关于发展速度的几个要素
英雄无敌3吧
全部回复
仅看楼主
level 11
wllgy2009 楼主
上个帖子谈了一下发展速度,吧友热议很活跃,就多说几句关于提高发展速度的几个要点。
1、侦查
这里指的不是技能,而是英雄对地图信息的获取。初始英雄要去探路,探的是啥?木矿、石矿、关键稀有资源、好宝物、散金、箱子、技能屋、经验碑、坟、矮子屋、飞龙树、49屋等等....这些信息需要整合,要根据视野信息去制订行动方案,明确什么时间节点之前拿下什么。因此视野信息很重要,我们第一天除了散金、箱子,其他东西一概不捡,木矿石矿一概不占,为啥?我们要节省移动力争取获得更多地图信息,地图信息越多,后续英雄行动越效率。
2、取舍
h3是战棋游戏,切忌看见什么捡什么,看见什么踩什么。要懂得取舍,比如玩城堡,家门口有两堆散宝石,宝石对城堡很重要,但第一周重要吗?为啥第一周浪费步子去捡,第二周招个打杂英雄去捡也不影响你出天使的时间不是吗?看见什么踩什么更好理解,你主将发现前面有个技能屋肯定不会贸然去踩,但魔法碑可能就顺便踩了,但这也是错误的,应该让跟班英雄去踩看看是啥再决定主将是否需要浪费这个移动力。家里角落有个经验碑,主将需要去占吗?来回浪费两天时间,还不如去怪物密集区域打两天仗吧?切记h3的核心要素其实是时间,而不是其他的东西。非常重要的核心资源和核心宝物当然要特意去拿,但是一般常规宝物或者近期不需要的资源、甚至打到游戏结束都没用上的资源是要进行取舍的。
3、主将
游戏开始前两天,主将肯定要捡钱、箱子,为了赶紧凑2500招出副将。招出副将之后,主将的工作就三点,一是打仗升级;二是访问增益建筑提升能力;三是拿副将当天拿不到,又卡时间节点的关键资源。其他请让副将去做,比如占木矿?除非你发现今天主将不占,明天副将占了会导致你本周差2木材做骑士....再比如发现门口有个野怪守的鞋子,主将打完野怪去捡鞋子吗?不,主将打完野怪就行了,副将捡鞋子传给主将才是最优解。珍惜主将移动力是提升发展速度的最关键环节。
4、升级技能选择
玩的多了大家都有个规避技能树歪的技巧,就是不要把所有技能升满,比如高攻、中战,这时出高战和智慧,果断选智慧防歪。但这里我要告诉大家,起飞速度决定胜负,有几个技能中级和高级有质的差距,一定要优先升高级,哪怕技能歪了也要升。比如土、气、招魂....宁可歪,我也要提前几天拿到大减速,为啥?提前几天拿到大减速其实就意味着提前几天下49屋,提前几天下49屋就意味着提前几天下龙宫,其实也就意味着提前几天无敌。而胜负就差这几天,很多时候你发现敌人兵力、指数都碾压你了,其实不是说比你发展快了几个月,其实就快几天而已,也就是这个起飞期(高速发展期)。敌人比你提前3天下49屋,很可能意味着3天后你俩兵力差距是10个天使,然后敌人直接下龙宫了,经济差距和宝物差距直接大幅拉开。也许人机感受不到,因为电脑实在太慢了,但如果想玩好h3,其实最重要的就是关注发展速度,而不是什么技能树歪不歪、英雄后期强不强之类的。除非BT图,否则h3是没有后期的。
5、建筑选择
我们的目标不是全建筑,我们的目标是起飞。跟起飞无关的东西没必要做的,我们起飞快,去抢敌人的不是更有效率吗?跟起飞无关的建筑包括:内政、议会、国会、物资仓库、非建筑树上的兵种建筑、高级魔法塔等等......有时这些也会做,但我认为要么被迫、要么就是菜。举个最典型的例子,之前我帖子也说过:城堡神射。不在科技树上是原罪,为啥做?出不来骑士,打不过野怪,被迫做。如果能出来骑士,要射手做啥?3英雄合兵第一周够用了,出神射伤害都是溢出的,浪费的资源很可能会导致本来能出的骑士反而出不来。再比如说内政,其实基本都做,我也做,但那是为啥,穷呗,如果我不做内政能起飞,那我肯定不做,问题是第二周确实太容易穷了,归根结底还是被迫。议会就真的没心情做了,至于国会....我玩h3有20年了,估计得有10年没自己做过国会了。魔法塔?那都是肃清残敌时,家里资源溢出,实在没事做时才有可能做着玩....
