level 11
muzizh
楼主
开门见山的说:七夜强度偏高,但不至于完全没得打。
鉴于很多人没有七夜,我先简单介绍一下七夜的技能机制。Q3段,每次Q之后强化普攻视为Q,W1是短距离击飞W2是长位移W3是短距离多段斩。E是面向免控和格挡,并不解除已经吃到的控制。R是大回血和加三速(动作速度cd和移速)被动是控制和穿甲以及回蓝来源。
这个英雄的优点有4点:
盾厚回复高不缺蓝使得伤害低的英雄单挑很难杀他。
cd短位移多,大招持续时间长转速快,无限火力。
被动有穿甲和控,使得这英雄伤害和作战能力不会低。
成型快,不依赖装备,不用做暴击和特定装备。
然后再说缺点:
1、全是位移出伤害,一个束缚就哑火。连招中途怕控。输出和站场时间沾边,要么位移跑路要么站场输出。并不存在闪过来秒杀然后闪走的情况。
2、基础倍率和加成堪忧,W1、W3以及Q距离都短,W2是主要追击技能。R的2段需要强化Q命中才能释放。这里需要说一下W123都会强化释放W技能之后的Q,分别是第一次第二次和第三次。平A也算次数。所以基本上只有W1和W2好快速触发强化Q。然后大招倍率也不高,不过好在可以多次触发。
3、技能搓招为主,很怕反制和免控打乱节奏。比如法尔bkb,
反击
技能长位移逃跑。
所以目前的强度来说,能排上刺客战士的前列。需要削弱和调整。但是在等待调整的时候部分妹妹角色和妹妹玩家,记得先弄明白对策。
有bkb想打直接bkb,没bkb有位移的记得在七夜长位移之后再位移逃跑。有控制的果断丢控就完了。七夜就和扇子螺丝tzl一样,出来就是欺负没控制没位移的妹妹的。又埋怨被杀又不愿意出保命又嫌弃自己妹妹伤害低,那我建议玩不那么妹妹的,比如塞拉伊莉雅改Z远坂。

2023年02月20日 03点02分
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鉴于很多人没有七夜,我先简单介绍一下七夜的技能机制。Q3段,每次Q之后强化普攻视为Q,W1是短距离击飞W2是长位移W3是短距离多段斩。E是面向免控和格挡,并不解除已经吃到的控制。R是大回血和加三速(动作速度cd和移速)被动是控制和穿甲以及回蓝来源。
这个英雄的优点有4点:
盾厚回复高不缺蓝使得伤害低的英雄单挑很难杀他。
cd短位移多,大招持续时间长转速快,无限火力。
被动有穿甲和控,使得这英雄伤害和作战能力不会低。
成型快,不依赖装备,不用做暴击和特定装备。
然后再说缺点:
1、全是位移出伤害,一个束缚就哑火。连招中途怕控。输出和站场时间沾边,要么位移跑路要么站场输出。并不存在闪过来秒杀然后闪走的情况。
2、基础倍率和加成堪忧,W1、W3以及Q距离都短,W2是主要追击技能。R的2段需要强化Q命中才能释放。这里需要说一下W123都会强化释放W技能之后的Q,分别是第一次第二次和第三次。平A也算次数。所以基本上只有W1和W2好快速触发强化Q。然后大招倍率也不高,不过好在可以多次触发。
3、技能搓招为主,很怕反制和免控打乱节奏。比如法尔bkb,
反击
技能长位移逃跑。
所以目前的强度来说,能排上刺客战士的前列。需要削弱和调整。但是在等待调整的时候部分妹妹角色和妹妹玩家,记得先弄明白对策。
有bkb想打直接bkb,没bkb有位移的记得在七夜长位移之后再位移逃跑。有控制的果断丢控就完了。七夜就和扇子螺丝tzl一样,出来就是欺负没控制没位移的妹妹的。又埋怨被杀又不愿意出保命又嫌弃自己妹妹伤害低,那我建议玩不那么妹妹的,比如塞拉伊莉雅改Z远坂。


