设计师会不会设计啊?仇白这么好个模版
明日方舟吧
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level 9
我是句号君zz
楼主
仇白这三技能模版细节小改一下日常就特别好用了,现在这个定位太意义不明了。怎么改呢,就改成技能结束攻速依然保留就很好用了。其他数值看情况调整低一点就完事了,比如这个攻速可以改成16下叠满。
这样调整以后,开技能后常态也有高攻速,配合天赋能有能用的常态输出和小控制。技能第一次小弱,第二次能有一个相当不错的总伤与dps(因为开始就是满攻速)
贴个练度防云,出了以后楼主也算第一时间给专三试了一下。总得来说就是强度尚可,但定位不明,没有特色,可替代性太强了
2023年02月15日 09点02分
1
level 9
我是句号君zz
楼主
感觉贴吧发贴是不是得攻击性强一点比较好?
我其实是无所谓的,毕竟联动限定前出这么一个干员,可抽可不抽,对于萌新来说还是比较友好的。
但总得来说,我对这次设计依然是不太满意的,我其实不是特别懂为什么龙哥哥和血狼给这么高评价。欢迎下面客观讨论,我也顺便说下我的使用体验和理解
2023年02月15日 09点02分
2
白白白哲
血狼龙哥已经开始撤退了
2023年02月16日 01点02分
我是句号君zz
@白白白哲
可替代性太高啦,感觉极限人还在过去合约的影子里。卡轴有总伤确实有梦,但日常这种长回转的决战技都爆金币啦
2023年02月16日 02点02分
adjshss
你攻击性太强了会被删帖子哦
2023年02月16日 08点02分
level 9
我是句号君zz
楼主
首先这个3技能其他不说55回转,单就这一个点就能让仇白用起来很难受。
让我们看看现在主流决战技的回转情况:叔叔 42回转/28持续 百嘉35/40 史尔特尔5/无限 水陈55/弹药类 鸿雪35/30 号角35/24
可以看到主流决战都是40往下走,水陈虽然55sp但凭借着弹药机制,可以有极长的持续时间。而仇白的55/30,无疑在决战技这块回转是比较烂的,55回转已经是术士水平了,林和卡姐也就50左右的sp。而且领主的常态dps实在差点意思,日常用肯定要带其他补输出,但补了输出就……就比较尴尬,有太多优选,而她没有比较明显的优势区间。属于萌新抽到可以用,但老玩家抽到,一时间想不到哪里用更好,而且日常带着也有点难受的水平(常态打不过,开技能大炮打蚊子,有时候还打不动得上铃兰屠龙刀)
2023年02月15日 10点02分
3
level 9
我是句号君zz
楼主
总伤看起来很美好,但也就那样,实战攻速叠起来要时间,束缚概率偏低,高危单位很容易近身直接pia给仇白秒了。
有人说配铃兰,不可否认配铃兰强度很不错,但有太多更优质的选择,单就叔叔+铃兰就已经能解决掉绝大部分boss了,根本不需要加仇白,或者说剩下一个加谁都行。法蒸队有草史德,也已经输出严重溢出了。
换句话说现在仇白3技能真的是一个替代性太高的技能,没有优势区间没有什么亮点。硬要说的话优势区间就是法伤?但法伤的优势在于不需要管破甲线,可现在物理决战技本身就已经不太需要管破甲线了,反正就比较尴尬吧。我觉得3技能攻速改成永续,起码平常带着玩不会太难受
2023年02月15日 10点02分
4
悲了催的老王♂
你说那俩人的评价从合约出发的吧?现在合约3级减攻横行,怎么能说法伤不如物伤?
2023年02月15日 11点02分
简爱君笑
@悲了催的老王♂
还搁这合约呢,合约多长时间没出了
2023年02月15日 16点02分
悲了催的老王♂
@简爱君笑
我说的是楼主说的那两个测评者。而且合约没了也会有别的高难取代,不然抽的强卡干什么用?就你游日常活动的难度,像什么插曲、别传,我90%的图只用不超过两核。
2023年02月16日 02点02分
level 9
我是句号君zz
楼主
其实相比3技能,我倒更期待一点12技能。1技能算了下,4sp攻回,持续3s束缚,带个白铁充电,轴好一点就能形成双干员单体永控,这在合约应该也算挺不错的手段了。2技能还没专3,但周期dps也意外的不错,关键有个停顿,可以打聚怪处理,配合群攻能一口气灭一波高压,攻回更可以配白铁3,和大哥3刚好一起用。(带白铁是为了日常用起来舒服一点,不然卡轴太累了)
我现在打关就是要么仇白2+白铁3+大哥,要么仇白3+白铁2+大哥。有充能的协助下,日常用起来还是很舒服的。为什么带大哥?这师徒情,总得来整点活哇。
2023年02月15日 10点02分
5
level 11
艾德菲尼克斯
字多不看
2023年02月15日 11点02分
7
level 11
艾德菲尼克斯
就算保留攻速,也就是个打单,而且物伤,还是定位奇怪
2023年02月15日 11点02分
8
我是句号君zz
有双天赋,再加上高攻速加持下常态dps清杂还是没问题的
2023年02月15日 14点02分
艾德菲尼克斯
@我是句号君zz
也是 不过常态高攻速有点撕卡棘刺了
2023年02月15日 17点02分
level 12
东云研究所
想错了抱歉
2023年02月15日 11点02分
10
level 12
古剑尘心
回转改成25/40伤害可以适当降点就会很好用了,二天赋概率多加点就更好了
2023年02月15日 11点02分
11
level 12
嘉心Lily
你怎么不给银灰加个技能结束保留攻击范围
2023年02月15日 11点02分
12
level 12
东云研究所
这样搞常态就是一速狙一辅助一术士的平a,强度有但是也就和给嘉维尔加自回差不多
2023年02月15日 11点02分
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level 8
求呕吐小童鞋
也不能说完全没有特色,打三对空高攻速还是有优势区间的比如这个东西
2023年02月15日 11点02分
14
444alex444
你是懂这块的
2023年02月15日 12点02分
简爱君笑
我去,塔批
2023年02月15日 16点02分
七海千秋
2023年02月16日 01点02分
Venocci
怎么没有红石啊,不怕费不够吗
2023年02月16日 01点02分
level 10
可爱小白狗😘
就算他不强,也不能说很弱,再不济也是个中等偏上吧,这次强度把控还是可以啊,为啥还能挑出毛病。高了先数值膨胀,低了飞马,不高不低又想得寸进尺
2023年02月15日 12点02分
15
我是句号君zz
没特色,强度确实不高不低把控的刚刚好。但光看3技能的话,也算是最近一年来最没特色与优势区间的干员
2023年02月15日 15点02分
重生于繁华🌌
这不是论坛和社区特色么,哪都一样
2023年02月15日 17点02分
level 11
沉默的羔羊a107
因为这次设计师摆明了就是推出个新时代决战技,和银灰棘刺分出赛道,不弱,但也不太强,可替代性质的的前1/3,强度控制得不差,就没人说啥。
2023年02月15日 14点02分
16
level 14
🍀迦南🎏
人家看联动流水……你是不是抽了!!那人家就会设计也会运营!
赢了!
2023年02月15日 14点02分
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