2023年04月07日 18点04分 1
level 1
你这说了半天,最后一段给我感觉是你打了10年的电脑吧
2023年04月07日 18点04分 2
其实我是打了5年电脑,打了5年对战,然后最近10年一直只在贴吧上娱乐,连电脑都不打。
2023年04月08日 00点04分
恰恰相反,正是因为楼主有手动对战的经验才有的这些心得。对战发展比对方慢就意味着死。
2023年04月08日 02点04分
@裂影 是的,打电脑反而不着急,毕竟电脑傻。除非追求天数
2023年10月11日 08点10分
level 11
受教了,说的很中肯,玩了这么久,有些东西成为习惯,并不觉得有问题。楼主一些看法我觉得挺好的。
另外,pve玩家毕竟多,pvp玩家还是小众。虽然两者打法有很大的出入,发展路向上还是有许多相同点
2023年04月07日 20点04分 3
其实手动对战和pvc没区别,没碰面之前也一样是单机,打了一下午,也就碰面一次直接决战了,之前都是在和对手拼命的抢效率。这个游戏的核心永远是时间。早一天进中原获得地图信息,也许就奠定了胜局。
2023年04月08日 06点04分
pvc也不应该憋国会。之所以说归隐是毕业图,就是归隐会告诉玩家,越快越好打。
2023年04月15日 09点04分
@eeoa 打快了没乐趣[滑稽]
2023年11月13日 14点11分
level 5
有外交你不做国会?我直接兵都不要也速升国会,钱就是兵力啊
2023年04月07日 23点04分 4
没必要国会,国会不仅会让你没钱,还会让你没兵。
2023年04月07日 23点04分
我是手动对战玩家,手动对战禁野怪加入。所以我经常忽略外交,也不懂外交是不是要做国会.....
2023年04月08日 00点04分
过度依赖国会,说明你还在菜鸟阶段。绝大多数的官图或者随机图,憋国会都是效率很低的方法。因为有了兵力,用主力兵种去下宝屋打怪吃箱子是不缺钱的;而有钱也没法实质性改变兵种产量,只不过多带些垃圾兵罢了。
2023年04月08日 02点04分
造议会国会这玩意是打出去了有余钱才造 硬憋就完全没必要 我自己打永远是先出核心兵种再谈这些东西
2023年04月08日 03点04分
level 11
完全同意,跟我一样。
2023年04月07日 23点04分 5
level 10
穷兵黩武玩的并不爽
2023年04月08日 00点04分 6
其实就是追求发展效率,不要非用贬义词来形容吧。
2023年04月08日 00点04分
充分利用每一点资源,最大化扩张速度,才更能体现策略游戏的魅力。很多时候觉得不爽,只是对局势的把控能力不足罢了
2023年04月08日 02点04分
@大胡子熊叔 赞同,我认为这才是h3最有快感的玩法。现在我很难忍耐白过天不干活的局了,包括战役都很难玩的下去
2023年04月08日 07点04分
这个游戏兵不仅是战斗力,也是经济。穷兵黩武恰恰是最优解。这一点跟一般的战略游戏策略游戏确实不同。大部分游戏经济是基础。这游戏钱可以捡可以打
2023年10月11日 08点10分
level 13
不错不错
2023年04月08日 00点04分 7
level 13
道理我都懂,就是做不到。尝试主将只打战,副将捡垃圾养步,但主将一般精心选择有后勤还有高速兵养步,副将随手酒馆买的,我甚至用2个副将养一个主将,都会过几天就追不上主将了。所以我往往玩着玩着就搞成分兵多线发展,然后一不小心就被敌人主力抓死一个,然后就失败了
2023年04月08日 00点04分 8
