Ev_16 Ev_16
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请问卡皇前期被海老头和咕噜宣该怎么应对? 我一开始打算是主队一满编从海老头开始打,一路往下打咕噜和湖女,一队半编在老家防守,因为帝国境内的绿皮,纳垢,野兽人,吸血鬼都有可能宣。结果10回合的时候,我才刚打掉玛丽恩堡和海老头的部队,占了两座城,还在家门口呢,咕噜干死了巴斯托涅和卡拉克微风堡那两个大众脸派系,和我接壤了。他没宣湖女,直接宣了我。之前开过很多卡皇档,咕噜都是开局和湖女掐起来的,第一次看到咕噜不管湖女。 然后我当时决策是主队回防,从乌博瑞克和要塞城那个小道和咕噜四满编会战 (他没哇,要是哇出来8满编我就不用玩了)。本来是从海老头往下打咕噜,变成了从咕噜往上打海老头,路线改成了一个u字大回旋。我嫌打的太慢,让副队那个半编继续进攻海老头,同时也是防着海老头的部队从玛丽恩堡那个隘口跑进来烧我的城。至此主队副队各攻一个隘口。结果上面那个野兽人跑下来,潜行过来的,不打阿尔道夫,烧了我一个建设好的卡隆堡,冯斯坦因那个吸血鬼也宣我,直接四面全部漏风。 不过最让我心态爆炸的不是被烧的卡隆堡,而是湖女,我把咕噜四满编干死了,她在后面捡城,我眼睁睁的看到她外交界面里城池数量一个个上涨,自己主队进攻压力还那么大,直接气的删档了。
关于自动分做了些测试 之前看了无禁思念的帝国自动分视频,当时的测试结果是自动分排名从低到高,分别是长戟,火枪,巨剑,铁甲军,榴弹骑,黑玫瑰骑,连环炮。核心论点是前排单位为后排单位提供足够的保护时,后排单位的自动分才能最大程度地发挥出来。 但是我看评论区有网友留言,说黑玫骑搭配榴弹骑时无法为榴弹骑提供保护,无论大仗小杖榴弹骑都会掉模组。我自己试了下,确实打硬仗的时候黑玫骑没怎么掉模组,榴弹骑损伤很大。如果不同等级的榴弹骑混在一起,低级的兵牌会锁10个模组,虽然黑玫不保护榴弹,但至少不会直接掉兵牌。 我的测试对象是前期22回合的史库里鼠鼠三满编,包括利爪主队,对方军队技能显示有核弹,我不知道会不会增加敌人的自动分,不过那不重要,因为测试用的是控制变量,然后对比战损来决定优劣。我方为卡皇加一个猎巫人,剩下18个兵牌。测试出的最佳组合为: 一. 5黑玫,13榴弹骑,战损529人,榴弹骑死亡262,平均每个榴弹骑兵牌死亡20.15个模组。 二. 3帝国骑士,15榴弹骑,战损534人,榴弹骑平均战损19.2模组。 三. 8盾矛,10榴弹骑,战损1036人,掉一个盾矛兵牌,榴弹骑平均战损10.0人。 平时看到网友推荐自动分配兵大部分都建议长戟兵配榴弹骑,但我这个场景里长戟不如盾矛,不知道是不是有什么特殊性。这个场景是我游戏中自动队机缘巧合碰到被三满编围攻,就顺势用来测试了,并不是精心准备,数据仅供参考,并无权威性。 用骑兵配榴弹骑,榴弹骑战损多,但是我游玩下来发现打硬仗也不会掉兵牌,即使大部分榴弹骑会战损到锁10个模组,只需要补员。用步兵配榴弹骑,榴弹骑状态会相对好一些,但是步兵可能会掉兵牌。本地招募的不带盾矛兵太菜了,但盾矛兵全局招募要两回合,想立刻招募还要用五回合一次的选帝侯阴谋。一个是补员问题,一个是补兵牌问题,吧友们觉得哪个组合靠谱点?
请帮忙参考下战士玩法 新手刚和朋友入坑,选的战士。由于头皮让给朋友了,单数没必要,目前力量体质洗成了两个16。现在四级战术大师,拿了巨武器大师。 往后有三个想法,一个是6级和8级拿四个属性点把力量堆到20,以后加2力量药水和失落之镜堆到24,12级专长拿凶蛮打手。 第二个是同样24力,12级兼一级野蛮人,拿狂暴,放弃凶蛮打手。还没探索幽暗地域,不过已经浅试了一下牛头人,一个冲锋一个狂暴帅炸了,我也想rp下牛头人。专长给的冲锋我在视频里看到过,动作干净利落但特效一般般,不想用。武器战技的冲锋我挺喜欢,但是我玩巨武器的话巨剑全是煎饼打击,大锤都是砸人,貌似没有带冲锋的毕业巨武器。要玩冲锋可能要用长柄武器,应该也能吃到-5+10?拿狂暴也是为了那一嗓子,加两点伤害无所谓,物理伤害减半倒是挺好用的,不过我有牧师用地域歧视的骄傲上贱人防护,倒是不怎么需要狂暴的减伤。 第三个想法是放弃2点力量,6级拿2点力量,8级凶蛮打手,然后12级拿狂暴。这样子力量最终会顶到22。 有没有大佬给点建议,帮我参考下选哪个方案,或者打消我兼职野蛮人的念头?两点力量是1点攻击骰和1点伤害,而凶蛮打手在1d6的伤害投掷中的期望增伤是1点,1d12期望增伤2点,b站看来的。巨人杀手这种大剑是2d6的骰,也算他增伤2点?那么2力量和凶蛮打手之间哪个好呢? 另外问一句,只兼一级蛮子的话是享受不到狂暴的成长性的对吗?比如总等级9级不会让狂暴增伤从2涨到3,狂暴充能也不会增加?
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