Rayleigh👿
m7335889
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这游戏为什么全是跑刀的 1.猛攻成本太大,机密四套绝密吴涛,且不说能不能打赢,就算打赢了四套战损40w,吴涛90-100w,要是掉了四套100w出头,吴涛200w,你开一把能不能回本都难说。被偷一下直接秒,资产直接掉2m 2.恶心的机制,我们固排不是什么高手,但是每次三排都匹挂,基本一举报就是核查,十年的也不少,野排两个队友秒倒,恶心死。要不就是护航 我只能说我去机坝绝巴卡战备一天能挣20m,猛攻全是失望,几个固排也是被打的没有自信,我们不是什么高手,但是也不菜,但是就是把把挂哥和护航,有时候想想为什么要猛攻呢,五甲都是纸糊的碰下就倒,估计以后也会卡战备跑刀了,猛攻从来没赚过,我跑刀还能出红呢,现在猛攻纯粹就是想陪固排玩。 这游戏绝密就是给护航和挂🐶玩的,下赛季也不会开排位,跑刀赚钱吧。我三亿资产全是跑刀来的,猛攻不了一点
烬区这个图就是最恶心的战场图 你能想象防守方连一个架枪点都找不出来的地图吗? A点要么上山要么点内绞肉,上左边山射界就是一坨,得益于你游人物的超高机动性,全是快速侧身,且对面山头有狙,你根本架不到什么人,会被狙快速解决,而进攻方只要能上山,就能对店内造成有效压制,防守方上山作用等于零。整个A点的防守方就是被进攻方高打低的命。 你以为A点就够恶心了?B1B2更是重量级,且不说B1前方全部是进攻方掩体,B1点内更是没有能站稳脚跟的地方,踩箱子被狙秒,上二楼被坦克和爆炸物针对,你只能点内绞肉,还有B2的上层就像是为进攻方的侦查准备的一样,防守方在B2上层没有什么射界,进攻方的侦查一旦上楼那就完了,随时拦截回防兵力,并可以不断恶心B1。 C点同样的无掩体,唯一可以架枪的C1箱子被进攻方二楼阳台狙完美克制,同样只能绞肉,C2不用说了全是爆炸物烟雾。 总结起来烬区这张图压根就没有掩体,一马平川,到处都是人,防守方被进攻方打的就像自己是进攻方一样,各种被架,而且及其考验心态,也是我认为三角洲里唯一进攻方优势>防守方的地图 🐶ch能不能给防守方加点掩体?
这版本战场依然是公式化改枪 无脑堆据枪稳定性就可,后坐力不用硬拉了,据枪稳定性高了甚至m14和m7都是激光枪了,随便打100m 核心出装就是沙暴垂直+共振人体+视点3倍+射手握把+416稳定枪托+蟒蛇贴片+镭射+长枪管 基本就是这套,m4这种不想架点的可以适当拉一拉后坐力,把416稳固换成ur枪托 但是据枪稳定性太重要了,拉到65以上几乎所有枪都能变成激光枪,再加上蟒蛇贴片和镭射拉一拉开镜速度,基本都是这个思路。
请教一下各位大佬 经常看到纪录片里出现的这名腰射mg的德军,他的头盔是什么型号的?看着不像是m35啊,求解答
莫西给的小费枪是不是有时限啊 两次都是用了一会就消失了
superdc2.4相当一部分图会掉帧 大佬们有没有玩过这个模组,怎么解决这个问题,好不容易有一个现代战争模组,地图还多,就是这个掉帧有点难受
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