世界芸月 山大北京考试的
陌生人,祝你心想事成,好运常在(◦˙▽˙◦)
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如果代号无限大也是改良版的原神,大家还会去玩吗 如果无限大也是满地捡垃圾,刷日常副本,大家还会认可吗 前两天刚刚测完了王者荣耀世界,当年世界吧里曾有不少人期望小王能够整点花活出来,官方也曾立下豪言说要打造一个完成的生态系统,但现在看来除了战斗爽(曜是真的快乐,虽然很多人觉得他刮痧)和角色+五星专武不用抽(任务送、商城直购或副本刷)以外,它并没有什么亮点。只能说探索过程和原神几乎是一模一样,到处打怪捡垃圾,然后去固定地方刷装备跟武器。完全没有官方宣传的那种生态与自由度,虽然说还是封测,还有不少机会改动但刚刚官方的动态已经表明要从幕后走到台前,也就是说下一次大概率就是公开招募的测试 反观无限大这边,创新我就不指望了,但希望能够良心一点,毕竟国产二游肯定避不开抽卡。而你游目前的唯一优势就是可交互物体明显多于其他游戏。但要维持这种开放世界的长线运营,估计还是得学习原神的糟粕。可以说最后大概率还是改良。到最后,各种在前期吸引玩家的花里胡哨,大概率会变为刷材料的负担 我对此的建议是整一个不带入数值的pvp,长草期就去pvp里快乐,我记得曾经玩原神的时候,那个多人捉迷藏(具体叫啥我忘了)简直就是那群答辩小游戏中的一束光。我觉得你游完全可以照搬gta线上的一些东西。而且常驻pvp也可以使个性化装扮成为新的氪金点
(转)(机翻)代号无限大发布日期猜测,游戏性,更多 (来源:PCGamesn)《Project Mugen》是一款顶级的开放世界RPG游戏,带有《Genshin Impact》和《Persona》的元素,以下是目前发布日期的猜测。 Mugen项目的发布日期是什么时候?Hoyoverse对游戏的影响仍然很大,因为越来越多的开发者试图利用该工作室独特的开放世界探索、快速行动和吸引玩家的能力。下一个涉足这一题材的开发商是网易游戏,他们正在自己的内部工作室Naked Rain开发Mugen项目。 作为一款“城市开放世界RPG”,《Project Mugen》可以概括为混合了Genshin Impact, Persona, Spider-Man和侠盗猎车手。但是,由于网易游戏正在为PC打造一个非常棘手的城市,Mugen项目的背后还有很多事情让它变得非常独特。 《Mugen计划》目前还没有发布日期,但我们预计最早可能在2024年末或2025年发布,游戏仍处于早期开发阶段。 《Project Mugen》仍处于开发初期,甚至还没有最终定名。考虑到这款RPG游戏的野心,我们不希望网易游戏急于推出这款游戏。 除此之外,到目前为止,我们在开发者日记中只看到了三分钟左右的游戏玩法,这让我们对一些核心游戏玩法系统(如“3C系统”)有了一个简要的概述。然而,它并没有展示游戏的大量内容,这让我们相信我们还需要等待很长时间才能拿到它。 Mugen项目的核心围绕着移动性和使用“3C系统”探索大型城市景观。这实际上是一种运动方式的选择,可以让你探索城市,参观城市生态系统,从地面和空中探索景观。 在游戏的开发日记中,团队并没有详细说明这些系统是什么。然而,我们确实看到了像蜘蛛侠一样在城市里挣扎的能力,在起重机和摩天大楼上摇摆,因为你的动力带着你前进。此外,我们还能看到游泳、骑摩托车、开吉普车在路上行驶,这些都有完整的物理系统。 该物理系统也扩展到世界上的物体,正如团队所说,你可以“与几乎任何你能看到的物体互动”。同样的开发日记也会显示其他对象对玩家攻击或移动的反应,如被击中时飞离的桶,被撞倒的标志,以及动态断裂的脚手架。