有没有一种可能用来平衡狙击枪的强度
使命召唤手游吧
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level 11
XX不嘞个是吧XX
楼主
虽然我一直是反对削弱狙的,但是大伙说的也不无道理,狙全距离一枪致死且开镜无受击上抬确实是把上限拔得太高了。
1、有没有可能引入战地那种近距离衰减系统,就好比:q33现在全距离不打腿一枪死,现在改为5m内仅胸部以上加手臂一枪死,其余部分改为2枪致死(通过改变伤害倍率)。
2、为了平衡这一削弱点,将受击上抬同样增加距离衰减机制,通过划分档位,距离越近受击上抬越低。
3、为了平衡重狙玩家体验,可以通过给重狙配件(例如加长型枪管等)增加降低受击上抬倍率属性来实现。
以上仅是个人突发奇想
2023年06月24日 23点06分
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