铁皮罐头X
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有没有人知道流放2的钉身抗性怎么算啊 感觉战术家仅剩的一点强度就在这个钉身上了 目前推着剧情,钉身累计速度还可以,就怕后期钉不住了 有没有人知道这玩意的抗性怎么算
小白求助一下,怎么看cpu和电源能不能带动显卡啊 听闻5070ti有16GB显存,想升级一下 拿去跑AI图了 目前电脑用的是联想刃7000P这个型号的整机 查了查 cpu是AMD Ryzen 7 5800 电源550W 想问问这套能不能带动5070ti,还是说得另外升级
看了一下补丁,我才发现不掉东西的原因是金币占用掉落池 没记错的话,POE1就有这个睿智问题,还是哪个赛季被狠喷了一次才改的 然后POE2原封不动又吃一次屎 以后别说POE1玩家遗老了,GGG才是那个真遗老
输出一波情绪,欢迎对线 游戏改玩法改方向,好与坏,不评价,毕竟恶意不息都有人很喜欢玩, 这里尊重祝福,然后可以聊聊设计和体验 但是直接上来一嘴“我们不是刷子,是2D魂游”的,建议有多远爬多远,我连对线都不想理这种人 魂系从来不是什么万能遮羞布,相反魂游玩家的严格程度比刷子玩家高多了,真把魂游玩家引进村来挨个分析你的地图设计剧情设计怪物设计,能经得住几轮我不好说。 目前游玩的感觉,缝不是问题,难不是问题,但是一没缝好,二没爽点。 没缝好主要体现在实际体验问题很多,包括不限于: 近战糟糕的生存环境, 性能极差的翻滚 会被打断和回吸的位移 经常卡脚的地图障碍设计 冲脸怪+自爆怪+烧地板+远程怪的粪怪组合拳 相差过大的角色性能和怪物性能 其中好几条搁正经魂游都是粪设计,更别说poe这种日常刷怪量百倍爆杀魂游的类型,矛盾更为凸显 如果说缝不好是因为刚开始缝没经验也说得过去,那没爽点基本上就是GGG****的纯锅 过大的地图没有跑路手段,岔路多又缺乏指引,一个破图光跑图时间都极为冗长,到了异界更是重量级 掉落极为吝啬,打完boss一地垃圾,甚至还有死亡掉落清除,正反馈是基本没有的 技能平衡很差,有些技能放宝石库里就是给你增加地雷选项 开发出的轮椅,两天不到,直接腰斩屠龙刀,那请问洗点补偿在哪里? bug一大堆,三天过去没见到修复多少,甚至偷取无效这种恶性bug都没修,忙着拆玩家轮椅。 剩下的什么技能绑定武器,辅助宝石同名限定,堪称对着自己最大的特色自砍两刀,我不好说游戏后期还有没有很有趣的bd,开荒时期和暗黑3那套简化版的技能符石啥区别了? 然后我给你讲个鬼故事,目前GGG应该是没有松口2代新赛季不用重复打剧情,某些人不是很喜欢么,来,每个赛季多打几遍,喜欢你就多玩点。
想问一下退款怎么退? 多的不提了,就感觉有点坐牢 求个退款方法 玩一代去了
有什么适合上手的英雄吗 差不多到了能打真人的分数了,求推荐几个英雄 不需要技能卡的最好 顺带一提,操作太难的就算了,今天1280的时候就匹配到了真人,我还选了个美游试玩,对面手段极为残忍 说好的1300以下都是人机呢
问下,这游戏多久能正常匹配到人 打了一晚上,感觉全是人机 想问问多久能匹配到人,以及不同的区是一起匹配的吗?是不是选前面的区会比较好?
问一下,联想的整机现在值得买吗? 因为有两千的国补券,不知道算上折扣买整机合不合适 i7-14700K(F)/RTX4070Ti Super 16G独显/32GB/1TB 这个我看苏宁网店是14500,线下算上折扣兴许能到1W2左右 值得买么?
