作为一个本科学游戏的想对仙迷说两句。。。
仙剑奇侠传吧
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level 1
Y若ling 楼主
仙剑IP挺好的,很有发展前景,但是我发现吧里的很多仙迷的言论非常令人迷惑。。。
每每一谈到仙剑,都逃不了剧情、音乐这两个维度,诚然这两个维度有分量,但是对一款游戏来说并不算基石。
作为游戏来讲,可玩性(俗称的好玩)才是基石,仙剑系列古早的仙1开天辟地之作就不谈了,因为没有横向对比的对象,2、3的可玩性都可以的。
4的可玩性其实已经很弱了,455外6的可玩性对比同时代的作品来说可以说是断崖式下降。
到了7这一作,可玩性落后10年不夸张吧?
2013年TGA的提名为《古墓丽影9》《The last of us》,金奖为《
GTA5
》。你们自己去回想一下仙7有没有这10年前的3款游戏好玩。
但就是这么不好玩的游戏,去年也成功地破了仙剑的圈,引发了电竞从业者的广泛热议。
实事求是的说,仙剑IP对仙7的增幅很大,仙7作为仙剑有史以来可玩性最高的作品,拿到现在的主机游戏市场仍然是不可名状的东西。
首发的时候主机区主播播仙7,短短三五个小时就被玩家发现了打击感差、闪避僵硬,怪物设计弱智的弱点,甚至某斗鱼主机区头部主播直播的时候出现了坏档、玩到冰晶洞直接人物技能全没了的恶性bug,主播一边倒档一边安慰观众要多包含国产游戏,做成这样不错了。
所以对于游戏来说,不管是剧情、音乐、画质,都是0,可玩性才是那个1。
一款游戏,非常好玩,但是几乎没有剧情,能不能火?
宫崎英高那么多作品火的一塌糊涂
一款游戏,非常好玩,但是音乐随便做做,能不能火?
市面上多的是。
一款游戏,非常好玩,但是没有剧情没有音乐,能不能火?
《以撒的结合》这种静音玩的游戏也可以火
但是我真的不知道什么游戏可以做到不好玩,但是靠别的东西火的。。。。如果你硬说有,也许《死亡搁浅》算半个?
所以以后大家能不能稍微放一点旧时代的执念,把关注点放到可玩性上,敦促软星把该改的地方都改了,该做的地方都做了,一款游戏最基本的,动作设计、怪物设计、技能设计、物理效果这些做好一些,别再抓着什么剧情音乐不放了,时代不同了。
说实话,因为我学游戏,所以我给很多的同学和同业都推荐过仙7,但是他们普遍都是看我玩了一段时间:“算了算了,看起来好无聊”或者是“不好玩不好玩”。
如果一款游戏他不好玩,别的方面做的再多也是苍白的。。。。
2023年02月21日 09点02分 1
level 1
死亡搁浅剧情和音乐还差啊,你在说啥啊
2023年02月21日 11点02分 2
@Y若ling 死亡搁浅可玩性还差啊,只是不适合大众口味
2023年02月21日 15点02分
我说的是,可玩性很差,但是靠创意、剧情、音乐火的游戏《死亡搁浅》勉强算半个[泪]
2023年02月21日 15点02分
@贴吧用户_GyACJJb801 明显是适合大众口味的。。。TGA那是玩家一票一票投上去的,不适合大众口味的游戏一般的宿命一般都是发售后迅速掉到STEAM热销榜单10页开外
2023年02月21日 15点02分
level 7
赶紧去北软报道吧,中国游戏未来就看你了
2023年02月21日 11点02分 3
level 13
2001年的勇者斗恶龙7,在剧情编排上强过仙剑很多倍了,玩家随便在两个时空任意切换。剧情已经不能是仙剑的优势了,而别的玩法之类来说仙剑还处在小儿科接段。连勇者斗恶龙这样的游戏都比不过。
2023年02月21日 11点02分 4
level 9
古丽9,TLAU,GTA都不好玩,人物也丑,看了就不想玩。这三个游戏的好玩性,比二十年前的幻想水浒传2差100条街了。幻想水浒传2现在的剧情,音乐,玩法,收集,吊打现在的大部分3A。能在时代留下浓墨的游戏,才是游戏的顶点,仙剑,最终幻想,幻想水浒传,梦幻模拟战,忍龙都做到了,现在有哪个游戏能作为时代的代表?一个都没
2023年02月21日 11点02分 5
我只能说,时代变了,新玩家想要的那种游戏也变了,满足老玩家的需求换不了未来,甚至你说的这些都是十五年前的风向了[不高兴]
2023年02月21日 15点02分
另外奥,《TLOU》这种能被游戏专业收入教材的神作在你眼里觉得不好玩,说明你的游戏审美和大众差异非常大,你已经无法代表主流玩家的意见了[狂汗][狂汗][狂汗]
2023年02月21日 15点02分
@月清疏🎋 好家伙,你有跟我争论的那个时间,能不能翻一下最近十年的TGA提名,看看玩家真金白银地买和一票一票投上去的都是哪些游戏[摊手][摊手]
2023年02月21日 16点02分
