【攻略】Rule The Waves 3攻略&经验分享
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level 12
游戏发售20日,300小时,原版中等舰队规模从1890打到1980年,完整进行了一遍游戏,为新入门的玩家分享下经验。
一些基础知识比如界面、操作、各种按钮选项的意义等,建议看游戏官方的手册。包含了一些有抉择的选项的推荐。
如果有更好的建议欢迎提出。
大致以时代进行划分:
1890-1906 前无畏时代
1996-1925 无畏时代
1925-1950 螺旋桨飞机航母时代
1950-1965 前期导弹/喷气飞机航母时代
1965年后 中期导弹时代
2023年06月08日 04点06分 1
level 12
萌新推荐首先使用美国,美国拥有经济增长优势,游戏后期会成为所有国家中收入最高的,适合后发制人。
舰队规模萌新推荐medium入手,现实的规模为larger,适合入门后使用。
科技研发速率100%,科技随机性轻微
勾选更难的合并(更加方便吞地)
陆地基地规模上限100架
2023年06月08日 04点06分 2
什么更难的合并,是更严苛的和平条约[滑稽]
2024年07月03日 07点07分
level 12
【美国开局战略】
1、美西战争夺取南亚和加勒比海殖民地。(同时建设夏威夷)
2、美法战争夺取南太平洋和南亚殖民地。(同时占领建设挪威,方便对俄)
3、美俄战争夺取北亚殖民地。(同时占领巴拿马,方便对日)
4、美日战争夺取北海道。(排除英日夹击后患)
5、美英战争夺取全球殖民地。(获取苏伊士,1930年预算达到全球第一)
6、美德意战争。(1940年)
7、称霸全球。(1950年后)
2023年06月08日 05点06分 3
@大小滑稽 可以通过选项定向开战。
2023年06月11日 08点06分
@大小滑稽 看随机到的规模
2023年06月17日 06点06分
level 12
【如何扩大本国船坞】
点击build按钮扩大船坞,用时12个月,开局后一直进行建设直到扩大到9万吨上限。
2023年06月08日 05点06分 4
问一下建设海军基地的用处是什么?
2024年01月31日 12点01分
@kewudeqid 建设海军基地可以增加当前区域的海军补给,支持更多的船只作战。
2024年02月02日 00点02分
level 12
【科研】
点击界面中Research按钮,拉满预算。
前无畏时代重要科技:1904年蒸汽轮机、1892年哈维钢、1898年克虏伯(KA)装甲、1897年长炮管、1905年3中轴、1906背负式炮塔、1904被帽穿甲弹、1912年风帽穿甲弹。
无论什么时代,将海军火炮的优先级提到最高。
2023年06月08日 05点06分 5
level 12
【前无畏时代战舰设计】
时代特点:火炮射速慢、精度低、穿深低、交战距离近。穿甲弹弱装甲强。
交战方式:3000米距离使用24门6寸速射炮互砸HE、500米互射水下发射管鱼雷。
由于这一时代主炮射速慢,因此甚至可以不使用BB而使用CA。这一时代的特点是装满24门6寸速射炮。
美国由于开局造船厂较小因此可以借用法国造船厂进行建造,英国造船带有英国殉爆特色,不要在英国建造。
2023年06月08日 05点06分 6
由于现在修复了前无畏时代能造BC的bug。因此现在只能造低速B和高速CA。前无畏时代B有9点封锁点,CA有6点封锁点,CL有4点封锁点。但是B上限21-22节,而CA只能用9寸炮但是能到25节。
2023年09月01日 05点09分
按经验一般是1艘B配1艘CA。
2023年09月01日 05点09分
level 12
【真实度设置】
前无畏时代建议使用船长模式,会降低20%的分数但是可以手动发射鱼雷。前期一发鱼雷就可以击沉一艘前无畏,非常强力。
Preferences→Realism setting→Captain's mode
2023年06月08日 05点06分 7
level 12
【无畏时代战舰设计】
时代特点:火炮射速高、精度低、穿深高、交战距离大幅拉远。炮弹强装甲弱。
