Ev_16 Ev_16
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请帮忙参考下战士玩法 新手刚和朋友入坑,选的战士。由于头皮让给朋友了,单数没必要,目前力量体质洗成了两个16。现在四级战术大师,拿了巨武器大师。 往后有三个想法,一个是6级和8级拿四个属性点把力量堆到20,以后加2力量药水和失落之镜堆到24,12级专长拿凶蛮打手。 第二个是同样24力,12级兼一级野蛮人,拿狂暴,放弃凶蛮打手。还没探索幽暗地域,不过已经浅试了一下牛头人,一个冲锋一个狂暴帅炸了,我也想rp下牛头人。专长给的冲锋我在视频里看到过,动作干净利落但特效一般般,不想用。武器战技的冲锋我挺喜欢,但是我玩巨武器的话巨剑全是煎饼打击,大锤都是砸人,貌似没有带冲锋的毕业巨武器。要玩冲锋可能要用长柄武器,应该也能吃到-5+10?拿狂暴也是为了那一嗓子,加两点伤害无所谓,物理伤害减半倒是挺好用的,不过我有牧师用地域歧视的骄傲上贱人防护,倒是不怎么需要狂暴的减伤。 第三个想法是放弃2点力量,6级拿2点力量,8级凶蛮打手,然后12级拿狂暴。这样子力量最终会顶到22。 有没有大佬给点建议,帮我参考下选哪个方案,或者打消我兼职野蛮人的念头?两点力量是1点攻击骰和1点伤害,而凶蛮打手在1d6的伤害投掷中的期望增伤是1点,1d12期望增伤2点,b站看来的。巨人杀手这种大剑是2d6的骰,也算他增伤2点?那么2力量和凶蛮打手之间哪个好呢? 另外问一句,只兼一级蛮子的话是享受不到狂暴的成长性的对吗?比如总等级9级不会让狂暴增伤从2涨到3,狂暴充能也不会增加?
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