真有人觉得三代攻城模式比二代好么
战锤全面战争吧
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level 9
狙神Gabi◎
楼主
平衡性啥的我就不说了,单是地图上一堆花花绿绿的图标就纯纯恶心人,极度破坏战场美观。
2023年06月21日 01点06分
1
level 12
提督Hurry
算是一种进步,如果那个破寻路争点气
2023年06月21日 03点06分
2
大橙砸heaven
确实 坚持城门打开了 点个两三队想进城 必有一两队去爬墙
2023年06月24日 17点06分
Hcjifdh
@大橙砸heaven
一两队?我主力都进城了必全员绕到城外爬墙再翻一次
2023年07月05日 09点07分
level 7
12pao
想法是好的,增加巷战,分层分节点攻城,不会都挤在城门口被领主和法师无双。
但实现起来太菜了,ai寻路若智;莫名其妙的空气墙;经常打完正面守城部队了,对面几个满血部队才慢慢悠悠从远处过来,或者干脆不过来让你去找,不是为了守住城,就是为了让360度无死角的EVP神器箭塔白射你一下。
2023年06月21日 03点06分
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level 15
鲜卑贺氏
按k关掉所有ui感受真实的难以精确指挥的真实快感
2023年06月21日 03点06分
4
level 13
通往魔怔之路
有k键
2023年06月21日 04点06分
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level 8
khr6562
习惯就好了,开始也烦,其实呗箭塔射几下伤害并不高。唯一的缺点就是自动寻路找个AI太蠢,有城门不走硬是要爬墙
2023年06月21日 08点06分
6
level 11
贴吧用户_0ZQbQUS
错误的,雪地才是真眼瞎
2023年06月21日 09点06分
7
level 11
dhcjvsy
最大的问题是AI只围不攻,玩家没有守城战的机会。复杂的机制现在只会恶心玩家。
2023年06月21日 09点06分
8
level 7
放假看世纪道
想法很美好,但实际很淡藤
2023年06月21日 09点06分
9
level 14
神尊恐虐理性为权狂魔
我
2023年06月21日 09点06分
10
level 3
呜拉呜拉呜拉乌
如果能让ai把军队都集中布置在一面的话其实还好,现在就是纯坐牢,包括三国的攻城也是,ai四面出击恶心人
2023年06月21日 10点06分
11
level 4
lNDUSTRIALIZED
战锤一整个系列攻城都太敷衍了,好歹跟中世纪2学一下
2023年06月21日 10点06分
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level 9
ACGN108
挺好,就是ai太蠢,我下了个mod,ai竟然会饶防守空档,把我惊呆了。至于吐槽太复杂的,个人觉得攻城战本来就该复杂点,只要设计合理有代入感
2023年06月21日 11点06分
14
ACGN108
@q34273582
是的,但我觉得这不是攻城战本身的问题,属于ai的问题。另外,只剩最后一点兵会直接自动白或者飞灰,导致攻城战那么大个地图大了个寂寞,如果变成剩余一点部队并且没有进入战斗会告负更好点,否则太2了,因此永不战败守城时难能可贵
2023年06月21日 11点06分
q34273582
@ACGN108
不是ai的问题,单纯是寻路设计出现了问题。导致一大堆兵堵在一起。还有就是如果不自动溃败,怎么找又潜行又不和你打的单位呢,有些单位会一直和你周旋,不和你打,老鼠的图又大又难走,就靠箭塔硬消耗,你大图顶不住的,更别说近战派系没法点塔了还是逻辑问题
2023年06月21日 13点06分
q34273582
谁都想他能改的好点,可是不遂人愿,箭塔和寻路过于离谱,远程部队也不开火,就爬墙,体验极差,这个不改攻城永远坐牢,所以我现在宁可自动也不手动攻城
2023年06月21日 11点06分
level 11
梦想三等兵
二代 三代最常见的高血压就是城门破了不走 爬墙。而且我更喜欢城墙洗地,现在基本靠近城墙对面就全跑了
2023年06月21日 11点06分
15
猎刀恩德
那个该死的城门框不能毁灭,城墙不能连片毁灭
2023年06月21日 23点06分
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尾页