Raydo💋 wyh87910590
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战地2042 5.0.1 更新内容(重新排版,纠错部分机翻) 战地2042更新#5.0.1 第五季《新黎明》开启后游戏质量的改善 你好, 更新5.0.1本周发布,在第五季《新黎明》发布后,进行了一系列小改动,旨在解决一些游戏质量问题并保持平衡。 当你回到《回收》熟悉的领域时,我们很高兴看到你的反应,同时了解本季的新武器和小工具。 只剩下几周的时间了,游戏更新5.1.0即将到来,它将根据您提交给我们的更多反馈采取行动。 //战地制作团队 随时了解情况 在@BattlefieldComm推特账户上关注我们,随时了解我们的更新。您也可以跟随我们跟踪已知问题。 修改日志 AI士兵 我们再次告诉部队回到序言中工作,他们现在会按照计划正确地生成并支持你。 小工具 修正了导致一些导弹和手榴弹在移动和射击时偏离武器的问题。 修正了一个问题,即如果附属玩家死亡,SPH爆炸发射器的炮弹会立即引爆。 模式 修正了在捕获目标时导致捕获目标指示器未正确显示的问题。 修正了一个在比赛中无法装备解锁的问题。 专家 推土机 修正了一个问题,该问题导致多泽的弹道盾牌在受到火箭等重型投射物的直接伤害时无法正确播放重击动画。 修正了一个问题,即根据你加入服务器的时间点,允许子弹穿过多泽的弹道盾牌。 士兵 修正了一个使发现高于目标的飞行器变得困难的问题。 修正了一个问题,该问题有时可能会奖励你在自己的击杀中的助攻,或在队友身上的助攻(甚至是在你自己身上,但不是企鹅队。不要再伤害他们了!) 武器 DM7 修正了DM7、AM40和M5A3上的亚音速弹药在配备抑制器时枪口闪光的问题 68RM RM68子弹速度从790降低到700 我们已经降低了以下弹药类型的4HK射程: 标准弹药从40米减少到30米 高威力弹药从50米减少到40米 CQB弹药已移除4HK射程 M416 M416在50米处的伤害从18增加到22。 M416在75米及以上时的伤害从15增加到18。 MTAR21 已经取消了4HK射程能力。 色散和精度 突击步枪散布 根据您的反馈,我们正在对几种突击步枪的分散度进行进一步调整,以压缩表现最好和表现最差的步枪,从而提供更平衡的武器。 改动如下: AK24、SFARM-GL和AEK的最大分散度增加了9% AC42、M16A3、M416和MTAR21的最大色散降低了8% 将色散重置的延迟从0.2s降低到0.1s。 开发人员评论:需要一些延迟,以确保子弹之间的分散不会重新设置,而是识别正在发生的爆裂。 这句话的原意应该是:正在开火的状态下子弹散步重置之间需要一些延迟,去确保子弹散布不会因为射速变得始终最低。(不一定准确) 车辆 修正了CAV Brawler解锁要求的一个问题,该问题没有正确计算部署在你的MAV或EBLC Ram上的队友 修正了一个问题,该问题导致在车内使用该功能时,检测脉冲的波形线没有绘制在最小图上 如果车辆在激活CWP的同时被黑客入侵,冷却时间现在将重置。 随着我们听取社区反馈并继续开发和发展我们的直播服务和内容,这一宣布可能会发生变化。我们将始终努力让我们的社区尽可能了解情况。
谈谈战地2042的平衡,思路。 今天看了挺多帖子的。然后之前在B站发过视频,但是视频涉及根号16,被封了。 本人不怕自爆。19年战地粉丝。得多大岁数了。 说正题。 2042的思路和平衡: 2042的思路是确实COD化了。注重的是枪械。而不是载具。更加经济化了。老粉丝直言也没有战地那个味道了。可以当成一个比较新的涉及游戏。为什么战地1是大家公认的神作?但是我感觉老玩家并不是这么想的吧,老玩家心里多是3,4是神作。战地1开始玩家的年轻化和战地游戏低成本化。当年想玩儿战地3,4,开高画质怎么也得8000起的机器。那个年代,12年,工资高一点也就4000多(长春)。但是也就是从战地1开始,游戏越来越竞技化。开始注重枪械。轻载具。要知道2,3,4的决定战场胜负的往往是一个JET或者AA玩儿的好不好。现在往往是一个PRO步战哥玩儿的好不好。所以现在的思路一定是电竞化的产物。 平衡:2042的平衡关键问题不出在DICE不会调平衡性,而是懒惰和思路出了问题。先说载具思路。装甲运兵车,和4人坦克。小野猫。还有做的稀烂的地图。每个人位置都有特定武器。所以这些载具成了移动炮塔。而且最最最重要的是空中载具没什么办法反制。挠痒痒。为什么提到这里 ,因为3,4大家玩儿过都知道。整个载具是有一个比较平衡的生物链和战场区域的。