僵毁是这样的,你要是希望僵毁是3D版CDDA,建议别玩
![[汗]](/static/emoticons/u6c57.png)
故事背景都不一样,CDDA里都有魔法啥的,能改造自己,还有其他品种的类人生物。僵毁原版没那些东西,只是模拟普通人类遭遇脏比危机求生的情况。普通人不就是对少量脏比轻松打,大群就完蛋嘛,沙盒模式开局设置里甚至有一项,被3个脏比同时抓住可以触发处决
![[黑线]](/static/emoticons/u9ed1u7ebf.png)
至于受伤换纱布,普通人受伤不就是过好几天伤口才能痊愈嘛,受伤厉害的时候也需要补充营养静养。玻璃造成的伤口像现实中一样,有碎片在里面要镊子夹出来,深伤口用针线缝合,不管这些的话,用再多绷带也不会痊愈。
CDDA受伤无所谓,玩家只要没寄都能救回来。僵毁要避免一切形式的受伤,不仅是恢复慢,伤口处理麻烦;脏比造成的任何伤口都可能让你感染脏比毒,原版无药可救,只能等着寄。
所以说,你要是拿CDDA的看法来玩僵毁就建议你别玩,根本不一样。玩L4D2,七日杀,分头浣熊市上班第一天都比玩僵毁适合你