合制很棒,不知国产大牌为何纷纷摒弃,明明是最擅长的领域
steam吧
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level 5
因为喷的和喜欢的不是一波人,[挖鼻]
2023年02月16日 12点02分 139
level 1
我喜欢玩战旗类回合制游戏 这种的现在更少
2023年02月16日 12点02分 140
level 9
现在喜欢即时制的比喜欢回合制的多,而且国内很多回合制游戏做的也不怎么样
2023年02月16日 12点02分 141
level 6
回合制就不说了 国外的卡牌游戏也不少 卡牌毁了游戏届
2023年02月16日 12点02分 142
level 1
因为回合制大多数都销量低
2023年02月16日 12点02分 144
level 8
有些国产回合制 数值策划是肯定有问题的
水平甚至不如十几年前的仙剑
2023年02月16日 12点02分 145
level 1
策略设计一旦出岔子回合制那就直接判死刑,现在大部分主流厂arpg的数值策略后期都能崩溃,你让都去做回合制那不胡闹吗。
2023年02月16日 12点02分 146
level 12
异度之刃2那种感觉好玩的一批
2023年02月16日 12点02分 147
level 11
因为做不好就是不好玩,上限高,下限低的游戏玩法。
2023年02月16日 13点02分 149
level 12
回合制本来就相对落后,而且真做得好的屈指可数,别拿宝可梦说事,回合制做到那水平的有几个?而且还有ip加成,游戏ip销量也就cod能跟宝可梦掰手腕
2023年02月16日 13点02分 150
level 3
个人不喜欢回合制,你砍我一刀,我砍你一刀。不惊险不刺激,很无聊。
2023年02月16日 13点02分 151
level 1
分怎么做,传统那种站原地不动的回合制多无聊啊。
怪物猎人这种回合制就挺好[捂嘴笑]
2023年02月16日 13点02分 152
level 13
市场决定罢了,回合制游戏销量低,纵观整个游戏界,就宝可梦这个特殊存在,其他回合制游戏只能说销量破百万就算成功,破千万……除了宝可梦还有几个能破千万的?
2023年02月16日 13点02分 153
level 1
你确定吗?世界树迷宫国产做得出来?
2023年02月16日 14点02分 154
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