问一下, 有没有退环境卡的拆卡指南啊 之前考虑到可能会玩狂野,一直舍不得拆卡 现在是在缺尘了,需要一个指导
求助一下,4060 16g版本能跑2K单机吗 想兼顾一下AI画图和游戏,之前听说跑AI最好用16g的显卡 不知道3060 16g版本能不能顺带跑一下2K单机
求助一下,50系的低端显卡会直接开卖16G的版本吗 准备买个卡跑AI,稍微了解一下,说是最好要整16g显存 我看了看,4060/4070有16g显存的版本都是后出的 50系会一上来就出16g版本的吗,现在有没有相关消息
尝试收个进度低的小号 需求:异格W、麒麟夜刀、艾拉 进度:各种关卡打的越少越好,最好是没超过第九章 有的话带截图带价,谢谢
留几个问题,等待DLC的玩家玩明白了给我剧透一下 准备重头开始打一遍法环了,估计短时间内进不去DLC,就等一个剧透吧 随着指母空降当了锅王,整个法环的故事其实算完整了,不过还是有一些不太好理解细节 在这里列一列,求一个解答 1)交界地生命更替的历程 尽管无上意志殖民说破灭了,但是还是改变不了龙盾护符上写的,黄金树出现之前就有了生命这个怪怪的说法 所以是无上意志直接或间接造了熔炉,熔炉造了生命,然后无上意志扔了法环变成树,所以生命比树早 但是因为树和熔炉同源,所以在叙述中把树等同于熔炉,所以产生了时间上的诡叙。 还是说树其实有好几颗,不同人登神树就产生变化,对应游戏里出现的三种黄金树徽记,龙盾护符上说的黄金树特指黄金王朝那一颗。 2)黑刀之夜到底是个怎么样的过程 目前只知道拉尼有参与,但是稀人又是怎么掺和进去的 卡利亚家人才凋零,明显不像是能搞出这种斩首行动的样子 3)宵色眼是谁? 4)黄金王朝之前是个什么格局 比如地下世界那个巨大的骷髅是谁留下的?为什么黄金王朝同时和其他势力开战?癫火之类的外神为啥要在交界地搞事
有没有环学家能给讲讲交界地的起源和熔炉到底是个什么设定啊 DLC之前想理顺一下剧情,结果很多设定越看越晕 上个帖子的提问描述有点问题,重发一个描述清楚的 我看有描述说“熔炉是生命之始”,“初始黄金树——生命熔炉”; 相当于初始黄金树=熔炉=交界地生物起源 但是这里和龙盾护符的“黄金树尚未出现的史前时代,龙族是主宰”; 以及“黄金树尚未出现的时候,死亡会受灵火洗礼”产生了冲突 到底熔炉是不是交界地生物起源?还是说龙族啥的属于外来势力过来遛弯? 再之后,无上意志扔了法环落地之后,现在的法环=黄金树=熔炉? 但是为什么有了熔炉百相特征的葛家兄弟成了噩兆双子?按理说这顶多就是个返祖现象。 所以,原初黄金树和现在的黄金树是不是指的一个玩意? 法环扔下来之长成了黄金树然后产生了熔炉;还是原本就有个原初黄金树,法环下来以后夺舍了老树成了新树?
epic上的BTD6更新要晚吗? 这周的征程感觉很难打,所以打算去epic上买个半金 结果一直提示没有更新
国际服这次征程的工坊图怎么打啊? 、 飞艇出来以后,就算瞬间点爆,也得炸出百十个气球,根本拦不住
想问问这游戏现在值不值的入坑啊 看不懂日语影响大吗,有没有汉化啥的
说真的,雪豹这个事我越想越邪门 你怎么还在这个雷爆炸的时候,游戏问题一大堆吧 剧情要改 配音有问题 玩法不行 女角色模型不行 女角色技能组不行 算上公测暴漏出来的,还有优化不行 在这么多问题同时存在的情况下, 库洛居然重做了个雪豹小男孩? 这角色居然完成度还不低? 这角色技能组和打击感居然比其他几个女五星强? 居然还特么给雪豹小男孩写了专属支线? 不是,讲道理,这一个角色至少涉及文案、动作设计、模型,配音四个组 还得有高层拍板做决定 更关键的是,开服时间他内部早就定下了,这个时间压的很紧了,他愣是开服之前做完了给塞进池子了 真的,这个事我越想越邪门 库洛这惊世智慧我只在隔壁老后2体会过,就完全不是我能理解的思考逻辑
那什么,这游戏真的战斗爽? 一路各种各样的节奏接触了一遍,但是基本没人说战斗的 本来以为有战双打底,鸣潮战斗应该不差,忽视别的节奏姑且能玩一玩 但是刚打了打教程,怎么感觉战斗完全不像库洛的水准? 怪物各种霸体,人物动作又突出一个花哨, 整体就是特效乱飞打木桩,技能没有设计感,打击反馈也不是很行 和怪物的互动方面也很差,基本就是偷刀闪避的循环 有没有玩到后面的,后面的怪物设计和角色设计好一些了吗?
