谈谈战地2042的平衡,思路。
战地2042吧
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level 5
Raydo💋 楼主
今天看了挺多帖子的。然后之前在B站发过视频,但是视频涉及根号16,被封了。
本人不怕自爆。19年战地粉丝。得多大岁数了。
说正题。
2042的思路和平衡:
2042的思路是确实COD化了。注重的是枪械。而不是载具。更加经济化了。老粉丝直言也没有战地那个味道了。可以当成一个比较新的涉及游戏。为什么
战地1
是大家公认的神作?但是我感觉老玩家并不是这么想的吧,老玩家心里多是3,4是神作。战地1开始玩家的年轻化和战地游戏低成本化。当年想玩儿战地3,4,开高画质怎么也得8000起的机器。那个年代,12年,工资高一点也就4000多(长春)。但是也就是从战地1开始,游戏越来越竞技化。开始注重枪械。轻载具。要知道2,3,4的决定战场胜负的往往是一个JET或者AA玩儿的好不好。现在往往是一个PRO步战哥玩儿的好不好。所以现在的思路一定是电竞化的产物。
平衡:2042的平衡关键问题不出在DICE不会调平衡性,而是懒惰和思路出了问题。先说载具思路。装甲运兵车,和4人坦克。小野猫。还有做的稀烂的地图。每个人位置都有特定武器。所以这些载具成了移动炮塔。而且最最最重要的是空中载具没什么办法反制。挠痒痒。为什么提到这里 ,因为3,4大家玩儿过都知道。整个载具是有一个比较平衡的生物链和战场区域的。战斗机克制攻击机,直升机,攻击机打装甲。装甲,直升机去打步兵。步兵去自爆小车和肩扛式去摸AA。AA去划分战场和克制空中载具。哪个坦克或者装甲运兵车敢脱出AA导弹保护范围,大概率攻击机几秒机炮+JDAM带走。所以这是一个很重要的生态闭环。反观2042.单JET,而且弱的不能再弱了。机动弱的不行。太慢拉不起。相比3,4的控速灵活转向,真的是太笨了。机炮也比不了3,4那种高速机炮。不得不说,2042的20MM机炮弹速和4里的攻击机真的不相伯仲了。对空对地都没有啥威胁。2042反载具的主力竟然是---步兵。。。好像回到了2战一样。
然后就是做的跟****的枪械平衡。3,4的时候还真的没说一把枪能绝对压制对面的。2042你看到喽。RM68 。新出的G36C也是挺猛的。我4天也红皮了。为什么出现这种问题。懒惰。RM68强了是吧。OK,我整个突击步枪给你加散布。这不就是懒惰么。而且那配件给你做的。每个配件在不同的枪上数据还不一样。也不知道是勤奋了还是懒得改。
再说内容。战地3个DLC,将近20张地图。战地SI更是8个DLC ,30多张地图。这是地图。我们再说武器。4是100多把大小武器。10几种单兵装备。MAV无人机,弹簧刀,M224迫击炮。一把手枪都能挂仨配件 ,DICE真的是照着抄都懒得抄了。当年的4玩儿的我太幸福了,一直觉得是神作。我都没想到英雄暮年了,还出了最终之战和龙之獠牙,还有那个战地2的地图,中国的。内容不及3的一半不到4的1/3。所有战地里我就觉得430买的BF4是最不亏的。
总结。平衡不是天天去因为一把枪强势而去改整个Rife组的枪。你想减少交火距离,那就搞好地图。步兵就在室内或者狭窄地方去交战,搞好载具。别搞得加强步兵的反载具能力。地面载具就应该交给攻击机去对付。你要是想搞单JET,也简单,加强武直。然后把JET搞成BF2那种重型JET,大炸B。对地5发JDAM,对空4发AA弹。机炮也是高速的。削弱步兵反载具能力。坦克的推进取决于己方AA的位置。把团队那种感觉打出来。
说的不一定对也是个人愚见 。但是19年战地玩家。也希望这个游戏好。的确,1,5,2042对步战狗是非常友好的。更爽的击杀,更好的枪械手感。这些都是3,4没有的。这是优点。但绝对不是做不好平衡和内容的借口
2023年06月16日 07点06分 1
level 9
