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Nick
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山内一典谈《跑车浪漫旅》粉丝的期望、SUV、摩托浪漫旅等
图片来自Roger Sieber,网页链接 在假期期间,为了纪念《跑车浪漫旅》成立25周年,Polyphony Digital邀请日本游戏媒体参观了其设施,并为山内一典提供了另一个机会来解释他对系列的过去,现在和未来的看法。
我们已经看到了其中的一些输出,捷豹的XJ220超级跑车在演示中通过内部3D模型展示,但我们也花了一些时间来挑选各种采访文章,并从内部拉出最有趣的食物。
值得注意的是,所有的采访都是用日语发表的,所以我们自己对这些文章的翻译可能并不完美,但山内评论的意思仍然相当清晰。
对《跑车浪漫旅》运动的强烈反对
采访中提到的一个主题是认识到,尽管Polyphony Digital密切关注玩家的要求和想法,但山内本人的设想与玩家想要和期望之间存在差距。
谈到他的哲学和球员期望之间的差异,山内评论说“我不认为它总是匹配的”,并补充说这种差距的存在“是健康的”。
似乎它起到了指导作用。山内承认“《跑车浪漫旅》是一款非常具有实验性的游戏,从某种意义上说,我们提出了一些与用户期望不同的东西。因此,发布时的反弹是相当惊人的。
这有效地导致了《跑车浪漫旅7》。“我想创造一些《跑车浪漫旅》用户一直在等待的东西,同时融入GT Sport开辟的新元素,”他补充道。
展望汽车文化的未来
山内还反思了玩家——“我不认为这是大多数,”他指出——如何回应GT Sophy或新的Vision Gran Turismo汽车等新功能,并要求他们自己喜欢的旧车。
“我认为这是因为他们认为汽车文化将延续到未来是理所当然的,”他评论道。在提到对丰田追逐者和三菱Lancer Evolution IV等汽车的要求时,他说:“如果你只这样做,它可能会很容易结束。它与未来完全没有联系,“他补充说,”如果你想要的只是旧车,那很好,但这永远不会持久。
考虑到这一点,山内也反思了当今汽车业不断变化的面貌。“汽车的类型正在发生很大变化......过去,汽车爱好者驾驶跑车...如今,汽车爱好者经常驾驶SUV...我认为我们必须覆盖这样的汽车。
当然,对于Gran Turismo来说,这不会是一个太激进的变化,像Range Stormer Concept(后来成为Sport),Mazda MX-Crossport(成为CX-7)和雷诺Avantime这样的汽车在游戏的前几个迭代中,但也许我们将来会看到更多。
《跑车浪漫旅7》的更新和寿命
未来有多远还有待观察;Yamauchi承认汽车现在需要270人日才能从零开始完成,目前的速度是每年约60辆新车。然而,这并没有完全反映在GT7中,GT7在最近更新的九个月内收到了30辆新车。
这是对PD是否针对GT5 / 6的1000+汽车名册的问题的回应。山内说,这不是一个特定的目标,但无论如何都可能最终发生——尽管可能不会在GT7的生命周期内。这是第一次承认游戏的存在是有限的,而不是一个游戏即服务(GAAS)平台,不断更新到固定的核心内容。
此外,他评论说,GT7的更新不是设计每月一次的,但目前恰好如此。当被问及更新是否有可能间隔更大或更紧密时,他只是评论说是。
摩托浪漫旅2?
最后一个有趣的项目来自对Polyphony Digital传奇图书馆的浏览,其中一位记者注意到摩托浪漫旅在显眼的位置。
当被问及PD今天是否可以用现代技术再次获得摩托浪漫旅时,山内评论说,概率不是零,但要做到这一点是非常困难的。
这并不取决于游戏本身,山内表示“《跑车浪漫旅》的行为引擎实际上移动了摩托车的模型,[因此]有可能在GT7赛道上驾驶摩托车,质量与旅游奖杯相同。
相反,这取决于控制方法,与他对方向盘的评论相反。“我认为如何开发控制器将是关键......与汽车相比,你压倒性地使用你的身体......
