关于PSVR2的抓取键问题
psvr吧
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level 8
游戏中抓取东西是VR的重要体现,比如用手去拿一个苹果🍎,或者拿一把枪。平面游戏都是按键按一下拿东西,VR是模拟用手去拿。
而PSVR一代的时候是用扳机键抓取,这样的话就让你感觉是真的用手去抓东西,相信玩过鲜血与真理和行尸走肉的玩家知道我说的是啥意思吧?
但是PSVR2大部分游戏都是用侧键的按键去抓取,就感觉不像是用手去拿,感觉还是和普通游戏一样用按键,按一下那种拿,比如生化危机8,这不是虚拟现实。而且因为侧键靠下,用侧键上弹拉栓还容易导致两个手柄磕碰,非常别扭。
所以说抓取东西或者上弹拉栓用扳机键比用侧键感觉更真实,手感更要好很多。下面的图画红圈的可以看出扳机键和侧键的区别,左边是侧键,右边是扳机键,你可以想象一下不同的手感。
2023年03月03日 21点03分 1
level 7
你用扳机键拿东西,又怎么射击呢....
2023年03月03日 21点03分 2
破案了
2023年03月03日 21点03分
射击的时候就是射击,拿东西的时候就是拿东西,互不影响,鲜血与真理和行尸走肉就是这样玩,因为拿东西的时候不射击,拿东西的时候要把枪收起来,就和现实中一样。
2023年03月04日 03点03分
@进厂是我一生的耻辱 那你用什么键拿枪? 拿完枪用什么射击?
2023年03月04日 03点03分
@进厂是我一生的耻辱 那是因为你原来玩的PSVR版本没抓取侧键,行尸走肉特意规避了这一点,行尸走肉PC版,Quest版,都是侧键抓取,扳机射击。 这个抓取键设计太小,而且没键程,让人感觉设计这手柄的人平常都不玩VR游戏。
2023年03月05日 12点03分
level 7
以生化8为例,抓取东西可以设置成“混合”模式的,就是只按一下侧键,然后不用一直按着,只要手放在侧键上不松开就会一直抓着东西,体验感还是可以的。
你说改成扳机键更好,那射击怎么办?
2023年03月04日 00点03分 3
拿东西的时候不射击,上弹拉栓的时候都不开枪,开枪的时候不去干别的事,互不影响,
2023年03月04日 03点03分
@进厂是我一生的耻辱 还是影响的,比如说你按扳机键拿了一把枪,然后扳机键就变成射击,那你想把枪扔掉就只能在加一个扔枪的键,这个交互体验还是不太好。
2023年03月04日 04点03分
@肥猫慢半拍 不用扔,放枪套里就行,枪放枪套里拿东西,拿完再把枪掏出来,一秒钟完成。
2023年03月04日 09点03分
只要你把手放在枪套上,扳机键就不能变成了拿放,就不能开枪了,离开枪套就又可以开枪,一键多用,就和我们现实中一样,一只手可以干很多事,并不非要一个键只能做一个事。这样的一键多用更好操作,不然一个功能按不一样的键,挺麻烦。
2023年03月04日 09点03分
level 6
这个已经是这几年的定势了,侧边那个键在别的机子上直接就叫握持键专门抓东西用的,只能习惯。生8有三种模式你可以试试。
对我来说扳机键抓东西的好处就只有丢东西的时候好像能准一点。
2023年03月04日 04点03分 4
level 8
关键是侧键键程短,容易松开
2023年03月04日 04点03分 5
这个键很怪,要一定适应过程。 适应后,最理想状态是生化8那种搞法,拿起后,手指可以松开但手指不能离键,手指离键后,东西才会掉。
2023年03月05日 12点03分
level 2
我觉得生化8那种按一下然后只要贴着那个按键就能一直拿着东西的方式还是挺好的,只不过像山呼这类游戏没有采用这种方式,还是用的quest那种模式,但是quest是有键程的,不是这种二元点击模式,而且quest只要用很小的力就能压下去,PSVR2这个按下去还是挺费劲的
2023年03月04日 04点03分 6
level 1
这个vr手柄体感真的不好,人体工学设计为0。我175的身高,感觉手柄很大,咣了咣当的,而且握感也不好还容易侧握,另外正如
lz
所说,侧面按键设计的不好,按键行程也很短很变扭
2023年03月04日 04点03分 8
level 8
尤其灭亡之后这个游戏操作真的麻烦,不知道制作人脑子怎么想的,右手上弹拉栓用三角键,左手上弹拉栓又变成了用口键,明明用一个扳机键就可以全部完成。
2023年03月04日 09点03分 9
level 1
htc vive 那个手柄也有侧键但基本没用原本也是握东西的键
2023年03月04日 20点03分 10
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