level 12
Yezilu
楼主
就是法术吸血,我感觉机制可以改动一下。
原本不是分单体法术吸血和群体法术吸血嘛,单体是100%的吸血收益,群体是1/3的法术吸血收益。
说句实话,法师的优势就是技能覆盖度,我30%法术吸血实际上才10%实际收益。
所以我的想法都是法术吸血调整为,对命中的第一个单位法术吸血收益是100%,余下单位1/3收益,如果同时命中优先吸血数额大的享受100%收益。
X
这样改动那法术吸血要下调一下。
生命虹吸
获得生命偷取和法术吸血,在10级获得最大值,10%生命偷取和5%法术吸血。
汲取射线枪
法术吸血由15%调整为10%。
手指毁灭者
法术吸血由15%调整为10%
螺湮城教本
法术吸血由30%调整为20%
法力潮汐
开启主动效果后6s内,装备提供的法术吸血提高至40%
2023年01月28日 05点01分
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原本不是分单体法术吸血和群体法术吸血嘛,单体是100%的吸血收益,群体是1/3的法术吸血收益。
说句实话,法师的优势就是技能覆盖度,我30%法术吸血实际上才10%实际收益。
所以我的想法都是法术吸血调整为,对命中的第一个单位法术吸血收益是100%,余下单位1/3收益,如果同时命中优先吸血数额大的享受100%收益。
X
这样改动那法术吸血要下调一下。
生命虹吸
获得生命偷取和法术吸血,在10级获得最大值,10%生命偷取和5%法术吸血。
汲取射线枪
法术吸血由15%调整为10%。
手指毁灭者
法术吸血由15%调整为10%
螺湮城教本
法术吸血由30%调整为20%
法力潮汐
开启主动效果后6s内,装备提供的法术吸血提高至40%