level 1
半杯浊酒沉酣
楼主
有些地方真的感觉很别扭,想了几个修改建议,大伙看看如果真这样改会不会更好,如果有更好的想法欢迎补充
1、可以用1个卡位来换人上场,手中被换下角色的卡牌消失,换下后再上场可以清空debuff但不会清空dot(参考
宝可梦
)
这游戏设置了克制系统,但却不能换角色,导致有时候就得顶着克制硬打(尤其是主线4-13那个1V1的,真感觉特别无语),如果能用1个卡位来换人,手中被换下角色的卡消失的话,可玩性会强一大截,养多个角色也会更有意义,现在4号位几乎就是个摆设
2、每回合能免费移动一次
有抽到苏芙比+红弩箭、百夫长这种主C的应该都有遇到过这种情况吧:苏芙比的1星毒卡在主C的2张输出卡中间,1星毒直接丢的话伤害很低基本等于白打一张牌,不丢的话又影响主C牌的合成(而且也影响苏芙比攒高星毒),如果能每回合免费移动一次(哪怕不加激情也行)的话,体验真的会好很多,苏芙比这种角色的强度也会提一截
3、增加血量及伤害显示(参考杀戮尖塔)
如果加上血量及伤害显示,打起来的时候就不容易出现大炮打蚊子或者刘易斯的情况,也更有策略性,像杀戮尖塔那样可以随实时状况改变数值显示就很好
小可爱
镇楼

2023年06月02日 01点06分
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1、可以用1个卡位来换人上场,手中被换下角色的卡牌消失,换下后再上场可以清空debuff但不会清空dot(参考
宝可梦
)
这游戏设置了克制系统,但却不能换角色,导致有时候就得顶着克制硬打(尤其是主线4-13那个1V1的,真感觉特别无语),如果能用1个卡位来换人,手中被换下角色的卡消失的话,可玩性会强一大截,养多个角色也会更有意义,现在4号位几乎就是个摆设
2、每回合能免费移动一次
有抽到苏芙比+红弩箭、百夫长这种主C的应该都有遇到过这种情况吧:苏芙比的1星毒卡在主C的2张输出卡中间,1星毒直接丢的话伤害很低基本等于白打一张牌,不丢的话又影响主C牌的合成(而且也影响苏芙比攒高星毒),如果能每回合免费移动一次(哪怕不加激情也行)的话,体验真的会好很多,苏芙比这种角色的强度也会提一截
3、增加血量及伤害显示(参考杀戮尖塔)
如果加上血量及伤害显示,打起来的时候就不容易出现大炮打蚊子或者刘易斯的情况,也更有策略性,像杀戮尖塔那样可以随实时状况改变数值显示就很好
小可爱
镇楼

