游戏的商业系统畅想
王者荣耀世界吧
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level 12
如果这款游戏如我所想的,是用技能树代替目前的养成系统并且主PVP的情况下。
1,角色外观
角色外观分为免费,6块钱小饰品,68的无特效时装,168的部分特效时装,抽奖才能得到的绝版或者全特效时装。
分为头饰(脖子以上可以装扮的部分),衣服(分贴身装和外套),裤子(分裙子和袜子以及打底裤),鞋子。
挂饰(一种是只能挂在特定部位,另一种可以挑衣服的任何部位挂上,或者说衣服有规定的挂点)
2,加速道具
加速经验获取速度(更快时间获取自己想要的天赋),
加速游戏内奖励获取速度(类似于少花点时间多得金币这种基础货币)
3,建筑材料,以及家具
我选择不会直氪,市面上所有家具都可以拿到建造图纸,但是建造图纸需要肝或者交易获取,这类东西会放入通行证里面。
并且家具可以交易,也就是说有个自由市场使玩家可以交换家具或者用家具换取物品。
这样的好处就是,主PVP玩家,对家园系统不感兴趣的玩家可以让自己的乐色有个好去处
4,通行证
里面会塞皮肤,表情,加速卡,家具图纸等来吸引玩家来玩。
并且大多数奖励是用战令币兑换或者高级战令币兑换。
2023年04月30日 19点04分 1
level 12
光是角色外观这一向,就有很多能
氪金
的渠道[吐舌]
2023年04月30日 19点04分 2
level 12
所以说有些人眼里面只有抽卡才赚钱的,我只能说见识少了
2023年04月30日 19点04分 3
level 12
如果按照我这个思路,副本由只为养成服务被我改成这种,原有的副本只提供饰品箱子(可以交易送出去,免费打开最多普通品质,付费打开可以更高品质),建筑材料,比如打红buff掉红色晶石,做红色系家居。
特定英雄经验翻倍(比如用伽罗好打的怪经验掉落低,用伽罗不好打的副本经验掉落高)
2023年04月30日 19点04分 4
level 12
再说一下为PVP和mmo多人服务的氪金项目吧
表情:分为2d,2d动态,动作,特效动作
2023年04月30日 19点04分 5
level 13
不是说是像o那种偏单机的吗[怒]别告诉我又有传言说要改pvp为主
2023年04月30日 23点04分 8
level 1
不抽卡 要回本很困難 除非是有pvp要素
2023年05月01日 03点05分 9
level 9
别想了,这个游戏的高级皮肤基本都可能比王者贵一点[汗]这种游戏这么精细的模型,衣服这些做出来只会更难,不是王者那一种可以比。。。
2023年05月09日 00点05分 10
1