新版本冰蛙回归改动猜测
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level 15
1 删掉魔晶和中立物品,删除天赋树,删除野外哨塔
2 野怪掉落技能种子,分为4种,每一种对应一个技能,吃下种子可以给技能上限提高一个等级,同一个技能只能提高一个等级
3 a杖统一可以增加一个技能
4 黄点改为每升一级都可以加,如果你喜欢,可以
加3
0级的黄点,黄点改为
+3
点全属性
5 英雄初始血量下降100点,初始魔法上升150点
6 小兵和野怪护甲类型改变,英雄攻击小兵和野怪会额外增加50%和20%伤害(方便补刀,打野)
7 30分钟之后不再刷新双倍神符
8 打野爪和穷鬼盾回归
9 7分钟后可以购买蜂王浆,类似经验书,价格便宜,每7分钟只能购买一个
10 防御符文改为站在防御塔附近的友军单位可以开启,一旦防御塔800范围内没有友军英雄,防御符文自动消失,开启防御符文后,防御塔附近友军护甲和魔抗得到提升,并且加快回血回蓝速度,防御塔变为群体攻击,一个防御塔的防御符文cd是2分钟,不再给建筑物和小兵提供无敌
2023年03月05日 02点03分 1
level 13
今天更新吗
2023年03月05日 02点03分 2
后天吧
2023年03月05日 02点03分
我觉得河道刷符应该两边一起刷,这样就更公平些,不然运气好刷到好符可能就会把雪球滚大了,不知道各位觉得如何?
2023年03月05日 11点03分
@勤奋的柚子榨汁 Dota跟其他moba相比其中一个突出的点就是随机性大,肉山刷新时间,神符刷新位置,神符种类。两边一起刷之后呢,还不是有种类,要不删了吧
2023年03月05日 14点03分
level 15
11 买活CD共享,改为充能技能,最高连续买活次数为3,买活冷却8分钟,同一个人8分钟内只能购买两次
2023年03月05日 02点03分 3
这可是动了根本啊
2023年03月05日 02点03分
@古怪而令人担忧的盒饭 这就是增加了点战术打法,打团秒你酱油,迫使你酱油不敢买,买了你大哥就买不了,经济溢出的大哥可以留钱买两次
2023年03月05日 02点03分
@国产凌凌漆😁 可以,虚空不用玩了,真空期短的大哥直接成T0,3条命的一姐守高,谁上得去?
2023年03月05日 02点03分
@古怪而令人担忧的盒饭 首先均势局和劣势局不会留钱买活两次,除非你6神了,6神的美杜莎守谁不是守?然后,如果你优势局,战场肯定离家很远,就算你第一次买活赶现场很快,第二次买活肯定是赶不上了。再次,虚空大是群体范围技能,你每次都只大一个美杜莎就完事的话,这团战就太好打了吧
2023年03月05日 02点03分
level 15
12 新道具暗影猎鞋 相位+打野爪+暗影护符+卷轴合成,价格5000,主动技能:开启后可以像pa一样开雾隐形,并且可以穿地形
2023年03月05日 02点03分 4
level 15
13 否决可以提升为大否决,需要购买1800元的卷轴,被否决单位不会被其右方单位选中(类似小鱼大)
2023年03月05日 02点03分 5
level 12
支持做减法,门槛搞那么高只能是慢性死亡
2023年03月05日 02点03分 6
@何必往往 简单不代表没操作 以前看dota1的top10 不够精彩吗 就是越简单 才越容易在一方面专注 做的更好 以前玩可能想着好好躲技能 绕树林 卡视野 现在却想着出个微光 出个盘子 根本就是降低操作了
2023年03月06日 00点03分
@阿良良木月火😡 是的,以前DOTA1的大神单排,老子看得津津有味,小技能直接的博弈和小走位不要太多,真的是把每个伤害都计算到树枝价格,现在感觉就是大锅饭,5个人抱团,队友不拉跨就行了
2023年03月06日 00点03分
降低下限可以,前期变得简单点,后期还是要很高上限的操作感。
2023年03月05日 23点03分
支持做加法,就喜欢玩多样的复杂的[捂嘴笑]
2023年03月06日 08点03分
level 15
14 新增符文,决一死战,需要在乙方基地附近开启,持续时间一分钟,可以使友方所有单位增加50%攻击力和30%魔法伤害,开启后对方可以获知,开启金额3000元,开启条件是乙方外塔全部被摧毁或者只剩一个基地(外塔全破可以开一次,只剩一个基地可以开一次)
2023年03月05日 02点03分 7
蚌埠住了
2023年03月06日 00点03分
@工程猴 不如改成类似红警3,一方受重大损失后免费开启,所有单位升老兵(门牙塔全掉后免费开,一局只有一次,劣势方所有人升2级,无敌5s[捂嘴笑]
2023年03月06日 12点03分
level 13
得亏不是你做游戏策划
2023年03月05日 03点03分 8
我都不知道楼主这一股什么味了,纯纯逆天[滑稽]
2023年03月05日 10点03分
@Mark丶07 人家苦思冥想出来水经验的东西就这么戳穿了??
2023年03月05日 13点03分
@出蝴蝶的熊猫 说不定就是这样挨骂上15级的[滑稽]
2023年03月05日 12点03分
你抢了这话我说什么[怒]第一第二条我就看乐了,看到第三个a仗统一改成新技能我就知道这楼主根本不懂做游戏[笑眼]
2023年03月06日 00点03分
level 9
天赋树就是冰蛙做出来的
2023年03月05日 03点03分 10
不是吧,是冰蛙走去做mmo,然后老风暴团队搞得吧
2023年03月06日 12点03分
level 10
天赋树必然要保留,改变很多英雄生态,老奶奶霹雳铁手天赋直接让老奶奶多了一个后期打物理的形态
2023年03月05日 03点03分 11
那请问像敌法pa这种英雄,有没有转酱油的可能呢?没有吧,那为啥硬要一个酱油出身的英雄转大哥呢,按你这么说,如果要一个英雄硬要大哥酱油都能打,是不是都加个天赋就可以了呢?比如pa10加个镖人就能晕人的天赋什么的
2023年03月05日 04点03分
或者你参考女王吧,后期女王有增加什么可以让她打物理的天赋吗?没有吧,那为啥女王可以打物理呢?这时候是不是应该从老奶奶成长出手而不是加一个天赋呢
2023年03月05日 04点03分
酱油要转大哥,说明队伍需要啊,就像zai那把老奶奶不转哪有输出?大哥天赋树也很屌啊,天赋树加属性加伤害,就是扩大了等级的影响,而且劣势局抓人等级起来酱油也能提高作用,没天赋树酱油哪有现在这么大作用,以前的酱油是人玩的?纯粹的大哥的工具人,见面死。
2023年03月05日 04点03分
@孤独five℃ 真没啥意思说实话,连续三个天赋都是针对霹雳铁手加的,好像就是为了加而去加的感觉。一开始老奶奶就没有打物理的说法,一开始酱油就很厉害,然后力量成长很高很肉,立马被削了
2023年03月05日 04点03分
level 15
感觉不如直接删除dota2
2023年03月05日 03点03分 12
level 11
幸好不是你改,改的什么东西
2023年03月05日 04点03分 13
简单来说勾机吧不事
2023年03月05日 07点03分
level 15
逆天
2023年03月05日 04点03分 14
level 10
逆天
2023年03月05日 04点03分 15
level 8
你真是个逆天人才
2023年03月05日 04点03分 16
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