中肯的,现在dice不仅懒惰,而且是骨子里的无能和自满,他们不愿抄前代的满分答案,却又没有能力做出一个及格的成绩,靠着“大多数步战玩家群体”在论坛对新dice病态的称赞无视载具玩家的声音,顺便还对自己的工作沾沾自喜
2023年06月16日 09点06分 3
对的 ,战地的核心玩法还是载具。虽然我是步战狗,但是我开JET的。但是战地的核心玩法不应该从载具偏离。
2023年06月16日 09点06分
而且3,4确实是满分答案,主要1开始 ,步战成了主流。但是1的地图内容做的非常好 ,野战炮 。虽然我1只打了70多个小时。
2023年06月16日 09点06分
@Raydo💋 1我也不是很喜欢玩😂
2023年06月16日 09点06分
@Raydo💋 就2042目前这点更新体量,居然还有人叫好,四个赛季内容加起来还赶不上4代一个DLC。。。
2023年06月16日 09点06分
level 7
3的jet可是秒天秒地,没有说打不了装甲
2023年06月16日 09点06分 4
我也没说3的JET打不了装甲 。机炮+火箭弹。步兵能跑几个
2023年06月16日 09点06分
level 7
武直主架一轮火箭弹➕副驾TV可以直接秒杀任何地载,你就是你想要的嘛
2023年06月16日 09点06分 5
但是有JET去反制啊。3的空中载具确实过于强,4的平衡做的不是挺好的嘛
2023年06月16日 09点06分
而且,武直再吊。AA范围内的武直还有什么用呢。
2023年06月16日 09点06分
那起码有jet可以去反制啊,空优机的任务不就是净空?
2023年06月16日 09点06分
@yuumiTnT 是的 。狗斗机就是打直升机和攻击机用的
2023年06月16日 11点06分
level 10
没用的,下一作载具就该删了,反正小dice加油[太开心]
2023年06月16日 09点06分 6
level 11
现在一个Pro哥玩的好不好也定不了战场胜负,不提外挂,也得是看那边Pro哥在开黑,以及开黑人数,Pro哥人数来定胜负[滑稽]
其实这一点和以前差别不大,就是载具定胜负的比例确实缩水的厉害
2023年06月16日 09点06分 7
以前胜负取决于团队有没有基本意识。然后是取决于己方AA和固定翼会不会打
2023年06月16日 11点06分
团队的意识…这东西说白了就是老鹰数量或者黑队规模才能带来的。 你不能指望在一个没什么交流的游戏里让新手或者普通玩家产生什么有效的团队意识
2023年06月17日 00点06分
@DustHm▫ 基本意识其实大家也都有 ,简单例子。亚服打重生C1的时候,4哥盾哥开路,大家呼呼啦啦也往里冲了
2023年06月17日 03点06分
@Raydo💋 害,老鹰其实很多时候不经意间是有带节奏能力的[滑稽]一些战线薯条会僵住,但是老鹰会根据战线跑位意识来打破一个口子,从口子里乌泱泱的薯条就会跟上,另一方的老鹰就为了捞薯条会去堵口子,也会带动一些薯条去[滑稽]我一直觉得战地好玩的是团队配合往往是不经意间达成的[滑稽]
2023年06月17日 09点06分
level 7
战地载具真应该当主力而不是现在这气氛组。。现在载具除了水平非常非常逆天的直升机,大部分捞一下就被针对的死死的,最有用的载具几乎可以说是小车送一两队人偷点
2023年06月16日 10点06分 8
现在的战地COD化严重。以前的载具CAV那就是运兵用的。
2023年06月16日 11点06分
level 8
我觉得现在的载具和步战平衡做的挺好 玩过1和5 没玩过34
载具对进攻作战帮助很大 但是也没到嚣张到任意碾压步兵的地步 几个人针对你一轮电视制导也就OVER了 完全看本方玩家怎么玩儿了
至于武直 删了完了 如果没有太好平衡的办法的话
FPS游戏 载具有就行 没有也没啥 对大多数玩家来说 是这样 这真的是个FPS游戏
