Nior◆
y4697860
关注数: 19
粉丝数: 250
发帖数: 14,383
关注贴吧数: 0
感觉荒野的通用系统才是隐藏幕后但是最后给虫棍的最致命一刀。 先忽略幽默伤害和虫棍幽默新系统,只说隐藏最深的隐患,那就是:集中模式和双武器切换。 1.集中模式:只说走地,那目前的虫棍常规立回阶段(不是打桩阶段)本身是一个靠跑速“走位”,然后用各种横扫技能去“刮边”输出的武器。 然而由于本作人虫连携需要集中模式,所以相对于其他武器可以一定程度上选择是否集中模式,棍则是如果想打的好就几乎绑定永续集中模式。 然而集中模式的移动性能非常呆,并且大部分攻击都是正向,这和以往虫棍“跑位”“刮边”的思路完全相反,等于是压制了虫棍立回最优秀的部分,目前看来卡表是想让虫棍变成一个正面对撸站桩+左右位移去顶招的武器,打起来黏糊糊的等于是完全压制了跑圈打法。(当然你非要说跑圈立回就是凹飞圆,我就是喜欢荒野新推出的完全压制虫棍特色的站桩打法,那彳亍吧)。 2.双武器切换系统其他武器可以选择笛子,等于其实笛的自我强化移速普及到所有武器,何况笛自带将近0.35倍的增伤大部分武器一筋的玩家不可能不选择副笛吧。那么副笛的跑速buff就等于全近战普及,那么哪怕是虫棍不谈集中模式,只用原始跑速立回玩法,其唯一的跑速优势也被笛副武器完全抹平。以往我还可以说棍的跑速是其旧时代立回王者的最强魅力所在,现在唯一优势也被抹平。
请问小丑练习难度需要奶妈吗? 认真提问不开玩笑,因为我朋友们每天玩的时间不够装备提升的慢,我们打不了普通丑,但是说练习1385就可以去试试,然而我小号奶妈还没到1385,所以想问问能不能4个dps进去打?如果不行那我就拉个奶妈再说。 麻烦各位了。
怎么GZS少了这么多。 下午监控一下午,人数没波动,反而少了,怎么回事。
来,我告诉你们现在欧中的情况 前几天欧中还可以,如今欧中也和美西差不多了。 1.用的几个加速器,以前UU可以欧中稳定登录,现在别说UU了,冷门的加速器也掉,除非挂延迟爆高的线,试过了保你5秒退坑。 2.上去照样踢下去,以前很稳定随便玩。现在上去打两个本就掉。 3.昨天开始高峰期已经开始排队了。 别说什么欧中就是下一个美西,现在已经是了,过一阵子排队估计更多,最后就全完蛋。 下一个是谁呢?欧西?呵呵。
怎么更新之后多了奇怪的音效?? 怎么打着打着就会突然冒出来被破体的那个音效?有时候跑路也会突然出现这个音效?更新之后突然有的。
卡格威信徒立誓布BUG的可以去杀了 之前如果提前做完米莉森任务之后格威杀不掉不能掉信徒大布饰品,更新后去看,已经可以杀了。
法环兽其实和弃子有共同渊源吧。 我看法环兽也会放星辰爆破的法术,和弃子那个招数几乎一样,加上石锤的法环本质上就是无上意志扔进来的黄金流星+法环兽。所以实际上法环这个东西也就是用一颗星辰断绝其他星辰的东西而已吧。 那从群星的角度看来,这游戏法环结局其实也就是独星结局罢了是吧。
还是韧性的测试,继续添加几个结果,修正之前测试数值。 修正测试出的结论大概如下: 1.这作确实有常驻霸体,但是40韧性以下等于啥都没有。常驻韧性如果可以霸体则触发霸体之后扣除这部分韧性,然后韧性会停止回复,回复时间超长,反正测试10多秒依然不能回复,一旦被打硬直韧性立刻回复到满值。 2.重武器分自身出手霸体和装备霸体。两者都有。重武器果奔就只有出手霸体没有常驻霸体,并且我个人测试结果“很可能”重武器出手霸体和装备常驻霸体没有叠加。 3.轻武器+重铠甲,在50+韧性的时候可以拼小怪的轻攻击(森林士兵测试,49韧性拼不过轻攻击,50拼得过),重武器和轻武器在50左右韧性以上表现几乎差不多。 4.自然每个怪攻击动作不同削刃也不同,但是哪怕轻攻击分的也很细致,以森林士兵为例,突刺攻击削刃高,普通重砍削刃高,蓄力重砍多少韧性都不行。 5.130韧性和60韧性的差距就是,“如果触发了霸体”这个前提,那130韧性能多抗一刀杂鱼的轻攻击。 6.多少韧性都拼不过怪的重攻击,哪怕最开始的小兵那个下劈。130韧性拼不过,130韧性特大剑双持蓄力也拼不过。 7.别想拼BOSS的攻击,高韧性可以拼南瓜头的头槌其他一概免谈,但是其实头槌这招削刃并不高。 8.中型敌人,比如胖哥哥,高韧性也只能拼一刀。 所以结论不变,轻武器如果想堆韧性,可以试试50-60的韧性。