@月清疏🎋 你要这么讲的话,《太空大战》是电脑游戏的万物始祖,没有比太空大战对游戏史的影响更大的了吧,你把太空大战挂到主机商店里去,有人愿意买来玩吗
2023年02月21日 16点02分
level 11
小孩才做选择,大人全都要,至于到底好不好玩只有自己知道,跟风买游戏小心血本无归[滑稽]
2023年02月21日 11点02分 6
level 10
就像我之前回复你的,仙剑很特殊的,你就是把它做得再好玩,音乐剧情不行玩家肯定不买账,他一直就是一个主打音乐剧情的有游戏,吸引的玩家就是偏爱游戏中音乐剧情的玩家,游戏性是只能锦上添花不能越俎代庖的
2023年02月21日 11点02分 7
所以这类的玩家没多少了,连卡普空做了逆转裁判6之后就消失了,怪不得它进入小众游戏市场。
2023年02月21日 12点02分
游戏性与剧情并不冲突,一个口碑爆好的游戏本身就需要这两点
2023年03月04日 00点03分
level 6
我比较奇葩 我还看好不好看选择玩不玩[乖]不恰当的例子:打王者不玩我觉得不好看的英雄
2023年02月21日 11点02分 8
非常形象,我不管玩啥游戏先看角色好不好看
2023年04月12日 09点04分
level 9
游戏要是不好玩真的站不住脚
2023年02月21日 12点02分 9
level 13
可能目标群体不同?我还是第一次玩这种操控人物用动作打怪的,也从来没完全靠鼠标调面相(我更喜欢全键盘),一开始战斗中都不知道闪避,后来适应了,还改了键位,就感觉还挺有意思的[小乖]
2023年02月21日 12点02分 10
不过还是不会闪避,基本靠等级压过去[怒]闪避给我的唯一用途就是野外跑图跑得快一点
2023年02月21日 12点02分
换空格改成闪避就容易多了
2023年02月21日 12点02分
我记得从3开始就要用鼠标了吧,你竟然说没玩过用鼠标的游戏….
2023年03月06日 13点03分
@「月夜」精灵 我玩的3和4还可以继续用键盘调面向,后面才把键盘的左右键换成左右平移,但左右键还是可以用。7的左右键用不了的,调键盘设置的话,因为是即时制战斗,就很容易转不过面向然后看不到怪在哪。因为键盘调不了面向,只能设定成左右平移。
2023年03月06日 23点03分
level 1
骂的是粉丝,粉丝骂主要是和前作对比,不是其他游戏
2023年02月21日 12点02分 11
骂的是脱粉的,还有圈外的。当然北软走粉丝经济很容易被骂,毕竟是一款三线游戏作品。
2023年02月21日 12点02分
@堂岛之龙林克👺 脱粉算了,一边骂一边新作还是会关注的,圈外的倒是没注意骂什么,我只看了圈子内的讨论
2023年02月21日 12点02分
@清露自凋 因为仙剑树大招风,在加上自己又是个三线粉丝向作品,这样很容易召骂。
2023年02月21日 13点02分
我就是一边骂一边玩啊。骂归骂,该玩还是要玩的,4个大仙侠ip只剩两个,仙剑7剧情虽然烂中烂,但是dlc让我看到了希望。只要能保持dlc的水准,未来可期。不骂狗策划他们只会摆烂然后在结晶粉的吹捧下迷失自我,觉得自己作的真的很好,然后水平越来越烂
2023年02月24日 09点02分
level 1
这个评价标准太主观了。
我玩RPG就是为了看剧情
战斗系统对我来说完全就是摆设,宁愿开作弊一路过去。“可玩性”对我而言就是繁琐和无聊。
2023年02月21日 12点02分 12
你一个人能贡献多少销量。。。。 跟你同样的群体能贡献多少销量。。。 你这样玩RPG喜欢看剧情的玩家估计不如砍砍砍的玩家的基数的五分之一?现在玩家玩游戏连NPC对话和任务说明都想跳过的。
2023年02月21日 15点02分
就是,小孩才有时间天天走迷宫
2023年02月21日 12点02分
北软:好的知道了,我们的游戏就是为这些群体服务的,只要深挖剧本就行了。游戏性嘛随便搞个能玩的走个过场就行了,那么麻烦干啥子呢
2023年02月21日 12点02分
@Y若ling 仙剑的受众就是这五分之一,我二刷三刷都不会跳过对话剧情。仙剑战斗要进步是对的,但只注重砍砍砍不注重剧情的就不再是仙剑,这思路去说别的游戏就行了,别嚯嚯仙剑。
2023年03月18日 03点03分
level 11
你学的网游专业吗?
2023年02月21日 12点02分 13
level 9
你应该拿来和rpg比啊,比如最终幻想
2023年02月21日 12点02分 14
level 13
然而,轩辕剑柒……
2023年02月21日 12点02分 15
我推荐楼主玩一玩轩辕剑柒,这样,你就知道为什么这吧里的人为什么专门纠结剧情和音乐了。
2023年02月21日 12点02分
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