有追不上的可能,但你只要这样做了,效率就会比不这样做高些。
2023年04月08日 01点04分
尝试一下 互相传兵 多主力 少副将 看出的 技能决定主副
2023年04月08日 03点04分
level 9
高手
2023年04月08日 01点04分 9
level 7
内政啊内政,经济基础决定上层建筑
比如玩壁垒,建完大地和银飞马就不造兵了,速出议会,金库,这时还没偷到国会的就自已做一个
有外交的就不说了,比招魂还BT,没外交的就野外高级巢穴,敌方高级兵都等着你来招,有钱才是硬道理,可以各种无耻
2023年04月08日 01点04分 11
内政5天回本,议会做完3个附属建筑之后还要5天回本,国会做完附属建筑后也是5天回本。也就是说你就算第一周第7天做出国会,收益也是第四周第1天才能体现出来。而我们追求的是第二周或者第三周起飞。
2023年04月08日 06点04分
再举个例子,我们富图玩元素,送二的情况下追求第一周出火鸟,每天城建是固定的,你如果第一周做了内政,就会导致第二周少2只火鸟。我们243手动对战玩城堡要求2周出小天,做国会了第二周就出不来小天,也就是意味着第三周进中原时没小天用,这个差距完全是决定胜负的。
2023年04月08日 06点04分
你要知道单位时间内兵的产量是有限的。兵造出来就算不招也可以囤。而花不出去的钱要是没有转化为兵力投送到前线就没有任何意义。当然话还是要说圆,特殊情况优先经济的策略还是存在的。
2023年04月08日 07点04分
level 13
楼主主要说的是随机图,这里补充一下固定图的玩法[太开心]
1. 侦查
固定图相当于你自带高土观地,但是地图上的随机要素,比如野怪类型,随机宝物,随机城等等。这些信息同样有助于你的决策。[滑稽]
2. 规划
固定图相对于随机图,一个重要的玩法就是规划,而不是随机图上的随机应变[滑稽]在游戏开始之前你就可以开始规划打法。然后你在地图上的行动就全部围绕着这个打法进行。还是拿神射举例子,随机图上的神射确实需要看情况出,只要不影响出骑兵就可以不出;但是固定图可能遇到在你规划阶段就发现必须出神射的情况(最典型的例子,不出神射下不了废矿),这种时候神射就是你的必出了。再比如内政,固定图你知道敌人跟你的距离,你就可以提前规划什么时候出内政在不耽误你发展的前提下尽可能早出。只要五天的回本期不影响你的发展就行。
2023年04月08日 01点04分 12
恩,如果家附近有个坟,一般也是升神射去下的。但有时不送2,有没有什么必须升神射才能打的仗时,基本是直接跳骑士了。
2023年04月08日 01点04分
@wllgy2009 而且坟又不是矿……实在不行晚一点就算了,但是废矿确实是早拿早享受[太开心]
2023年04月08日 02点04分
吧务
level 13
大佬见解果然厉害,很多人没打过对战就不知道什么是压迫感[真棒]
2023年04月08日 02点04分 13
level 1
随机大图,禁全图的话侦查是第五大神技,排气土外交后勤后面。
2023年04月08日 02点04分 14
level 8
学到了,打了20年电脑,我造的第一个建筑正常都是内政厅,然后才造出兵建筑,偶尔会先造一个出兵建筑,比如高级钟楼,高级射手塔楼等
2023年04月08日 02点04分 15
内政的特点是5天回本,如果你是在周3或者周4去做,反而可能导致第一周出不来你想要的关键建筑。
2023年04月08日 06点04分
一般造建筑的原则是周初起经济而周末出兵[太开心]
2023年04月08日 07点04分
1 2 3 尾页