神秘逆天邪神
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我宣布跳刀是s10最伟大的发明。 原版想玩但因为没腿而玩不了爆杀的一些英雄,现在终于能有一个稳定近身手段了。 只能说很多原本缺腿而只能出肉的数值怪这个版本能出跳刀先手打一套素质连招了,你的下一个刺客又何必是刺客?
大伙来说说自己最讨厌的卡组。 前排先叠个甲,这里只是说个人天梯的体感,非婊强度。
人和人之间原来真的能互相理解! 我要创造一个所有人都能互相理解的世界!
什么烦他及大悬赏时代 一眼点进贴吧全是悬赏贴
小五偷奶刀q是不是有点太逆天了,0.5秒一个全屏aoe 刚刚打了一把,奶刀这个q本身蓄力放数值极高范围极大。 小五偷过去规避了q蓄力的负面效果,能直接吃满蓄力的巨幅面板伤害,还tm能被小五r被动近一步扩大范围,直径接近2000的超大aoe,比我屏幕都大,关键是还0.5秒一个,玩锤子,正面团打不了一点
战旗百鸡王的点金收益确实有点离谱了。 纯路人,建议百鸡王不能用进化点点金,只能三连合成。
狂乱鬼感觉又可以玩了 dlc新虹合了三张,提升确实是肉眼可见。 目前打了十来把,目前体感是优屁股龙和各种仇,先手打土法皇家也是小优,值得一提的是非常怕本家进化鬼架155帝王。 场次少没遇到过其他职业,不过就体感来讲比较怕对手能在7费憋出otk,所以应该不好打鲅鱼妖和离场妖。
无内鬼,来点神秘中立龙时刻。 最近玩龙的或者遇到龙的应该不少,有没有比我这个还黑的,一手中立空过到3费出个片哥4费手动进化爱丽丝
大家体感遇到那种都市传说中很胡的龙概率是多少? 我的体感是20%左右,平均每遇到五个龙,就能有一个很胡的,要啥有啥,感觉像是自己发牌一样。 今天中午遇到个特别胡的,应该是屁股龙的理论上限了,1费人鱼,2费乔+人鱼,3费公子跳费+乔,5费8血御龙使+舞者自动进化,6费先手刚解锁进化就9血踢球+乔打15把我拿下了。
夜神月现在是不是有什么奇怪的技巧。 命运r现在全图无视距离自动在爆炸的一瞬间在目标脚下附带e和w。 一天连续遇到5个夜神月了,每个都是这样。
瘟疫牌是不是默认洗到牌堆底部啊? 我加上发现拍了四张海拉(12瘟疫),3张瘟疫打击(6瘟疫),亡语塞2瘟疫触发了5次(10瘟疫),刀打了两把(6瘟疫)。 合计12+6+10+6=34张瘟疫牌,对面三红控骑牌堆剩36张牌,愣是一张瘟疫没抽到。 对面不抽空牌库是不会抽到瘟疫?
关于朱雀院椿 买来玩了几把,说说大体体感吧。 这个英雄就昨天看简介来讲乍一看很牛,搞得我期望过高,实战有强度但不够顶级,只能说不太符合初看这技能组的预期。 先说说具体问题吧,首先是q,这个q初看非常牛,不低的基础,算上反击数值极高,甚至能提供宝贵的免控和高额双抗。但实战打了几把才发现这个技能的弊端,首先居合期间是不能普攻且不能主动取消的,这就导致在主动进攻过程中,如果对面不还手,你的q相当于缴械自己0.7秒,不触发反击就不会触发w,在对面埋头逃跑的情况下输出效率非常低,甚至不如直接普攻追着a。 然后是q的免控问题,可以通过普攻频繁刷新的免控。乍一看似乎很牛,但他和q本身的反击逻辑绑定后,就变的非常难以利用,因为q本身是一个受到任何伤害都会立即反击并且终止的技能,而且一旦终止反击,立即就会失去免控效果。 这就导致打团时经常出现你q一开就被不知道哪来的伤害秒触发了,实战中能高效应用免控的场合通常只有4人以下的小型团战和单挑,而且对面或有意或无意直接先蹭掉q再给你控制也是非常常见的。
刚刚在nga看到了很多jojo的奇妙比喻。 那么我游有没有什么烦他及の奇妙比喻?
