Re:我看得见梅六
我看得见梅六
呓语升级人
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[转载][来源请求]据传闻马路RPG新作将由ILCA社负责制作 Source:yt.com/watch?v=mNdaA6jgm6U&t=202s 首先得事先声明一下,目前任天堂官方尚未公布关于兄弟齐航背后的制作公司,原视频的内容/本贴分享的内容不过是考究+在已有信息基础上的推断,换句话说以下的信息不一定100%保真。 简单总结一下,原投稿主是一位很优秀的马力欧路易吉系列相关的内容创作者,他根据一篇2019年在某日文匿名板网站上的留言(出处至少我没有找到,欢迎各位有能情强补充)的信息(因为个人纠纷和债务,当时有近一半的马路RPG组核心成员离开了Alphadream,这11名核心成员最终转职去了ILCA,即负责One Piece奥德赛/晶灿钻石/明亮珍珠的公司),加上对其他有可能开发新作兄弟齐航的第一方第二方制作组进行了一波简单的排除法分析,外加一些场外小证据,最终得出结论开发马路RPG新作的公司是ILCA的可能性极大。 鉴于没有找到视频里提到的这条匿名留言,楼主估且也自己做了一些考证,发现确实有几位AlphaDream时代的程序员/美工出现在了One Piece奥德赛的员工表上,但匿名论坛毕竟是匿名论坛,可信度有限,希望大家对本帖的保真程度自行考量。
[转载]任天堂疑似在调查粉丝对于几大马力欧RPG系列的评价 ...以及为什么这份问卷可能会很大程度左右这些系列未来的命运 原帖:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Freddit.com%2Fr%2FMario%2Fcomments%2F1bu44vg%2Fi_just_got_a_survey_in_my_email_asking_me_about%2F&urlrefer=2fdd93a1493c18eaf791f7d9d769205d 如原帖所示,原贴主在邮箱里收到了一封来自任天堂的有关马力欧RPG相关的调查问卷,虽然乍看起来只不过是很一般平常的问卷,但对于马力欧RPG爱好者来说有不少地方是相当值得注目的。 ①.这份问卷很明确的提到了三个马力欧RPG系列,包括复活赛基本没机会打赢的本家超级马力欧RPG和还没找到下一家接手者的马力欧路易吉RPG。 ②.问卷中的题目设计可以说是直逼这几年马力欧RPG游戏的核心问题。在咨询玩家喜欢的特征这一项问题里面包括了收集装备变强,策略性的回合制玩法,有特色的原创人物,故事性,美术风格和对话等等。在后面的问题里更是直接向玩家询问对于和马力欧世界风格迥异的原创角色的态度。 我相信对马力欧RPG几个系列有所了解的玩家多少会明白这份问卷的重要性,对于不太清楚的玩家我这里简单讲解一下我个人的理解。 首先马力欧几大RPG系列存在若干可能会互相冲突的卖点,关于几个系列的风格问题在近几年的互联网上可以说纷争不断。而这张问卷很明显把几个卖点全部陈列了出来让玩家选择偏好,很有可能是任天堂内部也在对马力欧RPG的未来路线困扰迷茫。 其次对马力欧游戏开发史比较熟悉的吧友估计可以抢答了。上一次任天堂对于马力欧RPG的方向产生迷茫的时候是在超级纸片马力欧完成后/超级贴纸的制作之中,当时田边老师提到了他们用超纸马的Nintendo Club问卷调查结果做参考,发现不到1%的玩家选择喜欢超纸马的故事,于是乎导致了纸马系列之后的制作方向大换血。如果这次的问卷被拿来进行相似的参考,怕是被影响的不只是纸马,马路RPG也难逃一劫...
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