level 15
故事从头到尾都在制造认知落差所产生的笑点。例如男主努力装逼,但居然胡扯对了,又例如大公主以为二公主和男主一起玩狗,但其实是二公主在玩男主,这些认知落差的浓度比绝大部分其他搞笑作品都更胜一筹,毫无疑问是影之实力者这个作品的特色。这个所带来的副作用是尴尬的地方会非常尴尬,需要对上电波才能享受。
为了上面说的多到吓死人的笑点,这作品牺牲了不少东西。例如,角色成长比较有限,还可能长歪。七阴里有些人甚至直到第五卷才有插画,前期角色形象就是空气,不过和男主互动的人还是能弄出点样子的。逻辑也是相当危险的,男主能够歪打正着有10%是因为确实有一点类似的痕迹(我记得教团的名字似乎在童话故事里出现过),剩下90%都是巧合。打个比方,就是抛硬币100次硬是出了90次正面,不是说不可能,但也很接近了。
还有一点是我当初看中文翻译的小说时没注意到、看英文字幕的动画才发现的,那就是路人角色的名字大量使用了谐音!爸爸和妈妈的名字的谐音就是老爸老妈,俩基友的名字“尤洛·加里”和“贾卡·伊莫”的谐音分别是瘦削和土豆,男主参加武心祭的名字“吉米那·赛涅”的谐音是“平凡的青年”,武心祭几个对手的姓氏的谐音分别是“没眼光”“镀金”“健硕”,甚至那个反派“多艾姆·凯兹哈特”的谐音是“抖m屁股”,音译真的损失了很多乐趣
