风花雪月就是把新人骗进来虐
火焰之纹章吧
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level 8
skyNNZNK 楼主
从风花雪月第一次接触这个系列,普通难度,煤暗之章,超难,无继承超难无DLC,一步步体会火纹的乐趣。结果ENGAGE打无DLC的超难,才真正体会到了满满的恶意,啥资源都不够,一步培养错步步错,挽救机会都很难找。唉,14章又卡关了,心好累,感觉上了贼船[喷]
2023年01月27日 03点01分 1
level 8
本来火纹就是这样的,不如说风花雪月的战棋要素被砍了不少[喷]
2023年01月27日 04点01分 2
风花雪月对资源卡的没这么死,初期犯点错后期也能挽救回来。engage卡金钱卡经验,一个人物开始犯个错,比如安娜拿到横转一下,后面要么放弃,要么全程带个拖油瓶
2023年01月27日 04点01分
@skyNNZNK 卡关不知道怎么搭配的话,可以看看我写的帖子,比较全面希望可以帮助到你。
2023年01月27日 04点01分
无DLC,玩到中期其实很多路径已经没法选择了,主要是喜欢的角色和强度必须要抉择,很难受,养错了不得不放置了
2023年01月27日 04点01分
@skyNNZNK 没办法,超难还是多少有点需要强度的。加油吧,总有办法的,办法总比困难多![呵呵]
2023年01月27日 04点01分
level 11
[滑稽]
2023年01月27日 04点01分 3
level 11
我超难死档两次了[滑稽]
2023年01月27日 04点01分 4
[惊哭]11章我就差点死档,算格子算伤害,卡了一天多,都把大部分流程背下来了
2023年01月27日 04点01分
level 7
超难资源缺和难度没关系,是因为这个游戏本身是个半成品,系统设计的很敷衍,仅sp一项数值就没有好好设计。
2023年01月27日 04点01分 5
还有一点是部分角色成长和初始职业配置错位,别说新玩家,不少老玩家不翻成长率表也没想到是这么个数据。
2023年01月27日 05点01分
@风吹万叶秋 职业成长率高的火纹不就这样吗,当年NDS火纹的角色刨去职业成长率也都长得奇形怪状的,法师魔成长不如杖bot甚至战马骑士,奥古玛那巴尔速度不如多卡甚至斧男,我的建议是是老玩家就多玩玩
2023年01月28日 03点01分
叹气,一部作品在设计初期的幼儿园尿裤子,现在十年过去了还尿裤子是吧,你还觉得挺自豪建议多玩玩…… 这个成长率跟初始职业需求背离的设计,对于新接触火纹的玩家就是个坑,而且毫无必要。多年以前机能不行的时候生化还用开门动画读盘呢,现在还用吗?
2023年01月28日 04点01分
level 1
火纹超难死档很正常的[滑稽] 本身为了塑造 大多数情况下除了主角都能死[滑稽] 一上手就超难不看攻略必定死档
2023年01月27日 04点01分 6
[泪][泪][泪]
2023年01月27日 04点01分
别说了!17章我死档了[呵呵]资源分配给了废物大王子和路易,已经无了[呵呵]
2023年01月27日 22点01分
@Disillusion丶X 路易还好,但是大王子没用啊。而且这版不太能无双,还是均匀点比较好(虽然有大佬单主角通关了)
2023年02月11日 04点02分
level 1
前后期人物差距太大 资源用在了前期人物 就会导致各种扛不住 没伤害
2023年01月27日 04点01分 7
萌萌哒与胜利不可兼得了[泪]
2023年01月27日 04点01分
@skyNNZNK 我也是这样 基本上卡的死死的了 对于超难 我觉得还是风花雪月好 人物基本上平衡 想玩什么资源投入进去就好了
2023年01月27日 04点01分
[真棒]风花雪月的感觉是舒适与成就感,engage的感觉是痛苦面具、刺激与成就感
2023年01月27日 04点01分
@大白兔子。 没有强度差距选什么都无所谓那还算什么超难[阴险]
2023年01月27日 06点01分
level 1
每次遇到这种资源管理小能手的时候就不想玩最高难度。难这个没问题,憋屈就难受了。
2023年01月27日 04点01分 8
level 1
我当时风花雪月和△无缝玩的,风花雪月困难打的我可膨胀,玩△的时候就直接困难开局被新手教程教育了[喝酒]
2023年01月27日 04点01分 9
level 11
但你这个标题不对啊,这个不是风花雪月[捂嘴笑]而且有不少人都是风花雪月其实是光荣做的。
2023年01月27日 04点01分 10
用风花雪月骗成火纹粉丝,然后用engage鞭策教育[怒]
2023年01月27日 04点01分
@skyNNZNK 哈哈哈,其实打困难体验好一点,因为它现在资源太缺了,困难遭遇战比较多,超难可以等dlc更新了再去[滑稽]
2023年01月27日 04点01分
确实,风花雪月是光荣的三国志组做的,所以为啥三房[滑稽],因为习惯了
2023年01月27日 08点01分
level 1
风花雪月太友好了[滑稽]男打拳女上天,只要天上的警戒态势一挂人均超人,打拳的人手一台开罐机,像这一作上天看到弓就头大,打拳打不动人,物理兵打不动盾兵才是战旗应该有的样子[滑稽]
2023年01月27日 04点01分 12
这作战旗要素比风花雪月好很多。
2023年01月27日 08点01分
level 11
这游戏你要做到不浪费任何一点经验就很好打[滑稽]
2023年01月27日 04点01分 13
level 1
[滑稽]
2023年01月27日 05点01分 14
level 6
所以肯定先带个dlc把超难过了,后面再考虑禁dlc什么的玩法[滑稽]
2023年01月27日 05点01分 15
level 9
[滑稽]试试gba的,你会发现engage简直小儿科[捂嘴笑]
2023年01月27日 05点01分 16
@射手座我累了 不应该是多拉基亚吗?那难度可比engage要命多了
2023年01月27日 13点01分
gba也还好,海H难度也不是很高,封印之剑不得不说确实难,像13章的西方勇者,想了半天才全收集,山贼增援太快了,封印难主要是对面增援一出来就能行动,太突然了。engage的难点在于资源分配以及卡位,很多时候要使用自己的高防角色阻碍敌人的行动,前面10章新手村,中期才是难点
2023年01月27日 05点01分
我小时候玩gba上不知道哪一作,当时啥都不懂只记得有个中途加入的重甲斧战士很好用,我就只练他,然后到一关好多术士我一上去就被秒,导致了我对战旗类游戏多年的ptsd
2023年01月27日 16点01分
@kingless1002 大海是吧[滑稽]
2023年02月18日 07点02分
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