交战方式:1万米距离使用8门12-14寸炮互射炮弹,500-1000吨驱逐舰屏卫战舰和发射鱼雷。(例如日德兰海战)
设计基本遵循3个12:12寸主炮12寸主装12寸测距仪。这一时代的备弹由前无畏时代的80发提高到120发以上。
2023年06月08日 05点06分 8
1907年,BB的封锁能力为14但速度上限为23节,BC的封锁能力为12。
2023年09月01日 06点09分
1917年,BB的封锁能力为15,BC的封锁能力为12,B的封锁能力为4,CA的封锁能力为5,AV和DD的封锁能力为0。
2023年09月02日 07点09分
1917-1918年,AI会报废所有前无畏。 1922年,BB的封锁能力为15,BC的封锁能力为12,B的封锁能力为4,CA的封锁能力为6,CV的封锁能力为4,CVL的封锁能力为3。
2023年09月03日 14点09分
1932年,BB的封锁能力为15,BC的封锁能力为13,B的封锁能力为4,CA的封锁能力为6,CV的封锁能力为8,CVL的封锁能力为4。
2023年09月06日 08点09分
level 12
【驱逐舰鱼雷突击】
按下舰队界面flotilla attack按钮,屏卫战舰的驱逐舰会冲向敌人的战列舰并试图扔下鱼雷。在启用时屏幕边上会显示一面黑旗,也叫黑旗攻击。
2023年06月08日 05点06分 9
level 12
【弹药分配】
个人使用的分配方式。个人不推荐使用半穿甲sap弹。
2023年06月08日 05点06分 10
level 12
【封锁 Block】
当玩家舰队的舰队强度大于48并且大于对方舰队的110%的时候,就可以封锁对方,在war下面会显示B的标识。(马汉海权论)
封锁对面是最有效的胜利方式,封锁会降低你的破交强度,如果使用封锁战术,那么玩家就完全不需要破交。封锁可以增加敌方国内动乱,动乱增加到一定值便能直接取得胜利。
2023年06月08日 05点06分 11
补充下封锁强度同时受被封锁过母海域影响,例如沙俄老家是更容易被封锁的(但是我不确定三代有没有改具体比重)
2023年06月27日 07点06分
level 12
【潜艇和破交Raider舰】
由于玩家基本属于进攻型舰队,使用大舰队封锁战略,因此基本不需要建造潜艇和破交舰,而是更多需要建造反潜和贸易保护船只。
2023年06月08日 06点06分 12
萌新玩不来进攻,还是讲讲吧
2024年01月31日 12点01分
@kewudeqid 还有一种玩法是故意留一个口子给AI封锁,等它舰队都来了再一点点啃,本质上就是跟AI比Unrest。不过很需要心理素质,随时需要注意Unreset。
2024年03月06日 13点03分
level 12
【殖民地和贸易保护】
每个海外殖民地都需要一定的船只吨位来维持,同时战时也需要大量船只进行贸易保护,而能最好完成这些任务的是1600/2400吨带殖民地套件和反潜装备的KE。
船只参考如下,1600吨提供2000殖民地吨位,18个月建造,总反潜值更高。2400吨提供3000殖民地吨位,14个月建造,建造速度更快。
2023年06月08日 06点06分 13
level 12
【布雷和扫雷】
布雷舰会在开战时刷一片雷区,扫雷舰会每月定期减少敌人的雷。
实测水雷效果不行,如果有多余吨位可以携带水雷。
扫雷设备会降低一半反潜值,不建议携带。
2023年06月08日 06点06分 14
level 12
【航母超无畏时代战舰设计】
时代特点:火炮精度提高,雷达出现。飞机大幅度提高海战作战范围,鱼雷机高效送走战列舰。
交战方式:100架飞机的CV互相发送鱼雷机,插满防空炮的战列舰在鱼雷机下挣扎。(例如中途岛海战)
1921年改造一艘轻航后解锁轻航研发。
1922年建造一艘轻航解除轻航武器限制,改造一艘正航解锁正航研发。
1926年后建造一艘正航解除正航武器限制。
改造的战舰可以选择前无畏时代24节以上的战巡或者重巡,1930年后第一批无限制100飞机CV下水彻底进入航母时代,航母和战列舰的速度应达30节以上,推荐33节。
2023年06月08日 06点06分 15
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