高压气库因吹斯町
缺氧吧
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level 7
LaikingS 楼主
首次使用高压气库发电同步高压储存二氧化碳,确实省心省空间。不过未来如果修复了这种机制,或者改了格子原理(比如把格子在气体和液体计量上改一下变成一格四物[滑稽])估计要复杂的多?
2023年02月26日 06点02分 1
level 8
底层原理不会改了,要改不如出个新游戏
2023年02月26日 06点02分 2
level 11
不管怎么改,都会导致计算量大增,所以不会改的
2023年02月26日 06点02分 3
level 11
高压液库,高压气库,高压制氧应该都不太可能改。对于这种我觉得应该称为游戏“机制”。
2023年02月26日 06点02分 4
level 7
LaikingS 楼主
那有没有可能对排气口和排液口单独照顾一下
2023年02月26日 06点02分 5
level 11
一格一物改不了,这是游戏的基础,改这个相当于游戏重做,而且很明显是负优化,不如另外设计另一个游戏,此外不仅仅这种,像环世界还有异星工厂戴森球等等游戏也有类似的逻辑
2023年02月26日 06点02分 6
level 7
不如加入气压机制,千千克气体可抗水压,吹水门[滑稽]
2023年02月26日 06点02分 7
level 8
高压本来就不算bug,因为环境就有很多高压库,比如捕虫草产氢气就是高压,比如石油发电产二氧化碳也是高压
2023年02月26日 07点02分 8
level 9
天然气发电机产的二氧化碳太少了,不如直接用夹气门吃掉,一格一物是不可能改的,改的运算量太大,即便改了高压气库也只会从排气口变成推气门,依旧可以造高压气库,只不过方法不一样而已罢了
2023年02月26日 07点02分 9
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