打完结合不过瘾,开始重温晓之女神
火焰之纹章吧
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level 8
他山之我 楼主
虽然模型画质动作这些硬技术时代限制不行,但整体玩起来还是非常舒服,我发现养成系统的区别其实是其次,engage过家家舞台剧的剧情实在难以融入,搞得玩家都在想着怎么打怎么配玩得爽,有些快餐体验。
我觉得不管怎么说,最后应该还是要体验一个故事,一个时代,角色和故事走向不应该是分割的,比如说engage职业能随便切换,那么相应得他在剧情中就不能被安上和兵种相关的人设,比如说“从小和剑圣习武”,“被传说之弓选中的猎人”之类的有关剧情的部分,为了适应玩家任意转职的玩法,就得一再淡化,诸如此类,除了这方面,还有就是角色的个人特色,在游戏里就得以个人技,个人成长等特色来体现,性格和职业也有很大关系,engage因为照顾戒指玩法,又加那么多dlc让玩法同质化,搞得人物轻之又轻,玩家很容在钻研哪个角色强这个兴奋阶段过去后,留下一片空虚。
我觉得火纹的以前的低迷阶段并不是因为“经典”不适应时代,而是他们制作团队、游戏整体时代环境(包括游戏主机掌机平台)的问题,所谓经典和革新其实并不冲突,例如用2023年的技术水平做晓之女神这个风格,我觉得已经爽到不行了。
所谓的玩法自由,engage不是其实还是保留了n多限制嘛,比如体格设定,sp稀少,群体养成成本高,转职节奏跟不上流程等
按我看法我觉得给玩家这种自由其实并不是无责的好方向
让玩家吃自助,玩家可能吃得爽,但你做的菜很难说是值得一吃的名菜
作为厨师,应该开发高级的佳肴征服玩家的口味
唉,说来说去还是那个问题,我也不算火纹遗老,我只是觉得以前的“经典”部分并不说是要舍弃的内容才能让作品更好,都2023年了,它应该有一个更加完美的,让新玩家都能有以前的火纹从相遇到爱上的那种感觉。
2023年04月15日 11点04分 1
level 8
他山之我 楼主
我也不知道现今的火纹应该是应该是什么样的,也许是1-40章整个大陆的宏大故事,也许是hd-2d地图+战斗画面切换,2d流畅+富有打击感的爽快战斗,也许是画风优美男帅女美,每个人都有独有技能天赋的人物培养体验
我始终觉得,火纹还没把最受追捧的那些点做到极致,就搞跨度比较大的,风格变化还特大的尝试,还是有些太小瞧玩家了,很多老人也是不怎么玩srpg却钟爱火纹,虽然国内盗版盛行是个难题,但是总有能转化成购买力的部分的,比如我以前到3ds为止还玩模拟器,现在也买switch玩火纹了,却总感觉火纹没做出现代的效果,听说engage21年就完成制作了,也许作品眼光要再往前几年也说不定,只能期待新作了,下作卡带还是买的,也不能说空话不支持。
2023年04月15日 11点04分 2
level 8
苍晓差点把火焰ip干没了,新生代主力就是喜欢风花结合类的火纹。新时代的帆船并没有你[吃瓜]
2023年04月15日 12点04分 5
@linkmmbd 而且除了兽王也没谁只能用五章吧
2023年04月17日 18点04分
@wszjl357 晓女剧情没问题!那作战系统,养成系统,我简直不想说了!是不是为了表现大陆庞大的世界观,纷繁的人物关系,就可以什么人都一股脑全上?什么上位职业上来就给配齐?先给你个满点人物,试用个5章就算完事?反正人物那么多,就这点篇幅给你,别的人还等着上场呢,是不是?
2023年04月17日 18点04分
@wszjl357 你要说剧情深度,自己家的系谱前后也说了两代人,纵横捭阖,怎么不像晓女这样大杂烩?或者学学人家ff战略版,皇骑,就那么点大的地图,一样把战斗系统,剧情深度玩出花来!
2023年04月17日 18点04分
确实。苍炎还好,毕竟还没脱离太多。晓女原谅我欣赏不来!做成战棋真是委屈了晓女的ip呢!给晓女整个有声动态电影多好,是吧!也不用委屈在战棋游戏里!
2023年04月17日 02点04分
level 9
为了火纹入的switch 现在在玩结合 目前玩的最多的是那个泪指轮 手机玩的也不舒服 晓之女神跟if一直没玩 各位大佬都是在哪里玩的?
