古怪而令人担忧的盒饭
roushan去哪了?小小后面!
关注数: 3
粉丝数: 5
发帖数: 1,692
关注贴吧数: 19
话说如果太乙出传说,打几折销量才能达到杨戬新皮的级别 还有鲁大、盾山、鬼谷这些
作为一名刀农双修玩家,我很好奇食人魔魔法师在王者里的强度 如题,以下是AI修改适配后的数据 食人魔魔法师 基础属性 · 定位:法师 / 坦克 · 生命值:3800 + 260 * 英雄等级 · 攻击力:200 + 11 * 英雄等级 · 移动速度:370 · 普攻射程:近程 --- 被动技能 - 大有希望 食人魔魔法师无法通过装备和铭文获得法术攻击,而是会将这些数值的400% 转化为额外生命值。 食人魔魔法师释放技能时,有概率触发多重施法,连续释放多次该技能。二重/三重/四重施法的基础概率分别为40%/20%/10%。每拥有100点额外生命值,会提升0.5%的多重施法总概率。 --- 一技能 - 火焰爆轰 · 冷却值:9/8.5/8/7.5 秒 · 法力消耗:70/80/90/100 食人魔魔法师向指定目标投掷火球,对敌方单位造成350/450/550/650 (+10%额外生命值)点魔法伤害,并附带1.2/1.4/1.6/1.8秒的眩晕效果。 · 多重施法:触发后,将在短时间内对同一目标连续释放多次火球,每次间隔0.6秒。 --- 二技能 - 引燃 · 冷却值:13/12/11/10 秒 · 法力消耗:80/90/100/110 向指定目标区域泼洒挥发物,同时锁定一名主目标及其附近的一名次级目标(优先英雄),使其立即受到魔法伤害,并在接下来的4秒内,每秒受到80/120/160/200 (+3%额外生命值)点魔法伤害,同时减少25%/30%/35%/40% 的移动速度。 · 目标选择:可以对所有敌方单位(包括小兵和野怪)施放。若范围内无其他目标,则仅对主目标生效。 · 叠加机制:对已处于引燃状态的目标再次施放,会刷新伤害并延长4秒持续时间。 --- 三技能 - 烈火护盾 · 冷却值:13/12/11/10 秒 · 法力消耗:60/70/80/90 为一名友军单位(包括自身、队友或防御塔)施加一个火焰护盾,持续25秒。护盾拥有3点能量。 · 伤害格挡:每当受到敌方英雄的普攻时,会消耗1点能量,格挡掉该次攻击40%/50%/60%/70% 的伤害。 · 火焰反击:格挡成功的同时,会向攻击者发射一枚火球,造成150/225/300/375 (+4%最大生命值) 点魔法伤害。 · 多重施法:触发时,会为附近另一名友军单位施加同样的护盾。 --- 终极技能 - 嗜血术 · 冷却值:40/35/30 秒 · 法力消耗:100 食人魔魔法师激发一名友军单位(包括自身、队友、小兵或防御塔)的狂暴血性,立刻刷新其【火焰爆轰】与【引燃】的冷却时间,并使其在接下来的15秒内获得狂怒效果。 · 对自身施放:获得40%/50%/60% 攻击速度、15%/20%/25% 移动速度,且普攻有25% 概率触发【火焰爆轰】。 · 对友军施放:获得60% 的加速效果(即24%/3 0%/36%攻速,9%/12%/15%移速)。 · 对防御塔施放:使防御塔获得60% 的攻速加成,持续15秒。 娱乐帖子,不喜勿喷
作为一名刀农双修玩家,我很好奇蓝胖在王者里的强度 这是AI修改后的蓝胖,强度咋样? 食人魔魔法师 基础属性 ·定位:法师/坦克 ·生命值:3800+260*英雄等级 ·攻击力:200+11*英雄等级 ·移动速度:370 ·普攻射程:近程 --- 被动技能-大有希望 食人魔魔法师无法通过装备和铭文获得法术攻击,而是会将这些数值的400%转化为额外生命值。 食人魔魔法师释放技能时,有概率触发多重施法,连续释放多次该技能。二重/三重/四重施法的基础概率分别为40%/20%/10%。每拥有100点额外生命值,会提升0.5%的多重施法总概率。 --- 一技能-火焰爆轰 ·冷却值:9/8.5/8/7.5秒 ·法力消耗:70/80/90/100 食人魔魔法师向指定目标投掷火球,对敌方单位造成350/450/550/650(+10%额外生命值)点魔法伤害,并附带1.2/1.4/1.6/1.8秒的眩晕效果。 ·多重施法:触发后,将在短时间内对同一目标连续释放多次火球,每次间隔0.6秒。 --- 二技能-引燃 ·冷却值:13/12/11/10秒 ·法力消耗:80/90/100/110 向指定目标区域泼洒挥发物,同时锁定一名主目标及其附近的一名次级目标(优先英雄),使其立即受到魔法伤害,并在接下来的4秒内,每秒受到80/120/160/200(+3%额外生命值)点魔法伤害,同时减少25%/30%/35%/40%的移动速度。 ·目标选择:可以对所有敌方单位(包括小兵和野怪)施放。若范围内无其他目标,则仅对主目标生效。 ·叠加机制:对已处于引燃状态的目标再次施放,会刷新伤害并延长4秒持续时间。 --- 三技能-烈火护盾 ·冷却值:13/12/11/10秒 ·法力消耗:60/70/80/90 为一名友军单位(包括自身、队友或防御塔)施加一个火焰护盾,持续25秒。护盾拥有3点能量。 ·伤害格挡:每当受到敌方英雄的普攻时,会消耗1点能量,格挡掉该次攻击40%/50%/60%/70%的伤害。 ·火焰反击:格挡成功的同时,会向攻击者发射一枚火球,造成150/225/300/375(+4%最大生命值)点魔法伤害。 ·多重施法:触发时,会为附近另一名友军单位施加同样的护盾。 --- 终极技能-嗜血术 ·冷却值:40/35/30秒 ·法力消耗:100 食人魔魔法师激发一名友军单位(包括自身、队友、小兵或防御塔)的狂暴血性,立刻刷新其【火焰爆轰】与【引燃】的冷却时间,并使其在接下来的15秒内获得狂怒效果。 ·对自身施放:获得40%/50%/60%攻击速度、15%/20%/25%移动速度,且普攻有25%概率触发【火焰爆轰】。 ·对友军施放:获得60%的加速效果(即24%/30%/36%攻速,9%/12%/15%移速)。 ·对防御塔施放:使防御塔获得60%的攻速加成,持续15秒。 那个刷新是AI自己加上去的(说是适配王者的调整) 纯粹的娱乐帖子,不喜勿喷
话说如果神吕布开大不翻面对强度影响大吗?
稳定狼2的李催值多少玉玺? 如果再移除体力限制呢 再移除2技能限一次呢?
感觉王者给的谨慎对位不太对劲啊 如题,我玩大司命,他提示我谨慎对位芈月。 但是芈月的抽攻前期感觉不是特别克制(大司命攻击锁定不怕减) 但是凯是真难打啊,开个大一辈子打不过,大招冷却还和我差不多 打团把我当兵线收了
为啥有时打牌会被吞牌啊 我刚刚打了个无懈无懈闪电,结果直接吞我无懈直接劈死我
这个神曹仁咋样? 设计感,强度,配合能力,操作难度咋样? 神曹仁 血量:3/5 2护甲 固守:锁定技,你不能成为你记录的技能和牌的目标。结束阶段,你翻面(没有记录则可以不发动),清除所有记录的牌名,然后获得清除的数量+1的护甲。 解围:一名角色发动技能或使用牌时,若那个技能、牌的名字你没记录,你可以失去合计2/1点护甲或体力,令那个技能/牌无效,那之后记录那个技能名、牌名。当你翻至正面时,你获得你记录的牌名数量,那之后,可以移除任意数量的记录。
DL出了刻魔吗? 如题,啥时出的,禁限咋样? 还有圣刻蛇啥时出的
如果三国杀像游戏王一样有康,那这样的武将强吗 比如这样, 4血 一技能:每名角色的回合限一次,一人发动技能时可以丢弃一张手卡,让那个技能无效。 二技能:一名角色的回合结束时,若其在这回合没造成伤害,则你摸一张牌
连胜多了之后是不是就会出现各种问题啊 比如辅助跟避瘟神一样不来发育路,网络全程460
王者荣耀如果出个先锋盾,会有多大影响? 价格825 属性是血量和回血 被动是被攻击60%概率格挡,近战英雄可以格挡160,远程是80 还有赤红甲 价格1825 格挡提升到240/120 主动开启使800范围内友军获得240+2%释放者最大生命值的格挡(概率百分百),持续5秒
韩国、日本没啥出名的DOTA战队啊 这俩国家没啥玩刀的人吗
如果野区这样改会有打野吗 6分钟前野怪血量变成一半,0秒时就刷第一波野。 感觉还是只有少量英雄能打
关于公会BOSS大天使 我现在的阵容是雷神、甘草、摇滚、牡蛎、腾蛇。雷神满级满技能无星,甘草牡蛎就50级没技能,腾蛇类似但有技能,摇滚超一50级有技能。全部有配料。 此时我打的伤害是26,000,000 我有一个50级刚开糖的泡芙,没技能有配料 然后我发现泡芙换掉任何都会导致伤害降低,尤其是换掉甘草。 这是为啥? 还有,甘草开糖有用吗?还是副作用?