你可以清楚地看到这款游戏与《塞尔达传说:王国之泪》的战斗和物理效果有很多相似之处,但这次我们的背景是城市。 当你探索这座城市时,你将能够窥视建筑内部,玩小游戏和街机(比如抓爪机),拍照,甚至遇到像猫这样的毛茸茸的朋友。这让我们想起了《Persona》,尤其是《Persona 5 Royal》;有多个区域可供探索,每个区域都不同,并有自己的活动。 此外,看起来世界中的这些地点和每个地区都是你想要返回的地方。网易游戏表示:“我们想要创造一个玩家能够与之产生共鸣的世界,同时找到足够的谜题来吸引他们回来。这座城市充满活力,每个玩家都将有自己独特的旅程。”此外,这款游戏将是完全免费的,就像Hoyoverse的游戏一样,这意味着Project Mugen将以某种形式成为一款在线服务。 《穆根计划》设定在一个让人想起地球的世界,在那里“城市传说成为现实,人类与超自然力量共存”。你扮演Esper,一个顶级调查员和一个被称为“无限触发器”的人。当你在城市中穿行时,你将面对威胁“城市天堂”平衡的异常现象和超自然现象,同时恢复失去的记忆。 当你探索时,你将与其他埃斯珀合作,每个人都有自己的背景故事,当你花时间与他们一起摧毁危害人类的混乱时,你将学习。 这涵盖了我们所知道的关于Project Mugen的发布日期和你可以期待它的时间。它很有可能在发行时进入我们的最佳RPG游戏榜单。在你等待《Project Mugen》问世的同时,你也可以通过我们列出的最佳开放世界游戏列表来体验其他优秀的开放世界动作游戏。
从外行角度来评价一下我玩过或关注过的国产“开放世界”游戏 别吞了 首先声明,我确实没有对游戏相关的内容进行过深入或专业化的研究,玩的游戏也不敢说多,所以我基本算是一作为一个路人来发表一点我的看法 以我个人玩过和关注的国产“开放世界”游戏为例,如有对比,对比对象为原神 为啥我拿原神作为对比对象?因为原是国内第一次,也是抢到了最大的一块蛋糕的游戏,而其枯燥的玩法和漫长的长草期又是许多玩家退游的原因。 而且前段时间王者的“退游潮”似乎也证明了纯靠发福利并不能长久的吸引玩家 因而其他同类游戏想要吸引这部分玩家,最重要的就是维持“开放世界”的骨架不变的情况下,增加耐玩或创新的玩法。 1.【幻塔】赶工上来的典型,镜都和1.0(忘了叫啥了)完全就是两个游戏 这游戏毛病当然不少,但它是个mmo,单人和多人并重,我也不好多评价啥 这游戏有点差异,但不多,我唯一感到的是探索体验好点,能用载具,钩锁,二段跳啥的 2.【鸣潮】首先说实话这个名字多少有点nb,给我一种徐寿辉的{天完}的感觉 但一测那原汁原味的抽卡和捡垃圾系统真的有点绷不住,也许是玩家的期待值太高了 本来完全可以在声音和“宝可梦”上面好好搞搞,但现在前者属于燕云十六声,后者属于洛克王国手游 目前我唯二比较看好的是他的战斗和叙事 此外这游戏近期又出了关于是否“两头恰”的节奏,但这方面的内容不在本帖讨论范围内,以后如果有人看的话,我会专门拿出来阐述一下我的观点 3.【王者荣耀世界】 这游戏的最大优势应该是王者本体的大日活,游戏知名度和玩家数量不会差,其次是角色『大概率』不会抽卡和定位明确(cp向,主角有官配),能避免一些节奏,再次是『正在考虑/制作』不代入数值的pvp,可以有效增加用户粘性 缺点是『据封测玩家所说』养成系统十分恶心;地图『目前为止』大而空,还有腾讯的尿性,不排除会像现在的王者策划一样整各种烂活 就目前来看,差异化是足够的 4.【燕云十六声】 这游戏我没怎么关注,只是偶尔会看看它的进度 似乎是采用的gta5ol的世界模式?那样的确有点意思,在数值不崩坏的前提下 将声音融入世界探索确实是一个创新,但具体还得看官方怎么操作 5.