气体和液体自动化筛选怎么做?
缺氧吧
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level 9
走位搔扭断腰😈
楼主
前期都是用分离器的,简单。但是耗电有点高。120w一个。后期想优化下,用管道元素传感器和开关阀做自动化代替。但是整了几个效果都不对。整不明白
2023年04月19日 01点04分
1
level 9
走位搔扭断腰😈
楼主
想来应该挺简单。但我确实整不会
2023年04月19日 01点04分
2
level 7
贴吧用户_QDPa72t
对应元素开,不是就关去下一个,你元素传感器要造出口前面
2023年04月19日 01点04分
3
走位搔扭断腰😈
我就是放进口前一格
2023年04月19日 01点04分
level 9
走位搔扭断腰😈
楼主
我是用两个开关阀,进口一个放元素感应器。开关阀1信号线直连,开关阀2用非门连。这样检测到指定元素,1打开,2关闭。检测到其他元素,1关闭,2打开。排掉。理论上感觉应该行得通。但是试了几次效果不行,都在乱跑,根本没法分离。
2023年04月19日 01点04分
4
yoid
如果只筛选一种,那可以管道桥白口和开关阀白口串联构造管道优先级,开关阀在前传感器紧挨开关阀白口,当检测到对应元素开关阀打开气体优先走串联第一个白口出去,当不是对应那开关阀关闭,气体走串联第二个管道桥白口出去,缺点是管道桥出口不能堵
2023年04月19日 01点04分
走位搔扭断腰😈
@yoid
不能堵不好用,就是因为要堵,我才加第二个开关阀,不然一个就够了。
2023年04月19日 01点04分
yoid
@走位搔扭断腰😈
那可以传感器检测对应元素接非门后控制它前面的通风口,当检测到对应元素通风口关闭,非对应直接排走
2023年04月19日 01点04分
走位搔扭断腰😈
@yoid
我做的就是这个,两个开关阀。但是不行,会乱跑
2023年04月19日 01点04分
level 10
茶叶810
这就可以了啊,检测到想要的液体就走开关阀,其余液体直接排出
2023年04月19日 01点04分
5
茶叶810
@走位搔扭断腰😈
我觉得你应该解决堵管问题,你的那种设计想法堵管时也会出问题
2023年04月19日 02点04分
走位搔扭断腰😈
开关阀出口不堵没问题,我一开始就这么用的,但是如果堵了的话。液体进不去开关阀,就一股脑往左边跑了
2023年04月19日 01点04分
走位搔扭断腰😈
@茶叶810
除了想你这样排水口直排,不然堵管是避免不了的。比如我筛选出来的污染水拿去种个几棵芦苇种火椒。那消耗量肯定会堵管的。我总不能污染水排到水池,再拿液泵抽吧
。那我不如用分离器好了,毕竟也就120w
2023年04月19日 02点04分
走位搔扭断腰😈
就因为要堵管,所以我加了第二个开关阀。用非门连。当检测到指定元素,开关阀1打开,2关闭。这样1就算堵了。2也出不去,必须排队从1走。除非检测到非指定元素。那1口关闭,2口就就打开排掉。理论上我觉得没啥大毛病,但实践的时候根本没法用。全程乱跑
2023年04月19日 02点04分
level 9
零雲孪
气体用调节阀怎样
2023年04月19日 02点04分
7
走位搔扭断腰😈
调节阀??这我还没想过。这逻辑是什么?
