建议删除这个易伤系统,它就不应该存在暗黑的世界里。
暗黑4吧
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level 7
有健康,有受伤,暴击爆伤,流血冰冷....这些足够了。直接把易伤这个增伤机制删除掉,就是它一直祸害职业的平衡性。
然后在给法师增加法术伤害词条,死灵各种装备上出现宠物伤害词条。
然后在把怪物的血量砍掉一半。因为这一半都是易伤打出来的伤害,因为易伤机制没了,所以要砍掉。
2023年06月15日 22点06分 1
level 7
易伤机制不是说砍就砍的,这是为了平衡数值搞出来的,设计的时候有些BD数值太强就从易伤系统减弱,相反有些数值太弱就从易伤系统里加强,从而达到平衡,当然是我乱说的
2023年06月15日 22点06分 2
单独调整数值,工作量大,相当繁琐,有个易伤都串起来,改起来就简单多了[笑眼]
2023年06月15日 22点06分
它这纯粹就是为了数字好看,搞的以后又跟暗黑3一样,一击几十亿的伤害,不够几十亿就不是暗黑神
2023年06月15日 22点06分
@大灰狼播讲的修真世界 我afk的时候到100亿[哈哈]
2023年06月16日 04点06分
@lhjbusi D4出来前几天回去玩了玩,已经几兆的伤害了[哈哈]
2023年06月16日 05点06分
level 9
暴雪宣布,为了增加装备公平性,现对难度5的精英怪属性进行调整增加1无视易伤状态2无视伤害加成3无视防御加成[呵呵]
2023年06月16日 02点06分 4
level 9
易伤确实太变态了 有易伤和没易伤根本两个概念 职业强不强还得看易伤能不能稳定上 现在最稳定的易伤应该是死灵骨矛吧 我已经要转生玩骨矛了
2023年06月16日 02点06分 5
法师不但稳定上,还随便上,然并软
2023年06月16日 04点06分
游侠飞刀啊
2023年06月16日 03点06分
游侠飞刀,基础技能,刀刀易伤,还能攒豆
2023年06月16日 04点06分
@Eventidegh 确实 看到视频了 能稳上易伤得职业都牛逼
2023年06月16日 04点06分
level 8
有没有可能以后会出易伤状态自动开荆棘的怪,同归于尽
2023年06月16日 02点06分 6
下次就修正地牢里没有荆棘词条的bug[滑稽]
2023年06月16日 09点06分
@0 我说怎么会有易伤这种词条,原本暴雪还没辞退你说的这个憨货
2023年06月16日 08点06分
level 7
多组队,别单刷[捂嘴笑]
2023年06月16日 03点06分 7
level 10
暴雪在招人,要不你去试试?
2023年06月16日 03点06分 8
level 6
我觉得什么满资源增伤才应该删除
2023年06月16日 03点06分 9
level 8
可惜你们说的人家都看不到
2023年06月16日 03点06分 10
level 6
这游戏玩着真的像不用氪金的不朽
2023年06月16日 03点06分 11
别瞎说 不朽下载免费的
2023年06月16日 04点06分
不用氪金?提前氪金!
2023年06月16日 10点06分
@咱俩来来? 我还是七百多买的ps5版,血亏
2023年06月17日 12点06分
不朽需要花钱吗?
2023年06月20日 04点06分
level 6
不想着怎么提升反倒想怎么把系统剔除...[滑稽]还得是你
2023年06月16日 03点06分 12
意思是上易伤删除然后就该让怪本身就全程自带易伤,因为易伤这东西不同职业上的难度不一样导致差距很大。
2023年06月16日 04点06分
@明王神秘客♂ [滑稽]“职业特色”
2023年06月16日 08点06分
level 11
法师随手给你一个大比兜
2023年06月16日 03点06分 13
level 1
我看召唤技能增伤能加魔像攻击啊,这不算宠物增伤吗
2023年06月16日 04点06分 14
level 8
不让法师给条活路是吧 大傻茬
2023年06月16日 04点06分 15
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