level 4
♬liz♬
楼主
最近游戏也在打折,同时也更新了新模式因努维斯螺旋,其实也就是真正的肉鸽模式,于是就上线玩了会,
不是用自己的BD而是定好的初始卡组,这样也能体验别的卡牌,构筑以及其中是否存在问题。更了新卡新怪还有新boss可以说是不错的了,不过也感觉到一些小问题。
包括遭遇战环境以及新的阴间怪,很多可以联想到其他职业碰到会很头疼,新的甚至有针对抽技能牌,针对白搭,比如这个监视者甚至能刷两只,就比奥术窃贼更ex。雪琳打新模式最高难度的时候就被这俩玩意ex透了(我绞索呢?),前期过渡难又交了道具,到关底boss又碰个
上古
之火,遭遇战环境是回合结束后扣1血,它本身又禁疗,我刚好1血,要不是这玩意本身血脆早寄了(我都拿到蓝卡黄昏了要是寄了岂不是太不甘心了
)
还有初始卡组,包括雪琳的挥砍,到中期没删牌的情况下是真的卡手,初始的挥砍又只对单牌有效,真希望里面能至多有一张烟雾弹不然冬难度前期出门关于防的压力简直要命,再看看别人魔女初始卡组都有魅力,就是取消战斗那张卡,这就是高贵的魔女吗()
后来一把冬难度打的战士,走的防流,主要是摸到了心之钢,也就是金卡治疗药水,能灌到20血还有橡木饼干甚至能叠盾基本不会寄,就是掉血到10还有黑马,四水晶把虹吸水晶拆了,耗也能把因维努斯耗死,更别说手上还有个每回合限一次烧对面红牌的道具![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
猎人就不用说了,虽然削了但感觉问题不是很大,像不经常放自己BD里面一些其他卡牌这些都是可以试试的(升了金反而变抽象的除外),不过整体得分就没那么高了,初始卡组的狼也是能补补伤害还可以,就是血魔法有点鸡肋()
总得来说还是要有随机应变构筑的思路,该抓的就抓,重点放到运转上面,后面删牌也很开放甚至有至多删5的,有些牌占的敲位并不高,就跟前面讲的一样升了金反而变抽象,不过拿到核心发现需要敲还是要尽早敲,这样后面就能轻松很多。打的也不多因为一把感觉时间有点长,主要是后面要注意词条以及遭遇战环境就不能想的太少,不然就更容易寄,有些像控方块这种是我们能做到的,所以就要更多留意。但是游戏性肯定是多了,毕竟不是自己一套BD了,整体这模式个人感觉还是比树枝之战有意思的,后面会试试法师以及魔女









2023年04月19日 03点04分
1
不是用自己的BD而是定好的初始卡组,这样也能体验别的卡牌,构筑以及其中是否存在问题。更了新卡新怪还有新boss可以说是不错的了,不过也感觉到一些小问题。
包括遭遇战环境以及新的阴间怪,很多可以联想到其他职业碰到会很头疼,新的甚至有针对抽技能牌,针对白搭,比如这个监视者甚至能刷两只,就比奥术窃贼更ex。雪琳打新模式最高难度的时候就被这俩玩意ex透了(我绞索呢?),前期过渡难又交了道具,到关底boss又碰个
上古
之火,遭遇战环境是回合结束后扣1血,它本身又禁疗,我刚好1血,要不是这玩意本身血脆早寄了(我都拿到蓝卡黄昏了要是寄了岂不是太不甘心了
还有初始卡组,包括雪琳的挥砍,到中期没删牌的情况下是真的卡手,初始的挥砍又只对单牌有效,真希望里面能至多有一张烟雾弹不然冬难度前期出门关于防的压力简直要命,再看看别人魔女初始卡组都有魅力,就是取消战斗那张卡,这就是高贵的魔女吗()
后来一把冬难度打的战士,走的防流,主要是摸到了心之钢,也就是金卡治疗药水,能灌到20血还有橡木饼干甚至能叠盾基本不会寄,就是掉血到10还有黑马,四水晶把虹吸水晶拆了,耗也能把因维努斯耗死,更别说手上还有个每回合限一次烧对面红牌的道具
猎人就不用说了,虽然削了但感觉问题不是很大,像不经常放自己BD里面一些其他卡牌这些都是可以试试的(升了金反而变抽象的除外),不过整体得分就没那么高了,初始卡组的狼也是能补补伤害还可以,就是血魔法有点鸡肋()
总得来说还是要有随机应变构筑的思路,该抓的就抓,重点放到运转上面,后面删牌也很开放甚至有至多删5的,有些牌占的敲位并不高,就跟前面讲的一样升了金反而变抽象,不过拿到核心发现需要敲还是要尽早敲,这样后面就能轻松很多。打的也不多因为一把感觉时间有点长,主要是后面要注意词条以及遭遇战环境就不能想的太少,不然就更容易寄,有些像控方块这种是我们能做到的,所以就要更多留意。但是游戏性肯定是多了,毕竟不是自己一套BD了,整体这模式个人感觉还是比树枝之战有意思的,后面会试试法师以及魔女