2023年04月19日 03点04分
level 9
零雲孪
2023年04月19日 02点04分
8
走位搔扭断腰😈
这个啊,我捋捋
2023年04月19日 03点04分
level 12
云云的夏天
利用气体和液体不相容。一个液体调节阀或者气体调节阀就可以做到了,不用电。堵管也不怕
2023年04月19日 02点04分
9
云云的夏天
图就是楼上发的那个。不过不能堵循环另一边的。看你实际的液体气体成分。还是120瓦的好用。
2023年04月19日 02点04分
走位搔扭断腰😈
@云云的夏天
分离器除了用电有点略高。完全没有缺点
2023年04月19日 03点04分
云云的夏天
@走位搔扭断腰😈
前期觉得用电有些多,后面就无所谓了。游戏设计师还真是会把握啊。
2023年04月19日 03点04分
走位搔扭断腰😈
@云云的夏天
电我是绰绰有余,太阳能地热石油天然气氢气等等基本都有。就是想优化一下,看看能不能用自动化的办法达到一样的目的。其实这游戏就这样,有简单好用的东西,但是成本略高。你可以用更低的成本达到同样甚至更高的效果。但是会比较复杂。比如冰箱其实挺好用的
,我都不想学什么微克保鲜
2023年04月19日 03点04分
level 12
蓝月听风
利用管道优先级可以实现开关阀和调节阀分离。开关阀优势是满格也能一次完全分离,而调节阀则是不耗电。我个人推荐大部分情况都用开关阀。
2023年04月19日 02点04分
10
level 10
茶叶810
测试后第一个开关阀堵了后,指定的元素会在管道里循环,不会从第二个开关阀里出去,
2023年04月19日 03点04分
11
走位搔扭断腰😈
大佬真棒
。看起来能用了,而且一点也不复杂,就是加了个循环和传感器。我晚上回家做个试试。
2023年04月19日 03点04分
frozencliffs
左边那个开关阀不用做成非门形式,直接做成检测盐水的就行,自循环结构不会错液的,这个结构的问题在于如果有某种液体大量过剩,则会占满整个自循环管道导致无法输出量较少的液体,没有完美的解决办法,用储液库代替自循环的管道桥可以稍微缓解一下。
2023年04月19日 07点04分
level 11
忍鬼魔女
气体其实有一种很好的方法,就是浪费电(双倍电量)——抽到火箭气体库里,出火箭的时候可自选气体,但是需要消耗电。
另外就是常规分离了。
关于液体,不存在持续分离。自然液体只有水、污水、盐水、石油、原油、核废水、乙醇。后面4种都是特殊情况才有,稍微避免一下就不存在分离场景。液体的主力是水、污水、盐水。这三个直接脱盐、净化就好了,最后都是水。
总结:气体常规分离,要的用,不要的直接抽到库里,液体只净化不分离。
2023年04月19日 03点04分
12
忍鬼魔女
气体基本也是外界直接消耗,二氧化碳脱碳,污染氧净化,氢气不管,氯气和天然气放库里,氧气不管。
2023年04月19日 03点04分
走位搔扭断腰😈
主要是我地底堆积了一堆杂液,游戏常温液态物质几乎都有。前期懒得处理,后期想整理一下,都用分离器一样样分的话还是比较耗电的。毕竟一个也120呢。气体也是一样的情况。我想先分类出来再各自处理。
2023年04月19日 03点04分
忍鬼魔女
@走位搔扭断腰😈
前期要避免油水混合。预防大于治理。不过已经这样了,还有一种方法。全抽到蒸汽室。三大水会变蒸汽,石油不变,这就不用分离了。不过这消耗了热量,本质还是亏电。
2023年04月19日 05点04分
level 13
WSS-
开关阀的就是不能堵,要不做个出口,要不回流
2023年04月19日 03点04分
13
level 7
流年几何丶
有一说一,整这些花里胡哨不如多发电来得省事
2023年04月19日 08点04分
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♋六酱
+1
2023年04月19日 08点04分
走位搔扭断腰😈
我不缺电,就是想更进一步的优化。原油精炼器的产量也足够一般发电用了。为什么还有人要做裂化甚至裂解呢
2023年04月19日 08点04分
level 8
叉叉叉叉小p丶
液体直接拉火箭大罐,然后清空库存。
2023年04月20日 14点04分
15
level 8
木木的飘遥
懒得上网页贴吧截图,直接手机拍了,是这个么?
液体差不多,就是高压库大一些
2023年04月22日 02点04分
16
suwhfj2010
你这个少了个循环管道吧?尽头的排气口超压了就堵管窜气了啊。
2023年04月22日 02点04分
木木的飘遥
@suwhfj2010
左下角高压排气口
,最后一个库选择的是高硫天然气,因为是新手第一次挖石油区考古化石,不知道温度1000多,导致产生了一些高硫天然气,懒得载入了。二氧化碳的气库直接放下面去了
2023年04月22日 03点04分
走位搔扭断腰😈
这个没有只要不堵口就没问题。
2023年04月22日 04点04分
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