战斗机克制攻击机,直升机,攻击机打装甲。装甲,直升机去打步兵。步兵去自爆小车和肩扛式去摸AA。AA去划分战场和克制空中载具。哪个坦克或者装甲运兵车敢脱出AA导弹保护范围,大概率攻击机几秒机炮+JDAM带走。所以这是一个很重要的生态闭环。反观2042.单JET,而且弱的不能再弱了。机动弱的不行。太慢拉不起。相比3,4的控速灵活转向,真的是太笨了。机炮也比不了3,4那种高速机炮。不得不说,2042的20MM机炮弹速和4里的攻击机真的不相伯仲了。对空对地都没有啥威胁。2042反载具的主力竟然是---步兵。。。好像回到了2战一样。 然后就是做的跟****的枪械平衡。3,4的时候还真的没说一把枪能绝对压制对面的。2042你看到喽。RM68 。新出的G36C也是挺猛的。我4天也红皮了。为什么出现这种问题。懒惰。RM68强了是吧。OK,我整个突击步枪给你加散布。这不就是懒惰么。而且那配件给你做的。每个配件在不同的枪上数据还不一样。也不知道是勤奋了还是懒得改。 再说内容。战地3个DLC,将近20张地图。战地SI更是8个DLC ,30多张地图。这是地图。我们再说武器。4是100多把大小武器。10几种单兵装备。MAV无人机,弹簧刀,M224迫击炮。一把手枪都能挂仨配件 ,DICE真的是照着抄都懒得抄了。当年的4玩儿的我太幸福了,一直觉得是神作。我都没想到英雄暮年了,还出了最终之战和龙之獠牙,还有那个战地2的地图,中国的。内容不及3的一半不到4的1/3。所有战地里我就觉得430买的BF4是最不亏的。 总结。平衡不是天天去因为一把枪强势而去改整个Rife组的枪。你想减少交火距离,那就搞好地图。步兵就在室内或者狭窄地方去交战,搞好载具。别搞得加强步兵的反载具能力。地面载具就应该交给攻击机去对付。你要是想搞单JET,也简单,加强武直。然后把JET搞成BF2那种重型JET,大炸B。对地5发JDAM,对空4发AA弹。机炮也是高速的。削弱步兵反载具能力。坦克的推进取决于己方AA的位置。把团队那种感觉打出来。 说的不一定对也是个人愚见 。但是19年战地玩家。也希望这个游戏好。的确,1,5,2042对步战狗是非常友好的。更爽的击杀,更好的枪械手感。这些都是3,4没有的。这是优点。但绝对不是做不好平衡和内容的借口
BIO2 RE 剧情烂透。首映票房不错,回炉人数不多。下面开始颁奖 首先剧情关联处如此之少 。除了那点儿小纸条子。 剧情漏洞太多 ,完全没有原版BIO2的剧情互补这一说法! 克妹剧情Tyrant被威叔手撕了 ,然后立马换件衣服对分头穷追不舍!暴君真是。。。。。真**敬业! 安妮简直就是各种救场王。***花了好几分钟又电梯又缆车的。人家在母巢重伤等你。操我。其实特么汉克要回收的简直不是G 。而***安妮的空间瞬移技术! 你刚收拾完狗子,安妮婶婶在停车场。 你刚捡完W 870枪管子 你安婶在下水道。 克妹刚和你安妮婶婶唠完 你安妮婶婶就飞到垃圾处理厂火烧ADA去了。 这如果不是平行时空,那还咋解释。 ***还怀疑雪梨和艾达在垃圾堆里唠了一会儿。比比谁的救星先到是吗。 救星给100分。 真的剧情是千疮百孔漏洞百出。花式秀瞬移! 还有马宾先生:***就不会和克妹说:“这个小分头我刚让他去西区参观了” 最佳女主角安妮 最佳男主角暴君 最佳演技派马宾 表关俩人的剧情太雷同了。里关也没有突出BIO2的反向解迷。 虽然说分表对克里,克表对分里 但是你能有卡婊这种CD的设定流弊吗? 你以为卡婊的节操烂到这里就是结束了。 那么你错了。 BIO2RE 就是个游乐场。埃列特是门票售票员,你从侧门进只给你打折票的无良售票员。老子来这里不是已经参团购票全部包含了吗? 你马叔已经不是你当年那个马叔了 ,20年他学会了《演员的自我修养》。他现在是一个坐在大厅的正式导游! 同是我们将下发各个奖项: 最佳节约奖:3小时以内通关 ,少用场地耗材的S+新人警员们 最佳奉献奖:一干一场都没有死戏还勤勤啃啃见人就演的群众演员们。 最佳体贴讲:3小时之外通关,稀疏消灭所有群演的警员们 ,是你们让群演一天的忙碌得以平静,终于****de能在地板上趴一会儿了! 最佳布置奖:光影,后期,场地制作的大佬们 ,感谢你们制作的恐怖感压迫感超越任何一部BIO的游戏 本人亲自颁发最佳**奖:编剧,你****脑子进水了吧!就不能好好润色一下剧本吗?本来可以爽出翔,突破天际的作品,因为剧本的重大瑕疵变得如此平凡! 老子花钱了啊! 花钱了啊 钱了啊 了啊 啊 ! ! !
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