2023年01月13日 01点01分
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图片来自Roger Sieber,网页链接 在假期期间,为了纪念《跑车浪漫旅》成立25周年,Polyphony Digital邀请日本游戏媒体参观了其设施,并为山内一典提供了另一个机会来解释他对系列的过去,现在和未来的看法。
我们已经看到了其中的一些输出,捷豹的XJ220超级跑车在演示中通过内部3D模型展示,但我们也花了一些时间来挑选各种采访文章,并从内部拉出最有趣的食物。
值得注意的是,所有的采访都是用日语发表的,所以我们自己对这些文章的翻译可能并不完美,但山内评论的意思仍然相当清晰。
对《跑车浪漫旅》运动的强烈反对
采访中提到的一个主题是认识到,尽管Polyphony Digital密切关注玩家的要求和想法,但山内本人的设想与玩家想要和期望之间存在差距。
谈到他的哲学和球员期望之间的差异,山内评论说“我不认为它总是匹配的”,并补充说这种差距的存在“是健康的”。
似乎它起到了指导作用。山内承认“《跑车浪漫旅》是一款非常具有实验性的游戏,从某种意义上说,我们提出了一些与用户期望不同的东西。因此,发布时的反弹是相当惊人的。
这有效地导致了《跑车浪漫旅7》。“我想创造一些《跑车浪漫旅》用户一直在等待的东西,同时融入GT Sport开辟的新元素,”他补充道。
展望汽车文化的未来
山内还反思了玩家——“我不认为这是大多数,”他指出——如何回应GT Sophy或新的Vision Gran Turismo汽车等新功能,并要求他们自己喜欢的旧车。
“我认为这是因为他们认为汽车文化将延续到未来是理所当然的,”他评论道。在提到对丰田追逐者和三菱Lancer Evolution IV等汽车的要求时,他说:“如果你只这样做,它可能会很容易结束。它与未来完全没有联系,“他补充说,”如果你想要的只是旧车,那很好,但这永远不会持久。
考虑到这一点,山内也反思了当今汽车业不断变化的面貌。“汽车的类型正在发生很大变化......过去,汽车爱好者驾驶跑车...如今,汽车爱好者经常驾驶SUV...我认为我们必须覆盖这样的汽车。
当然,对于Gran Turismo来说,这不会是一个太激进的变化,像Range Stormer Concept(后来成为Sport),Mazda MX-Crossport(成为CX-7)和雷诺Avantime这样的汽车在游戏的前几个迭代中,但也许我们将来会看到更多。
《跑车浪漫旅7》的更新和寿命
未来有多远还有待观察;Yamauchi承认汽车现在需要270人日才能从零开始完成,目前的速度是每年约60辆新车。然而,这并没有完全反映在GT7中,GT7在最近更新的九个月内收到了30辆新车。
这是对PD是否针对GT5 / 6的1000+汽车名册的问题的回应。山内说,这不是一个特定的目标,但无论如何都可能最终发生——尽管可能不会在GT7的生命周期内。这是第一次承认游戏的存在是有限的,而不是一个游戏即服务(GAAS)平台,不断更新到固定的核心内容。
此外,他评论说,GT7的更新不是设计每月一次的,但目前恰好如此。当被问及更新是否有可能间隔更大或更紧密时,他只是评论说是。
摩托浪漫旅2?
最后一个有趣的项目来自对Polyphony Digital传奇图书馆的浏览,其中一位记者注意到摩托浪漫旅在显眼的位置。
当被问及PD今天是否可以用现代技术再次获得摩托浪漫旅时,山内评论说,概率不是零,但要做到这一点是非常困难的。
这并不取决于游戏本身,山内表示“《跑车浪漫旅》的行为引擎实际上移动了摩托车的模型,[因此]有可能在GT7赛道上驾驶摩托车,质量与旅游奖杯相同。
相反,这取决于控制方法,与他对方向盘的评论相反。“我认为如何开发控制器将是关键......与汽车相比,你压倒性地使用你的身体......