简单测试了一下韧性,说说个人的测试结果。 怎么说呢,这作韧性非常混乱。测试出的结论大概如下: 1.如果用轻武器,那40韧性等于啥都没有,不必继续看。 2.重武器分自身出手霸体和装备霸体。两者都有。重武器果奔就只有出手霸体没有常驻霸体。 并且我个人测试结果很可能重武器出手霸体和装备常驻霸体没有叠加。 3.轻武器+重铠甲,在60+韧性的时候可以拼小怪的轻攻击,重武器和轻武器在60左右韧性以上表现几乎差不多。 4.有些怪第一刀很奇怪,有时候能用常驻韧性或者重武器出手韧性抗住,但是有时候就扛不住。 5.130韧性和60韧性的差距就是,“如果触发了霸体”这个前提,那130韧性能多抗一刀杂鱼的轻攻击。 6.多少韧性都拼不过怪的重攻击,哪怕最开始的小兵那个下劈。130韧性拼不过,130韧性特大剑双持蓄力也拼不过。 7.别想拼BOSS的攻击,高韧性可以拼南瓜头的头槌其他一概免谈,但是其实头槌这招削刃并不高。 8.中型敌人,比如胖哥哥,高韧性也只能拼一刀。 别的不想测试了。
所以到底还有没有常驻霸体。 看老视频一堆人分析有,但是实际看上去感觉并没有吧。
#张学良去世前听到过周杰伦的歌# 这烂梗隔几年就反刍一次是吧。 这烂梗隔几年就反刍一次是吧。
总感觉算力攻击力分开早晚会有隐患 虽然他表面上说普攻看攻击力,技能看算力,但是确实是有技能也是走纯攻击力或者攻速,不看算力的。 而装备是攻击力和算力分开的,穿透也是分开的,那么会不会培养到后期会导致纯攻击型角色或者纯算力角色的配装可以比大部分平A攻击力,技能看算力的要更好搞点。 总觉得算力这属性就是强拉出来的,怪怪的,要不你就定死技能必须和算力挂钩,比如攻击招式必须用算力计算,攻速用算力折合,现在总觉得会有隐患。
朋友那玩了玩。简单几个点。 1.太刀感觉存在手感问题,不好形容,都说短了一截也许,最大的问题,气刃斩派生的上挑不能衔接突刺。跳劈没试手感,看这个样也许会有点打空的问题,但是整体依然很完整。 2.片手那个GP斩可以在绝大部分动作中衔接并且取消其后摇,没去试怪啥效果,如果可以无视防御性能GP甚至有点勇气太刀的意思了。期待各位测试。 3.笛子是真的猛。 4.上手试了试棍子,手感接近于X代?伤害肯定是MHW动作值,虫技只能说。。。。。没用肯定不至于,但是人家100分,你5分,那也算能用对吧。 5.锤强蓄力被打也不断了,强蓄推摇杆的快速十字大地又回来了。感觉非常的爽。 6.
云视频猜动作值,提前结论,棍子动作值也完美无缺。 连续上挑伤害20-17-19,对应一下动作值估计还是16-14-15吧。 飞圆30+52,动作值24+42。 回棍伤害依然是削弱的,不是连续上挑第一击。 没改啊!没改啊!啥都没改啊!!!
转福打煌黑有没有奇效? 没测试,煌黑这种很多必定让你进异常的状态,用属抗2,让他自己过几秒就解除,配合转福3,18攻击,90属性,还能持续90秒。 不过需要两个属抗珠。覆盖率也需要测试一下。总之有没有戏呢?
星辰剑灵,啥也不要钱 星辰剑灵,啥也不要钱,所有顶级副本获得,慢节奏养老服, 玩的加群920034303完整武器进阶树,属性闪耀的太极石,完整地图,完整自制装备,乱七八糟啥都不要钱,就是不要钱!
星辰剑灵,啥也不要钱 星辰剑灵,啥也不要钱,所有顶级副本获得,慢节奏养老服, 玩的加群920034303完整武器进阶树,属性闪耀的太极石,完整地图,完整自制装备,乱七八糟啥都不要钱,就是不要钱
只问一个问题。 不花钱的普通招募有人招到五星干员吗?简单招募了几个,只有12星的。如果有人公开招募到五星干员来回复一下?(花钱直接抽的就没必要了) 目前看到有类似同卡升星的系统,虽然看到了类似的通用替代物,不过是概率成功的。
1
下一页