王者荣耀的索敌是我玩的MOBA中最烂的 攻击不锁一个身位旁的李信,锁远处的兵线。 这就是系统的力量吗
觉醒之战当前强度排行是咋样的? 东皇、石头人程咬金、钢蛋、飞天明世隐还能玩吗
竞技场一般越多少战力打赢是正常的 16W打70万胜利正常吗
如果肉山掉落可以在红蓝黄BUFF和盾当中选一个,会有人选BU 如题,农的3种BUFF和盾中选一个。 BUFF是消耗品,用掉才生效,5分钟内可以用
极端的手坑均哈基米有没有搞头?
农也出多重了?
火女先天如果对中立单位生效(伤害同幻象一级),会强很多吗 如题,就是打中立也能触发先天
如果龙辉巧去掉机械族仪式自诉,能在MD有T2吗
有没有今年声望奖励的列表啊
举手是解决问题最有效的方法 我也不懂你在干什么,我技术也不如你,但我相信,当我举手,你会心脏骤停
这就是小红帽的下场 话说这样法理守护者有康吗
大胆,竟然相互链接,不怕哥哥把你送墓吗 纯娱乐
这样的一只怪兽会不会很强 无字段 ATK2500 DEF2500 恶魔 光 4星 特殊召唤 调整 把自己手上一张卡送入墓地可以从手卡、墓地特殊召唤,从手卡墓地的特招一回合各能有一次
现代化的雷滑 手坑互动,解场斩杀,让雷滑再次伟大 OCG的
我直接手坑雷滑 如题,半个卡组的手坑,一堆解场,后手也有的玩。
再世肃声感觉还不错啊 为了展开不得不去掉手坑(2个大轴,太站卡位),不过每个轴的阻抗数量都合格,后手直接换掉肃声。 主要是续航超级恐怖,2个轴都有完美的回收手段,尤其是再世,跟荷鲁斯一样离谱
说一些有趣的关键词 如果有一张卡与这些关键词有关,那么这张卡的命运将是多舛的。 我先来 首先是深受折磨者 灵魂、仪式、爬虫类、电子界、 其次是丧生者 加农炮、人鱼、珠泪、不能把(三色)效果发动
多拿滋吃拐吗
话说在这个环境本家没限制的俱舍能吃饼吗 如题,单纯杂谈
这玩意能算白银城吗 还有打码丽丝舒服吗?雷火呢? 贴纸还可以下岔子和卡组封锁
征龙玩起来真舒服 乱组的征龙,玩起来特别爽 抽6,还有什么比这更快乐?
关于保险金 11升12 三保1,SSR草,初始概率74% 点不点保险金呢? 值得吗?
莓果的增幅能叠加吗
200日冲那个碎片适合干啥? 如题,706服新号
求12星二转海星成本 萌新有10星一转的,四叶草管够
这套雷火咋样 重坑向的构筑和常规的手坑均哪个好点? 雷火陷阱可以2速出提丰,感觉不错
感觉古巨基自闭起来比天杯还恶心 只要羁绊够,要塞粘手,那跟对墙打牌差不多。坏兽自助餐加农夫三拳打死好几个了
问一个关于场子硬不硬的问题 一号场:3200神弓加龙神王。 这个场能不能抗住主流1回合?加个小夜呢? 二号场:3200神弓加龙神王加幻崩狮鹫加小夜加三栅极男巫,应该能拦住绝大多数卡组吧?
还是加入刻魔大人了 刻魔真香
这个卡组能对付刻魔吗? 先手应该可以吧?
这个摆烂均咋样
无语,一个初始号的资源,就够组套娱乐
这算合格的终场吗
有没有什么改进的建议啊 简单而阳光的卡组,求改进建议。
当后手的时候,手上没大解和手坑,看到哪些动作你们会四速胜利? 我先说一个。 开炸小角龙。
建议古法魔晶加个多样施法 开启多样施法后吸棒子时也会为范围内的友方英雄输血。 不然打架时要不伤害要不输血,两难
让我们有请新时代FTK的主力,弹射龟的后人登场 你有什么感言吗? 大西洋巨人:不是我想FTK,是🐶K逼我的。
开个贴点一下个人认为该死(或一脸死相)的玩意
灵兽咋打啊 这是卡组。 要怎么交阻抗
面对这种玩意你会选先攻还是后攻 请忽略卡组都抽象
来锐评一下卡组 如题,等肃声上线后 还有提丰
恐怖如斯的先锋 这个经济,起码是统帅的水平了吧?
泥头车好像可以带幻影? 要求是于贝尔怪兽,那我带上这俩不能通招的,是不是可以用来护航?
如果神碑变成这样还会人人喊打吗 不再飞卡组,但全家没一回合一次(含泉)
DIY一张幽默反击 刹帝利的入侵 反击 这个卡名的①②效果一回合只能使用一个。 ①:自己场上有[lbk]刹帝利[rbk]超量怪兽存在,连锁2以后可以发动,使这张卡发动时积累的连锁上的全部对手的卡以里侧表示除外,这个回合对方不能把用这个效果除外的怪兽及其同名卡的效果发动。 ②:这张卡在墓地、除外存在,有卡被里侧表示除外的场合可以发动,这张卡在自己场上盖放。
1
下一页