重看22年pv的时候发现了一个细节
黑神话吧
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level 9
打赤髯,六分钟整的时候,展示了使用能量点的重击可以取消普攻后摇。感觉有这种设计的话游戏的动作体验应该有基本的保证了[滑稽]不知道能不能取消闪避后摇,如果能闪避直接接重击打回去一定很爽
2023年03月13日 10点03分 1
level 14
动作可取消后摇是有别于魂类游戏的最大特征之一
2023年03月13日 10点03分 2
level 14
细啊[滑稽][滑稽]
2023年03月13日 10点03分 3
level 11
好啊,动作系统有深度才好玩[花心][花心]
2023年03月13日 10点03分 4
level 10
只有花棍重击才有后摇,其余姿态都没后摇
2023年03月13日 11点03分 5
level 13
pv1里就有闪避取消后摇而且不打断连招
2023年03月13日 23点03分 6
对的,这个设定让我印象深刻,想想就激动
2023年03月14日 02点03分
level 11
是的
2023年03月13日 23点03分 7
level 11
我还发现是可以跳起来砸龙头的,只是跳起的幅度不高,不知道是不是攻击取消跳起后摇就缩短了跳跃高度?亦或者是有蓄力跳的设定
2023年03月14日 00点03分 8
那个应该只是不消耗能量的特殊攻击
2023年03月14日 02点03分
吧务
level 13
3
2023年03月14日 01点03分 9
level 11
[真棒]
2023年03月14日 02点03分 10
level 6
3
2023年03月14日 03点03分 11
level 12
闪避取消老实说还是太普通了,要是有丰富一点的取消路线就好了
2023年03月14日 03点03分 12
那就是act了,可能性很小
2023年03月14日 03点03分
@辐光,嘿嘿嘿😁 黑悟空毕竟也是arpg,act还是兼顾多一点会更有趣味[滑稽]而且一招一式其实也不太符合猴子那种灵动的感觉,自己做ntsd人物包也是比较侧重连招感和取消路线,不过上了pc的话,期待期待百万mod大佬的加持[滑稽]
2023年03月14日 03点03分
我说的不是闪避取消后摇,是取消闪避后摇[滑稽]就是在残影闪避身体回正可以自由移动之前可以使出一些攻击动作。当然也要看有没有这个必要了
2023年03月14日 07点03分
@仰望天空找MJ ooh看错了
2023年03月14日 08点03分
level 9
消耗能量点可以取消派生动作的后摇
2023年03月14日 04点03分 14
level 10
3
2023年03月14日 04点03分 15
level 12
+3
2023年04月08日 02点04分 17
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