2023年04月15日 12点04分 6
【火焰纹章全系列收藏合集-哔哩哔哩】 https://b23.tv/TbpU7i7,视频评论有作品合集还有模拟器合集,旧作模拟器玩玩得了,新作有条件可以继续支持
2023年04月15日 14点04分
@他山之我 太好了 之前想着switch玩完以后 入个掌机 没事的时候搞一搞之前的那几作
2023年04月15日 16点04分
买开源掌机 rg405m 爽
2023年04月15日 22点04分
level 9
苍晓,另一个英雄王,gba三部曲,以及最新的傻龙,在我这里应该是最具有代表性的了,或许还得加个系谱?老实说系谱应该是最具有史诗感的一部(什么叫做小地图啊?),但是engage技术力真的是远超以前,如果故事能讲好点就好了
2023年04月15日 12点04分 7
系谱可惜在sfc那个画面太古了,现在补的话有点难消化,gba三作虽然砍掉了系统但画面ui动作即便现在玩都很舒服的程度
2023年04月15日 14点04分
level 9
我的感觉就是is的高层似乎非常执着于“创新”,而且是不惜抛弃掉过去作品受欢迎点的大幅度“创新”,审美这块似乎也有些另类(结合的画师自己都惊讶会被选中开画火焰纹章的人设)
2023年04月15日 13点04分 8
@他山之我 换装这种简单的功能不给,二周目要素过少,dlc新的职业里又存在花销巨大的炮兵,考虑到这一作应该早就做完了,大概率就是制作人对游戏整体的方向把控和完成度的掌握存在问题,估计也不怎么看玩家反馈的意见……
2023年04月15日 15点04分
我觉得有可能是团队变更的问题,说变就变,导致可能部分是优化部分是劣化,整体没有迭代很好地继承成长。。曲线进步,
2023年04月15日 14点04分
就拿engage这个说,gba圣魔龙骑都还有翼龙兵种让人眼前一亮,它为了自由转职职业就那么几种,然后兵种服装又丑又没区别,我就会觉得它不如别做无限转职系统就做正常分配,然后把质量做到极致
2023年04月15日 14点04分
@宛若青空✨ dlc感觉会越来越过分,我觉得全员上良成长这个事就是官方开挂,很多人又忍不住刷刷刷,dlc直接不给,玩家也会在固定有限的内容寻找优解搭配,实际上并没有更多、更良好的体验。。希望能多关注作品本身吧,这样下去买断制都成幌子了
2023年04月15日 15点04分
level 12
就那个访谈里说的,他们还觉得自己的剧情人设特别好[太开心][笑眼]
2023年04月15日 13点04分 9
@尤娜卡的暗器 为了情怀搞纹章士导致大量压缩了本作其它角色的剧情分量/作用/存在的必要性,让这个剧情雪上加霜,就四个国家四家王族兜兜转转拯救世界,以后新作要是出历代角色相关,琉尔站那一下就拉胯了
2023年04月15日 14点04分
@他山之我 感觉可以改成:四个国家选一个,然后去打剩下的三个。最后选择的国家统一,并限制获得的戒指数量。比如选择费列涅,那除了开篇获得的饼脸和老辛戒指,就能用赛莉卡和米卡亚戒指。这样就能做出四条线,真结局才是四国齐心打败邪龙[滑稽]
2023年04月15日 15点04分
玩家的反馈都是赞扬不成?还是批评的都算不懂[黑线]
2023年04月15日 16点04分
@送命题👀 郑:同时,本作真的有非常多登场角色,我希望能让更多玩家对剧情有所共鸣,跟着一起大哭大笑。然后,如果玩家在本作中找到了「推角」,并且今后也能一直支持这位角色的话,这会让我感到十分欣慰。
2023年04月15日 16点04分
level 4
新的火纹 就那点关卡 真的无语 还没二周 都不想克药
2023年04月15日 14点04分 10
我感觉打到18章差不多到一半的感觉,后面知道也是经典26章,跟写作文时间到了加速似的,人物收差不多就加速打完了,有点“照顾”二周目玩家把流程做短的意思
2023年04月15日 14点04分
level 6
以前的作品敌人攻击范围太难记了,玩不下去
2023年04月15日 14点04分 11
如果补老作品会有这个问题,不过以前的系统相对简单,不会法杖或者什么技能地图跑那样,2d的作品平面看格子比较准,晓之女神可以选最近的敌方显示范围(和engage选中一样)或者选择显示网格线就能清楚看到了,这种算纯粹的可优化部分,现在伴随着战斗丰富,伤害预知这块已经做得圆满了
2023年04月15日 15点04分
