level 9
wfgdjndu67
楼主
新系统怎么看都是单纯的数值膨胀,没有玩法上的进步,导致玩家一眼就望到头,所以才对漫长的养成产生了强烈的坐牢感,如果能做出让角色有新的玩法的系统,就算坐牢我估计大家也愿意做,因为有了期待。
战双的角色动作很多,但是很多动作却一直没用,策划完全可以通过强化某一动作,让一个角色有新的循环输出手段。比如雷毛和物比,可以强化她们的剑气,让她围绕剑气输出,不仅丰富了玩法,也让帅气的动作有了用武之地。假设这次新系统可以像我说的这样,我相信就算坐多久的牢大家也愿意肝
2023年05月28日 05点05分
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战双的角色动作很多,但是很多动作却一直没用,策划完全可以通过强化某一动作,让一个角色有新的循环输出手段。比如雷毛和物比,可以强化她们的剑气,让她围绕剑气输出,不仅丰富了玩法,也让帅气的动作有了用武之地。假设这次新系统可以像我说的这样,我相信就算坐多久的牢大家也愿意肝