2023年06月16日 10点06分 9
我持反对意见,战地不是单纯的FPS
2023年06月16日 14点06分
其实上赛季把雌鹿砍废,就玩得没这么膈应了
2023年06月16日 16点06分
@Raydo💋 是的呢亲亲 就爱突突突[吐舌]
2023年06月17日 03点06分
@简笔画与拖拉机 载具一旦搞的大多数步战玩家受伤 这游戏也就到头了
2023年06月17日 03点06分
level 12
毕竟2042的世界观无邦者的老家就几艘轮船,武器弹药全靠美国海军陆战队和俄罗斯地面指挥部队提供[笑眼]
2023年06月16日 10点06分 11
正解。俄罗斯空天军还能给出个su57,然后美国就是四等人的f35是吧。
2023年06月16日 11点06分
level 5
战地234飞行载具太强,尤其是二代粘之即死的武直tv弹,战斗机的溅射机炮和扔航弹也很变态。而且二代战斗机的速度非常快,武直机动性也超级好,武直甚至可以做滚筒,一架战斗机或者武直就能压机场。到了四代隐形战斗机对地就很拉,放弃对空导弹,只有一个对地导弹,伤害也不高,锁定还慢,对地主要靠攻击机的炸弹。四代是最平衡的。战地一地图上战斗载具太少。坦克本身就少,机动差,还取消了步战车。防空车还得占坦克名额。天上飞机也少,还少了武直运直,枪也可以击落飞机
2023年06月16日 11点06分 12
三代四代的武直机动好吧。。2动不动还得撞呢
2023年06月16日 12点06分
@Raydo💋 二代武直可以翻跟斗,甚至一直做滚筒这种固定翼才能做的机动,三代四代武直机动锁死,想头朝天90度你会发现飞机在快速掉高度,直接掉地上。撞死那确实,二代的树是不能破坏的。
2023年06月16日 13点06分
@Raydo💋 【战地2 特技飞行员传奇{修复}-哔哩哔哩】 网页链接 可以参考这个特技视频
2023年06月16日 13点06分
@norfleet PRO的视频就算了,还是大众玩家多一点。2代载具都是薄皮。看着就不厚实不说。是真的一碰就碎啊。
2023年06月16日 14点06分
level 7
dice现在是真的懒 明显就是在摆烂
2023年06月16日 13点06分 13
真的是又傲慢又烂
2023年06月16日 13点06分
level 6
学习战雷历史全真陆战经验,空中载具备弹有限,打完必须回远离前线的基地补以降低攻击频率,取消技能维修和自动回血,让有意识起防空手段的人能有效降低空中载具的攻击频率(逼走但是不见得打得死,如果对方打死不走一定要舔几轮就一定能揍下来的程度),强化空中载具的武器威力,让带着对地装备的空中载具一轮成功的掠袭可以瞬间消灭一大片步兵和载具,从而极大幅度提升空中载具的门槛
2023年06月16日 14点06分 14
和地面起防空手段的意识
2023年06月16日 14点06分
level 7
这代从发布那一刻就注定失败了,机制失败,后面更新都是不得不硬撑
就好比很多人,早就知道这辈子不会很精彩了,后面大半的人生虽然也忙活这个那个的,但就是混日子到死而已
2023年06月16日 14点06分 16
我不知道DICE是不是要放弃了
2023年06月17日 03点06分
@Raydo💋 放弃战地ip那应该不至于
2023年06月17日 05点06分
level 11
等下个一代战地吧,要是再褒姒直接喜提被ea雪藏的结局[笑眼]我看依小dice的态度和能力,这种情况不是没有可能[怒]
2023年06月16日 16点06分 17
其实大家还是怕IP黄了
2023年06月17日 03点06分
level 12
对,就是懒,动不动一刀切
2023年06月16日 16点06分 18
现在抄作业都不会了
2023年06月17日 03点06分
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