比伤害和比承伤就很不科学。
极地大乱斗吧
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level 9
Wnmqaq
那些游戏没法比了,各有各的优势,公说公有理,婆说婆有理,输出说输出承伤说承伤啥都没有说控制挂buff,大伙打完全都16.0
2023年05月29日 07点05分
18
level 11
睡醒了就忘喽
自己疯狂送,见人就打,伤害不会低的,然后还要让你出去看他伤害,这种纯÷见多了
2023年05月29日 07点05分
19
level 11
彩虹满溢
例如对面霞2000血,腕豪5000血,但是这2000伤害可比腕豪这边的5000难打多了。
2023年05月29日 07点05分
20
彩虹满溢
就是说,同样的伤害数据,根据阵容和队内角色,价值也天差地别。
2023年05月29日 07点05分
level 7
Weedios
关键枪呗
2023年05月29日 07点05分
21
level 10
寒塘冷月丶🌙
所以有的人会说出有效伤害这个词,但是有些人就对这种嗤之以鼻,举个例子,ap卡莎ap大树ap赏金这种,狗一点的,伤害都不会很低,但是打团就是打不过,你说他们真的有用?
我之前打过一把,那时候饮血剑对小兵还没削弱,我们家维鲁斯和ap卡莎,前期消耗还行,中期开始对面俩肉出狂徒,俩ad出饮血,剩一个ap压根就不往前走,消耗半天人家两下就回满了,我打字说现在消耗没用了,换装备吧,人家就不换,打起团对面肉冲上来就只会跑。最后不出意外的输了,看着数据伤害挺高的,有用吗?
2023年05月29日 08点05分
23
level 11
懒人修仙中
只能看那一把的同队友对比吧,典型的派克人头最多,伤害就一两万,有时候关键团一波斩起来了就赢了,输了那就背锅。
2023年05月29日 08点05分
24
level 13
众生皆苦🍪
无论什么数据只是参考啊,怎么可能直接比一下就必然能复盘了?要是有
前排
,有辅助,有控制法师,就一个ad,那伤害最高那不是应当应分的吗,这个时候出装癌症,非要狂风火炮收集者,不出大穿啥的,拿这个火苗说自己100%无锅那也不合理吧
2023年05月29日 08点05分
25
level 12
挑事带师-
应该搞一栏不算缓和的输出表
2023年05月29日 08点05分
26
九川凌
是的,我感觉承伤加缓伤才能反应一个肉具体有多肉。而不是单单看承伤,那样对出抗性的肉很不公平,评分要低很多。
2023年05月29日 08点05分
level 7
望海楼老板娘👧
伤害高一点没什么参考价值,高一大截就是厉害啊有什么问题吗?
2023年05月29日 08点05分
28
九川凌
有问题吧,女警打两个千变,对面护甲非常高,或者牛头这种减伤高的,根本刷不了伤害,就算是MVP也就打了六七万。而另一边的阵容比如金克丝,对面三个心之钢,一点抗性都没有,枪枪伤害上千,一把下来十几万伤害。然后你们说这个金克丝比这个女警强吗,是不是很不公平。
2023年05月29日 09点05分
你左慈哥
@九川凌
极端例子,正常阵容三个刚8分钟就得被推平
2023年05月29日 10点05分
九川凌
@你左慈哥
经常见,特别是万豪塞恩大虫子蒙多等等这些特别喜欢出。
2023年05月29日 10点05分
你左慈哥
@九川凌
塞恩适合刚没问题,劲夫大虫子出刚纯种,劲夫5红还是6红的debuff,出个钢肉也不肉输出也没输出,进去打个ew原地蒸发,大虫要么没人头薄暮破烂打辅助要么贾修抬血的质量,出钢就是不想赢
2023年05月29日 10点05分
level 8
武汉小肖🌹
还是要看具体局势,就比如队友一个控都不选,我那拿个带控制的,带冰川增幅,或者出永霜,出冰杖,那输了肯定不能嘴我啊,我相当于是牺牲了输出/承伤能力换取了控制,单纯看输出/承伤确实不合理,而且像这种也不好拿MVP/SVP,很吃亏
2023年05月29日 08点05分
30
九川凌
是的,功能性作用也根本放不到评分里面,这对坦克和软辅硬辅其实都是不公平的。
2023年05月29日 09点05分
level 7
飞跃的太阳
楼上说的对,有些东西是数据体现不出来的,比如说限制对手输出,还有为队友创造输出空间的能力。举个例子一个单前排阵容,前排出输出能打出5万伤害,但是队友被敌方乱切,导致团战一边倒,如果前排出肉和功能装,自己可能只有一两万伤害,但是队友有了空间,可以多打出10万伤害,那你说哪个前排作用大呢
2023年05月29日 09点05分
31
level 8
大石怒碎白长老
这个得跟拳头说
2023年05月29日 09点05分
32
九川凌
就是玩家反应的太少,毕竟大家玩了那么久都接受了,拳头估计也会以为自己设计的很好,要是喷他的人多估计很快就改了,
2023年05月29日 09点05分
level 14
梦的镇魂
你说的这些东西有实际数据支撑吗?没有的话就没有拿出来说的意义
2023年05月29日 09点05分
33
九川凌
怎么没有,缓伤不是吗,结算页面就有缓伤的数据。比如蒙多承伤6万,缓伤3万,龙龟承伤3万,缓伤10万。这种情况下蒙多评分比龙龟高的多,你说他们哪个肉。这对玩龙龟的人是不是很不公平。还有软辅硬辅,他们一整局都在打控制开团或者保护后排,评分页面估计就是六七分,你觉得这样对辅助公平吗。
2023年05月29日 09点05分
梦的镇魂
@九川凌
你说的这些东西能形成系统统计,或者更明朗的对比?说是摆在那,谁都知道是摆在那,你想打破或者推翻现有的统计得分,至少也要有一些自己的整理吧?不能光靠扣字啊
2023年05月29日 09点05分
梦的镇魂
@九川凌
哪怕你多拿几局不同情况的伤害数据放出来分析,都比这样硬举例更有意义
2023年05月29日 09点05分
梦的镇魂
@九川凌
软辅分低在现有的计分结构里几乎是必然的,这块没必要讨论
2023年05月29日 09点05分
level 10
Jok_987
的确是,这些判定纯纯的偷懒
2023年05月29日 09点05分
34
九川凌
他们只会天天出宝典出皮肤
,根本不解决一些存在已久的实际性问题。
2023年05月29日 09点05分
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