月姬折返线有点牛 纳米地形创造,不过这蓝耗有点吓人,前期两个直线q画长一点我蓝就没了。
nxl是真的逆天。 原初之一昨天晚上就挂上来骗氪。 到现在中午了,我还是没有看见技能卡和皮肤实装。
坚强意志的一些妙用。 冰箱算控制状态,带了坚强意志之后,可以冰箱接任意门。 看我无敌炉石!
关于奶推的一些个人见解。 几次调整后,奶推统治力已经不复之前了。(并不是说奶推不行了,奶推仍然是一个高效的战术思路。) 之前为什么这么多人喷?说下我的个人见解: 我并不反感一种可行性非常高的战术思路,但我非常反感一种简单粗暴的套路,那会让对局重复性变的非常高。 很明显,之前一个妖精容器就能有战斗力的adc加上一个顶尖的舔狗英雄,让adc的发力期来的太快了,外加野区节奏的降速,让人很难去真正限制奶推的启动。 不得不说nxl这几次改动还算改到点子上了。 妖精容器的削弱让adc的战斗力成型慢了很多。 舔狗英雄和装备的削弱让c辅组合的做事时间被押后了一些。 野区经济经验提高让打野前期带节奏滚雪球又成为了可能。 这几天来讲,游戏节奏多少还是感觉有些回到正轨的。 不过这里说一下题外话,nxl什么时候给一些打不了野又线弱的垃圾刺客英雄一些补偿?
别的游戏的软辅大部分是小脆皮 烦他几的软辅出一身辅助装和半个坦克似的。 建议把辅助装的一部分防御属性换成攻击属性,至少让我在对面奶推抱团的时候有机会先杀辅助好吧。
神圣计划直接让奶推上升到了一种新的高度。 2-3个辅助保2-3个c,辅助人手一个神圣计划,配合新版本的妖精容器和卡缇娜,刺客切c的成本至少提高了3-5倍。
新装备有点🐮 多了两个无限成长的装备(at立场,信号斧),不知道实战效果如何。 明天早上实战试试。
七夜昨天被削弱了 迷狱沙门加上冷却了。
七夜昨天被偷偷削弱了。 迷狱沙门加上冷却了。
爱尔奎特的一点玩法心得 省流:公主强度比较低,部分技能效果缺失,输赢比较靠队友。 我自己也就打了二十多场。样本不够,总结出来的经验不一定有用,不过吧友可以做个参考。 楼下说打法和出装思路。
论如何有效的针对七夜志贵 七夜强度算是近期新英雄里面最高的那一个了。 而且因为还在提前体验周,部分人甚至不清楚七夜的技能,这种信息差也是七夜难以被有效针对的一点。 我这两天虽然大部分在玩公主,不过也玩了几场七夜,这里和吧友略微分享一下心得,基本上都是个人体感总结下来的拙见,可能有一定偏差,有问题的可以指出,我酌情修改一下,以免误导吧友。
这就是“解除所有负面状态”? 连续玩了两天公主,走地笨比期间各种被点燃减速控制血吗折磨。 q打自己吃技能增强我都懒得吐槽了,e技能更是个寄吧。 e上面写着“解除所有负面状态”,然后实战我玩到现在没有发现可以用e解除的负面状态。 给假人出个冰棍减速,这个几把e都解不掉。
小刀人强度如何? 如题,刚刚领邮件,还没玩过,看别人玩连招挺爽。 这个英雄强度具体怎么样?
nxl是懂混日子的 一个星期就更新这点东西?
nxl自己是不是都不玩自己做的答辩啊。 一个刺客打满一套要3秒起步,连招全程连个减速都没有。 增加了q有小aoe,然后q打中两个野怪,不论先后都不触发被动。 手短腿短,法师开个疾跑你都追不上。 唯一的玩法就是出肉放个圈杵在那你等别人打你浪费伤害,打团唯一的作用就是当一个人形移动眼。
是不是以后永远没办法出给队友加的吸血buff了? 青坊主这个被动确实应该加以调整了。比如青坊主基础效果造成的伤害不能触发吸血,或者更狠一点吸血不能触发这个被动。
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