level 1
其实就像许多朋友说的一样,一是市场经济决定价值,受众群体决定销量,谁不是混碗饭吃,什么火模仿什么,只要不爆死肯定有口吃的;二是回合确实只靠数值的堆砌,很容易让人产生疲倦;其实只要改变一丝丝机制,比如天之痕的炼药壶,还有八方旅人那啥,完全可以颠覆整个游戏思路,哪怕游戏策划稍微动动脑子,应该就能做到。魂火了,都模仿,肉来可火了,又模仿,你特么不想想,魂不就是魂斗罗,肉来可不就是俄罗斯方块嘛。真就一点脑子都不动嘛,但凡有点特色的都出圈了,反观几个国产标杆,干啥呢,今年魂,明年塞尔达呗!说了那么多,其实个人感觉国产回合理论上应该做的更棒,而不是随波追流,人云亦云,光脚的去追穿鞋的一辈子也追不上,不如,打个车,如上。
2023年02月16日 15点02分