矮人步射体系后期能1v4吸血鬼天灾满编吗?
战锤全面战争吧
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level 13
[阴险]再被百度误删今天就不发了,让我看看是谁在辱矮[怒]
2023年06月01日 09点06分 1
level 13
同样的配兵测了两次,一次是常规刷出来的吸血鬼天灾,由于等级问题里面居然有一队3级的铜杠部队,让我很不满意,于是就用控制台又测试了一次全金杠9级吸血鬼天灾(之前测试的4满编普遍在5级到7级间),结果还是有点超出我预期的,即使是在9级金杠的情况下,矮人依旧能用中等战损打赢吸血鬼4满编天灾,下面我将详细说明一些打法和配兵的理由。
2023年06月01日 09点06分 3
level 13
由于矮子有锻造系统,现在又有合成装备无限誓约金这种玩法,因而之前的同种装备限2规则对矮子不太公平。我考虑后决定采用折中的方法,允许蓝装啤酒杯量产,但其他锻造装和通用装备依旧限2
2023年06月01日 10点06分 8
level 13
首先是第一个问题,有人可能会问你把碎铁换成事务官单体会不会好点。答案是否定的。就算不考虑矮人的发展和全部事务官四本容量加1带来的限量问题,矮子目前事务官有着非常奇怪的低仇恨。
在没有步兵的情况下,工程师和符文铁匠这两个单位的空军仇恨要远远低于其他种族同类型单位,而族长更是几乎没有空军仇恨,你全出事务官抗线就会面临以下这种灾难的情况。注意看图1,对面大量的空军根本理都不会理你前面的工程师和符文铁匠,而这个数量的空军矮子的火力是没法处理的,这就导致纯事务官抗线会因为仇恨问题被一波带走。
2023年06月01日 10点06分 9
问一下楼主,我打矮人天灾族长放前排被对面大炮和火枪射爆了怎么办[泪]
2023年08月22日 03点08分
说错了,符文铁匠是3本加1,其他是4本加1,问题是符文铁匠这玩意带多了毫无意义,而族长这玩意居然是三本招兵序列可以招募,但四本单独建筑容量加1,简直是愚蠢至极的设计。
2023年06月01日 14点06分
level 13
而在有碎铁步兵线的情况下,工程师和符文铁匠混步兵线时仇恨又恢复了正常。可以看到图1对面大量的天鬼惊惧兽这回没有越过工程师扑击后面的火枪,而是直接扑向了碎铁和混在其中的工程师。
2023年06月01日 10点06分 10
level 13
族长是矮人抗线的绝对核心,在锻造装备和符文的加持下族长个个都是士气高昂的铁垛子,尽管输出不高,但在抗线方面的战斗力无与伦比。
2023年06月01日 10点06分 11
level 13
2个工程师提供弹道校准,稳固阵地和共计24点远程武器威力与百分之40的弹药加成,1个符文铁匠负责提供锻造之火(35范围内减15甲),家园与灶台符文(55米内心免和减疲劳),磨砺装具(额外10远程和近战杀伤,同类型无法叠加)和聊胜于无的符文魔法(否决符文改版后现在只为一个目标提供特保)
2023年06月01日 10点06分 12
level 13
族长我没有全点捍卫者,无聊点了2个铁髯加攻击易燃和再加百分之50的铁龙手炮和碎铁弹药,结果发现根本用不掉[阴险]
2023年06月01日 10点06分 13
点了护门者的族长本人能吃到15%物抗吗
2023年06月15日 08点06分
level 13
5发弹药的碎铁,人均40多弹药的雷鸣枪手,风琴和铁龙巨魔之锤,(给震旦龙弩也来个工程师吧[阴险])普通喷火铁龙实测下来非常不好用,就连矮子这种没魔法的种族后期都不缺反步,恶怨符文烧血,而工程师加成上去后你巨魔之锤雷鸣枪手风琴炮都可以反步。
2023年06月01日 10点06分 14
你好,问几个问题,你说的工程师叠加反步是哪个技能或者建筑叠的?矮人中期三四十回合那边怎么叠加的,我看食盐木材什么的贸易资源可以加部队等级,那个是派系范围还是仅限当地?矮人除了两个五本建筑叠加研究速率和招募容量外,还有什么东西可以叠叠乐吗?
2023年06月05日 20点06分
我是想问,中期怎么叠加新募部队等级
2023年06月05日 20点06分
@Ev_16 刚巴德明石矿,加炮兵等级,黑岩堡铁矿加碎铁等级,高原堡加长须等级,永恒峰宝石矿加铁锤等级
2023年06月07日 03点06分
@Ev_16 不觉得麻烦就刚巴德招炮兵,永恒峰招铁锤,黑岩堡招碎铁
2023年06月07日 03点06分
level 13
总结,矮子的后期步射体系底子其实是相当不错的,科技,符文和锻造装备成型后有着强力的族长抗线,工程师不错的加成和的符文铁匠的辅助,兵种方面重甲带盾和高昂的士气在1v4这种极限情况下展现出超强的韧性。
但矮子的战役问题不少。又臭又长的科技线,缓慢的升本速度,缺乏补员,恶劣的地缘环境和没有靠谱的机动,想要锻造装备还要开始浪费大量的时间占领或外交贸易获取特殊资源。
2023年06月01日 10点06分 15
level 13
在战斗层面,矮子步射体系的发挥完全取决于对面炮兵的数量,我相信不少矮子玩家三代可能都被绿皮的投石折磨过[阴险]这是个很糟糕的设计,迫切的需要在冬季dlc中得到改善。
2023年06月01日 10点06分 16
level 13
这回应该没有被吞吧?再被吞我就真要
破防了[阴险]
2023年06月01日 11点06分 17
没被吞
2023年06月01日 11点06分
level 13
[滑稽]胜利前夕
2023年06月01日 11点06分 18
可以看到整体阵线还是维持的挺好的,火枪和铁龙在吸血鬼烧完前还有大量模组在稳定输出,没有出现远程崩溃最后靠事务官抱团硬打赢这种情况。
2023年06月01日 11点06分
level 13
下一个测基斯里夫[阴险]先去看看法老的新药了
2023年06月01日 14点06分 19
level 7
单体和步兵根本拉不住仇恨。我建议还是稳字优先。矮子
前排
现在也不是那么的硬了。现在好多冲阵很强的派系能突破碎铁。模组少也吃亏人海打吸血鬼不好处理对方小单体但是有操作空间。最吃亏的还是打远程海,尤其耗子的垃圾投食
鼠鼠
。量变引起质变
2023年06月01日 16点06分 20
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