@他山之我 地图炮晓女最后大章不少哩,应该说出现好几种地图炮的首作就是晓女,而且机制还不是透明的
2023年04月15日 16点04分
这个还算好了,最早的系谱敌人骑兵8格范围车轮战走错一步就算强人也被轮死,那些短腿的都不敢向前
2023年10月15日 12点10分
level 5
然而晓女养成完全就是搞笑[笑眼][笑眼][笑眼]玩都不好玩 你谈剧情多好多好也是白搭
2023年04月15日 15点04分 12
老式火纹其实用养成来说不太合适,根据推进自然成长的,至于成长战斗系统总体我已经忘得差不多了,到时候看看
2023年04月15日 16点04分
@他山之我 第一章主角团成长率完全没法看 搞了好半天都没后面加入npc直接无双快[喷][喷]
2023年04月15日 16点04分
@贴吧用户_5b8S34X 第一章主角团成长率都很不错,还有角色70魔70速70技呢。问题是敌方能力跨度太大,很难练级。
2023年04月15日 18点04分
@苏鳕妍 所以我宁愿剧情蠢就蠢一点 把养成和关卡弄好就可以[你懂的]
2023年04月16日 00点04分
level 13
火纹现在是大杂烩,为了吸引玩家什么都沾一点
晓女是限制得比较死的,玩家要在有限框架下按制作者的设计去体验游戏
2023年04月15日 16点04分 13
什么都沾一点,也就意味着不管哪类玩家总是会感觉自己想玩的那部分差点意思。老火纹侧重点比较聚焦,给个故事给个下棋的理由就开打,喜欢的就一本满足,不喜欢的融不进去
2023年04月15日 16点04分
@银河岸拾星星✨ 我倒觉得不如讲好几个主角的故事.3ds时期的老玩家了.光是每天刷副本过过关不得劲.剧情太白开水了感觉每天像个工具人一样.官方想让每个角色都深入人心基本上又是不可能的.
2023年04月15日 22点04分
level 7
虽然晓女现在看画质建模都不太行了 但是我依然觉得 这一作的法术演出是系列之最
2023年04月15日 16点04分 14
还有漆黑骑士的月蚀,不仅演出精彩,威力更是恐怖,5倍力无视防御,一出手200点真伤,不带见切去碰小黑的都是找死。
2023年04月29日 09点04分
engage里的各作纹章士很还原又高清,服装因为是直接用的,很明显吊打本作的服装外观审美。。希望下一作能多容纳些特色经典,做些严肃正经和喜闻乐见并具的作品
2023年04月15日 16点04分
level 10
我以前电脑上下载了海豚模拟器打晓女,打到克里米亚没乱去平叛电脑坏了,然后就没再玩过晓女了,手机有什么办法玩到晓女吗,我之前手机也是下载的海豚模拟器玩苍炎很卡(18年)所以我才后来用电脑下海豚模拟器玩的晓女
2023年04月15日 16点04分 15
【火焰纹章全系列收藏合集-哔哩哔哩】 https://b23.tv/TbpU7i7,视频评论有作品合集还有模拟器合集,模拟器合集里面靠前的一个will模拟器有apk的模拟器
2023年04月15日 16点04分
@他山之我 非常感谢
2023年04月15日 16点04分
安装小马模拟器就够用了,百度一搜就有。
2023年04月16日 01点04分
level 8
不过晓女是真的不好玩,玩起来体验最差了一部了
2023年04月15日 16点04分 16
@龙火精灵王 剧情好是一回事,玩起来是真操蛋,三段转职恶心人,不懂为啥双线战斗,导致前期的角色更本吃不到经验,还要被后来的角色蹂躏,还有米妈的大后期白转职属实让蹦不住,职业不平衡我都懒得说了,这游戏根风花雪月差不多,没啥战旗要素,带几个流弊的突进就行了
2023年04月16日 02点04分
晓女好玩,特别壮观,玩了苍炎,在晓女看到屠夫一家登场是多么的激动[泪],而且苍炎和晓女的剧情也不是王子救国,挺好的,应该是玩过的火纹里最喜欢的(屠夫🐮)
2023年04月16日 00点04分
@小栗帽 然而很多火纹都是带几个牛B的突进就行,比如苍炎直接红白黄绿加上屠夫屠妹村姑玛莎吉尔基本能搞定大部分战斗,瓦由老崔狮子剑根本没有发挥空间[阴险]晓女最大的问题是特技,动不动好几倍伤害导致boss人手一个见切。
2023年04月17日 18点04分
我玩的第一部火纹,感觉很好,故事很宏大,三线并进,看动画片一样,入坑
2023年04月16日 01点04分
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