【暂时叫他天字七六】 自从四月除了pv以后就开始装死,看介绍似乎是一个〖打工拯救世界〗的故事?但如何将这两者在游戏内以玩法的形式结合并体现出来,也是一个问题。 如果做好了,确实值得期待体验,但我觉得他大概率没那个水平 6.【洛克王国手游】 这个说实话我感觉跟上面那些完全不是同一个赛道的,但毕竟是个开放世界,所以也放上来了。 国产宝可梦,用心做做,有点搞头 7.【百面千相】 貌似寄了? 8.你游,【代号无限大】 首先都市风确实时第一个搞的,虽然风格有点怪(远景日式城市,近看中式道路) 我看有不少人都说是二次元gta,五星好市民我就不指望了,能抢车就算成功 看爆料战斗还好,开发初期也不用苛责太多 飞檐走壁挺帅的 看介绍貌似能和npc进行许多互动和个人剧情? 网易的美工不用担心,但运营有点悬 以上
《呜潮》游戏开发公告 尊敬的玩家们,我们怀着沉重的心情,向广大的呜潮玩家们发布一封重要公告。 经过慎重考虑和深入评估,我们决定停止开发《呜潮》。 在此,我们对给予我们无尽支持与关注的玩家们表示深深的歉意。 首先,我们要向所有为此项目付出努力的团队成员、合作伙伴和投资者表达最诚挚的谢意。 他们对《呜潮》的辛勤工作和献身精神无可比拟。然而,鉴于当前的市场环境和内部资源配置等多方面因素,我们不得不做出这个艰难的决定。对于这个决定可能带来的失望和困扰,我们深感抱歉。我们十分理解玩家们对于《呜潮》的期待和热爱。 然而,我们始终以提供高质量的游戏体验为首要任务。在过去的开发过程中,我们遭遇了一系列技术和设计上的挑战,这些问题导致了开发周期延长和团队资源投入过大。 为了保证玩家们能够尽快体验到更好的游戏内容,我们认为停止开发是更加负责任和可行的选择。 对于已经为《呜潮》付出期待、关注和支持的玩家们,我们深表歉意。 为了弥补这次的遗憾,我们将积极寻找其他途径,为您提供更多高品质的游戏体验,并将竭尽所能保证您权益的最大化。 尽管《呜潮》项目即将终止,我们承诺将继续致力于游戏开发和创新,推出更多让玩家们满意的作品。感谢您一直以来对天美工作室的支持和信任,在未来的道路上,我们将继续努力为您带来更多精彩的游戏体验。 再次,我们向广大玩家们表示诚挚的歉意和感谢。 敬上,呜潮开发团队
《呜潮》游戏开发公告 尊敬的玩家们,我们怀着沉重的心情,向广大的呜潮玩家们发布一封重要公告。 经过慎重考虑和深入评估,我们决定停止开发《呜潮》。 在此,我们对给予我们无尽支持与关注的玩家们表示深深的歉意。 首先,我们要向所有为此项目付出努力的团队成员、合作伙伴和投资者表达最诚挚的谢意。 他们对《呜潮》的辛勤工作和献身精神无可比拟。然而,鉴于当前的市场环境和内部资源配置等多方面因素,我们不得不做出这个艰难的决定。对于这个决定可能带来的失望和困扰,我们深感抱歉。我们十分理解玩家们对于《呜潮》的期待和热爱。 然而,我们始终以提供高质量的游戏体验为首要任务。在过去的开发过程中,我们遭遇了一系列技术和设计上的挑战,这些问题导致了开发周期延长和团队资源投入过大。 为了保证玩家们能够尽快体验到更好的游戏内容,我们认为停止开发是更加负责任和可行的选择。 对于已经为《呜潮》付出期待、关注和支持的玩家们,我们深表歉意。 为了弥补这次的遗憾,我们将积极寻找其他途径,为您提供更多高品质的游戏体验,并将竭尽所能保证您权益的最大化。 尽管《呜潮》项目即将终止,我们承诺将继续致力于游戏开发和创新,推出更多让玩家们满意的作品。感谢您一直以来对天美工作室的支持和信任,在未来的道路上,我们将继续努力为您带来更多精彩的游戏体验。 再次,我们向广大玩家们表示诚挚的歉意和感谢。 敬上,呜潮开发团队
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