比伤害和比承伤就很不科学。
极地大乱斗吧
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level 10
九川凌 楼主
伤害高的就一定比伤害低的厉害吗,不是这样的,都不算缓伤的。还不是看对面
前排
配合,众首周知前排有两种,一种是血牛,比如塞恩蒙多和大虫子,一种是抗性为主的,比如龙龟和石头人。血牛是最容易刷伤害的,打他的人和他自己评分都高,不出抗性就是个移动血库,这种前排承伤分分钟比龙龟石头高,所以数据好看。那龙龟石头这种呢,这种英雄有极高的护甲,缓伤远比比承伤高的多,但是因为承伤低,评分一般不如血牛,除非输出的伤害也高。同样两个ADC,一边打蒙多大虫子,一边打龙龟石头人,打完了,第一组的数据要好看很多,伤害分分钟十几万甚至二十万。而第二组呢,也许辛辛苦苦赢了伤害只有五六万,这能证明第一组比第二组厉害吗?所以这游戏评分不算缓伤就很离谱。
2023年05月29日 05点05分 1
level 10
九川凌 楼主
我经常看到有很多人经常发图比伤害,不发对面阵容有什么用,你打三个心之钢的血牛,别人打三个千变的抗性坦克。你伤害比他高的多,但是又能说明你比他厉害吗?所以说发伤害的最好带上对面阵容才好比较。
2023年05月29日 05点05分 2
具体想衡量到底谁c谁坑要考虑的因素太多了,像团队控场甚至是探草清线以及威慑力,比如石头机器锤石可能确实数据不太好看,但是对面闪现全是他逼出来的,也不能说没用,所以我一般就瞅一眼输出大概看一下就行了,没必要拿着显微镜看
2023年05月29日 08点05分
不是同一局游戏比什么?同一局游戏,难道你一整局都在打血牛,别人整局都在打脆皮?
2023年05月30日 02点05分
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