希望王泪的大师模式不要和野炊一样
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level 12
王泪对于一般人最大的惊喜是

大扩充了主线支线,尤其主线这几天一直在推也才刚到勉强结束,同时主线结束能给很多新功能。但是推这些真的很累人,尤其是今后主要玩的部分都是左纳乌系统,不管是找材料还是开图开高达都是极消耗时间的,在打完普通模式后都有点累,真的希望大师模式能继承一些东西比如电池数量[泪]
2023年05月27日 16点05分 1
level 9
附议
2023年05月27日 16点05分 3
level 11
总感觉这一代吸收了野炊一些经验,留了很多口子给dlc。说不准会以古代套形象的那位为接口,连接左纳乌和希卡,真正完成王泪“续作”的使命
2023年05月27日 16点05分 4
level 13
大师都不知道该出什么强度的怪了,主线过了四贤者地图上就基本刷的是白银怪了,卓拉台地边上的蓝鬃人马在解锁第五贤者之后也变成白银人马了。不过余料建造让攻击力拉升到了一个很离谱的高度,玩了十几天就可以不靠技术,纯武器强度爆杀白银人马了,以前完全不敢想。
2023年05月27日 17点05分 5
以前不一样这样玩。。后期定住大风车加雷电,一样俩轮干死黄金马
2023年05月27日 17点05分
来个人马营地怎么说,像剑之试炼最后一关的那样,打了几个营地都是些猪猪怪,没啥意思
2023年05月29日 03点05分
这作近卫武器加了个破坏前攻击力翻倍,打人马要是上背武器又不会坏,基本能上背人马就是死
2023年05月27日 18点05分
以前4英杰技能太变态了,雷劈完定住砍一轮人马就差不多了
2023年05月27日 20点05分
level 9
这作怪物会掉素材能够实现以战养战,不像上一部黄金猪肉得一批打死掉个木棍,大师模式不用像野炊一样苟前期,所以堆血量对难度替身不大,应该会加新动作,类似守护者激光一样的改动,不过更希望大师模式能像以前里塞尔达一样对解密也改一改,这作神殿解密太简单了
2023年05月27日 17点05分 6
@反朴の脑残 孑然一身之战
2023年05月28日 03点05分
@反朴の脑残 [阴险]我最恨孑然一身了。还有那些只靠炸弹花过不去的神庙
2023年05月29日 02点05分
@反朴の脑残 你可以自限技能装备,而不是要求所有人,并不是每个人都热衷解谜的
2023年05月29日 02点05分
@反朴の脑残 [阴险]孑然一身我主要是没法用炸弹花了,爆炸就是艺术
2023年05月29日 03点05分
level 8
只求大师模式不要再强制开新档了,这作体量太大,重新打一遍主线还好,已经探索的地图什么的最好能保留到大师模式,当然估计可能性不大[狂汗]
2023年05月27日 17点05分 7
继承大师模式,那还有啥难度
2023年05月27日 18点05分
最好能一键切换大师模式
2023年05月27日 17点05分
可能性不大,大师模式从3d塞尔达诞生以来就是重新开一个档
2023年05月29日 00点05分
@jarkese [黑线]同样的内容玩两便? 我旷野之息大师档3血干死人马之后 我就懒得玩了 可能是因为我是无缝衔接 玩完普通档冲的dlc 干啥啥没没劲
2023年05月29日 15点05分
level 11
胎教级解密太多啦
2023年05月27日 17点05分 8
level 15
这作的能力太强了。。旷野之息你上手就会风弹难度也会大减
2023年05月27日 17点05分 9
level 8
我觉得其他都还好,让我重开一边地底的树根是真的会吐
2023年05月27日 17点05分 10
qs
2023年05月27日 19点05分
这个确实,视野受限加地形限制,这种玩法只有在第一次才足够好
2023年05月28日 00点05分
+1,摸黑找树根太难受了。。。关键是老任专门做一堆挡视线的地形根本不知道树根在哪
2023年05月29日 02点05分
@TCQL 有些地方直接飞还飞不过去[阴险]
2023年05月29日 03点05分
level 15
不算天空跟塔,地上地下加起来240个传送点开死你,一天打了七八个小时地底就开50个传送点,已经到致死量了。
2023年05月27日 17点05分 11
@曾经的明天666 一次两次还可以,等你搬个十几次以后就烦了,什么东西都有个度的
2023年05月28日 01点05分
120+120+32 这作60小时后玩出了育碧内味道[笑眼]劳鲁祝福无解密神庙16个,各种藏在山洞搬绿水晶
2023年05月27日 20点05分
哈哈,有点当初找呀哈哈全收集的感觉
2023年05月27日 22点05分
@snoybone 搬石头真的是无聊
2023年05月27日 23点05分
level 11
上一代有些神庙太恶心了,有个一滴血的,我指的不是那个无敌的剑,指的是那个满地图都是刺的那个神庙,太恶心了,我感觉这作解密刚刚好,真喜欢高难度解密可以去研究哥德巴赫猜想
2023年05月27日 17点05分 13
@贴吧用户_GVaDKME970 就非得走极端呗,还哥德巴赫猜想[汗]
2023年05月28日 01点05分
以静制动[滑稽][捂嘴笑]
2023年05月27日 23点05分
后面有些高难解密我进去去看见一大堆东西头都大了
2023年05月28日 01点05分
@骡马跪族 我是觉得荒野之息的解密难度偏大,王国之泪刚刚好
2023年05月28日 01点05分
level 2
大概率没有大师模式
2023年05月27日 17点05分 14
那最高等级的怪只到白银岂不是怪怪的,直觉上所有人都会觉得白银不是最高的
2023年05月27日 18点05分
百分之百有的,大师剑都没开光
2023年05月28日 00点05分
@咯咯咯咯咯555 大师模式是大师模式,剑之试炼是剑之试炼啊,都是同一弹季票不代表是同一个内容
2023年05月28日 04点05分
话放在这里,肯定有大师模式
2023年05月29日 02点05分
level 1
什么都不如自定义蓝图保存重要……
2023年05月27日 18点05分 15
[滑稽]还可以整个分享蓝图。就跟宝可梦分享队伍一样,通过别人的蓝图码获得别人的蓝图
2023年05月29日 02点05分
level 1
大师模式起码会多几种素材[呵呵]
2023年05月27日 18点05分 16
level 12
感觉这作为了更多人入门改低了难度(虽然这一作照样很多新人说硬核说难就对了),但内容量实在太丰富了,这作神庙比以前多了几十个,还有地底也有120个地标要开,还有电池要升级,降低了难度也方便玩家节约时间去做更多的事情,不然实在是有点肝。。。
2023年05月27日 19点05分 17
高难度塞尔达?要不要去试试缩小帽,梦见岛,时之笛和假面,不看攻略玩吐你[滑稽]
2023年05月28日 01点05分
我怎么只有118个树根[啊]
2023年05月28日 02点05分
又看了眼地图,海利亚湖地下的没去[喷]
2023年05月28日 03点05分
@悲月丶伤时 [阴险]梦见岛我就卡过一次关,看过一次攻略
2023年05月29日 02点05分
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