💯年金牌听众 790802321
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浅谈一下为什么多数人感福利下降 一开始看各种人贴着数据贴那数据说版本奖励没有减少,那难道玩p5x的有很多是喂不饱的狼吗?其实付费钻的价值不止要看获得数也要价值,从精准池开始其实就有恶心玩家的意思了。 1. 精确池的定位不清楚。精准池的意义是让你能在一个版本内稳定获得角色,因此营收是高石块或者新收入方式(以我知道第一个搞精准池的游戏是转向卖皮肤),你可以调低一点让月卡党能摸到这个门槛获得角色再考虑意识和武器,这个游戏有体验是得有box基础再是提高体验去追意识武器。而你福利不提升让它跟米池比没优势,过高的抽数和米池的负反馈让这个精准池像个小丑。那些拉表列数据证明福利没怎么变化的更应该感到无语而不是自以为很聪明。 最关键的是并没有足够的空档版本去补玩家的存钻,前面有老角色复刻站版本所以感觉还好,先连接着限定出发哪怕你把新常驻当存钻版本你也很难说够一个版本抽到新角色的同时对武器有想法。 最本质的问题其实就是没有足够的吸引力去面对小版本,大部分版本只是出个换皮活动就结束,而且心海和活动又有比较强的当期角色关联性,一个游戏的核心竞争力是ip和不错的剧情体验,结果近几个版本支线少或者干脆就没,主线可以近2个月才出那么一点,后面的迷宫也是素材复用阿特拉斯式勾试设计,也没有一个可以填充在活动和心海之间的强度的比较长期的挑战,每天上线就是重复的日常和不可打过一次就扫荡的打怪拿活动材料,你不被骂是觉得玩家太温和了吗? 最后记住你是玩家,你可以说考虑公司收益会影响你能不能后续玩得爽,这是人的同理心和利益想法,但别聚在一起避重就轻去变成玩家的敌人。
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