有没有一种可能用来平衡狙击枪的强度
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level 11
虽然我一直是反对削弱狙的,但是大伙说的也不无道理,狙全距离一枪致死且开镜无受击上抬确实是把上限拔得太高了。
1、有没有可能引入战地那种近距离衰减系统,就好比:q33现在全距离不打腿一枪死,现在改为5m内仅胸部以上加手臂一枪死,其余部分改为2枪致死(通过改变伤害倍率)。
2、为了平衡这一削弱点,将受击上抬同样增加距离衰减机制,通过划分档位,距离越近受击上抬越低。
3、为了平衡重狙玩家体验,可以通过给重狙配件(例如加长型枪管等)增加降低受击上抬倍率属性来实现。
以上仅是个人突发奇想[滑稽]
2023年06月24日 23点06分 1
level 15
[滑稽]
2023年06月24日 23点06分 3
level 13
哪有这么多麻烦,充钱就对了
2023年06月25日 00点06分 5
@0 早上就刷了你说这句话的帖子
2023年06月25日 02点06分
level 10
策划不玩游戏,说这些没有用
2023年06月25日 00点06分 6
level 9
经常打中狙三枪他抬手给我秒了,真就没有受击上抬
2023年06月25日 00点06分 7
开镜过程没有上抬的
2023年06月25日 01点06分
基本都是瞬的
2023年06月25日 07点06分
玩瞬狙要什么上抬
2023年07月15日 16点07分
@大草莓小草莓🍼 他的意思是想在开镜过程中加上受击上抬
2023年07月16日 00点07分
level 13
虽然我一直是反对增强狙的,但是大伙说的也不无道理,狙全距离一枪致死且开镜无受击上抬确实是把上限降得太低了。
2023年06月25日 01点06分 8
level 13
就改成身体一枪打不了就行了[滑稽]
2023年06月25日 01点06分 9
两枪差不多[滑稽]
2023年06月25日 03点06分
level 14
加强步枪基础射程和散布就好了
2023年06月25日 01点06分 10
就不改有举镜散步的机制,ol都没有,还有弹速,跑射延迟
2023年06月25日 03点06分
@o我心明镜止水o 完全无法理解为什么举镜散步那么大,为了避免小屏幕看不清被远距离秒掉吗?那样的话狙击枪的存在又和这一点冲突了,纯纯恶心人
2023年06月26日 06点06分
@超级G36C 把步枪和冲锋枪的定位拉开距离?有举镜散步可以限制高射速枪还可以根据高低判定为这把枪的优缺点
2023年07月07日 05点07分
level 9
这想法在之前削狙大论战的时候就想到了,根本不会改的[滑稽]
2023年06月25日 02点06分 11
level 11
狙孝子太多
2023年06月25日 02点06分 12
level 11
想法很好,但是就策划这种脑回路,不太可能会改
2023年06月25日 02点06分 13
level 11
要不然只有满帧开镜,要不然就增大手机上抬
2023年06月25日 02点06分 14
level 11
直接删除就好了[阴险]
2023年06月25日 03点06分 15
level 15
我觉得仿照战场,300滴血就可。
2023年06月25日 03点06分 16
@XX不嘞个是吧XX 那样网不好的,以及离服务器远的只能退游了。
2023年06月25日 04点06分
那倒不如都改成80血,降低步冲的ttk[滑稽]
2023年06月25日 04点06分
level 12
手机上胎需要多一点
2023年06月25日 03点06分 17
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