
2023年06月27日 19点06分
回忆方舟
说到海洋之心我就来劲了,应该叫水布鲁鲁啥的吧,反正当时贼难获得,有说是绝版有说是很少刷,硬是周末刷了一天都没见个影,还是后来在稀有精灵回归中获得的
2023年06月27日 18点06分
贴吧用户_0Re42W5
@great俺参上
王哈闭眼上1000 套装随便带个加全属性的 称号最好神话 三孔刻印双巨刃 再开个羁绊
2023年06月27日 18点06分
儒雅的天主
我是当初搜了一下攻略,果断放弃,太麻烦,太繁琐了,懒得搞,直到后来出了一个精灵 他叫 王之哈莫
2023年06月27日 23点06分
level 15
永存•烽火不息🔥
10年那时候的谱尼确实是难过,主要还是最后一条命的特性实在是离谱,6条命非常消耗时间有时候5个小时都打不完,最后一条命特性还导致当时最后必须要用计算器算伤害然后等到了大招的斩杀线才顺利击杀,打法当时就是拉防差哈莫对着耗
2023年06月27日 14点06分
14
莱茵河的清风
真身我干了两次才过,第一次打第六条名的时候,当时还是小学生,老爸的计算机带走了,我手算伤害算错了,他直接回满血,气的我直接把游戏关了,然后就后悔了
2023年06月27日 16点06分
用户aPdhjHg
高强度在电脑前玩几个小时,而且不能有任何失误,不能中途暂停,必须时刻把控好自己精灵的血线,还要计算好对面的血量,对当时还是小学生的自己真是巨大的考验
2023年06月28日 00点06分
阳尘丶
印象深刻,当时周末在同学家,我拿计算器帮同学算
2023年06月27日 23点06分
ID在左上方
花钱买体力探测器()
2023年06月27日 21点06分
level 12
羽落飞虹
一天只能打一个封印,差评
2023年06月27日 14点06分
15
0零令澪
人家是一天只能打一次封印
2023年06月27日 22点06分
肯尼迪の敞篷跑车🔫
@羽落飞虹
我怎么记得是一天中第一次打赢一道封印后能继续往下打直到打输为止
2023年06月28日 01点06分
sha皮狗爱看海
@肯尼迪の敞篷跑车🔫
谱尼一天只能打一次,圣普是你说的这样的
2023年06月28日 04点06分
卡鲁噜噜噜
@肯尼迪の敞篷跑车🔫
后面有过一段时间不限制一天挑战了。不过那时候很多超进化啥的都出来了,谱尼逼格低了很多。以前去精灵鉴定个31满个体带身边有个光圈感觉很酷,现在啥也没有了,真的是。
2023年06月28日 09点06分
1
2
3
4
5
6
尾页