问一下, 有哪些打飞艇海的塔啊 日常炸在飞艇海,经常是飞艇打碎了一堆气球爆出来冲家了,来不及处理 有没有高效拆飞艇海的塔? 顺带问一句,国服的皮肤都是独有的吗?国际服后续上不上?
问一下,E宝上的双金多少钱啊 因为没赶上E宝送的本体,想淘宝代购epic上的便宜双金来着 结果搜了一堆店,都才十来块 是EPIC上有什么折扣手段,还是这玩意是黑卡啊 如果想正规代购双金在多少钱左右
还有两周就520了,不知道有没有重置版消息 希望有点动静吧
牢芬还有没有加强的可能性啊 感觉这台机子近战和射击完全是割裂的 幽默豆豆枪+倒地激光 远是够远,伤害不是很行 除了飞天副射有足够的时间能格上去,其余的射击都是打中就没后续了 走地鸡模式的格判断太软,飞天格又太容易吃挡 玩到最后就一直在想,为啥不直接玩小玲
那什么,能不能给新人加一个一台机体的1V1模式啊 游戏是很好玩,但是上手太难了,而且还有一堆明显不是新人的对手 人机全是读指令什么都练不出来,进了PVP就是纯送 现在的1V1还要三台机体,学习成本大得要死,主力机倒了就不知道怎么打了 官方要是看见了能不能出个不排名的单机体1v1模式啊,起码给个练习的地方
求助下,什么科技阶段能解锁智能物流 就那种,多种材料的混合仓库可以控制传送带往外出什么。 虽然感觉这游戏前期产物套娃不是很厉害,但是走到煤矿阶段的时候,家门口已经成盘丝洞了。 感觉需要智能物流精简一下传送带
如果想玩游戏,neo3能满足要求吗? 之前对VR没啥了解,不过听说过节奏光剑这游戏 最近看见光剑有民间移植,以及pico自己的串流好用了(没理解错的话,串流就是直接连接PC玩游戏是吧) 所以有了想鼓捣一个VR的念头 查了查咸鱼,NEO3和pico4大概能差八九百的样子 想问问,如果只玩游戏,neo3比较pico4差多少?
过年回坑,求问几个问题 我印象中,我应该是科乐美ban浪漫土耳其的时候弃坑的 当时可能相剑刚出吧?现在影之诗半死不活,炉石没见回归动静,准备回坑MD了 问几个小问题 1被禁的卡要是原价期间没分解,现在回坑是不是就相当废纸了 2中文翻译现在水平咋样?刚出的时候好像都说简中还不如补丁 3后续出的卡陆续进小包了吗?弃坑的时候好像全是大包 4土耳其渠道现在是又恢复了吗?刚搜了搜淘宝上搜还是有一百多一单的,不知道啥情况。 5现在的运营水准咋样?记得大半年前想回坑的时候听说K社乱定UR,然后各种绝户表,当时都说不要回坑
庆贺一下,终于全英雄了 一年了,挺不容易的 希望明年能有重置版的消息吧
来了来了,惯例的周报搬运 一楼喂百度, 二楼发图防吞
多人联机的话,终端数量是累加的还是总共就那么多? 1个人应该是最多3个终端吧? 2个人能开6个? 如果最多还是3个终端,资源分配问题咋整啊
那个拿步枪射爆宝可梦的逆天游戏快要发售了 今天发现B站四五个一眼商单的所谓试玩视频,估计就快发售了,一查时间果然没几天了 我估计这游戏知名度应该还行,毕竟当年那个拿步枪射宝可梦的PV太逆天,梗应该是挺多人传播的 简单看了几个商单视频,感觉好像还行 根据视频云着总结一下的话: -引擎虚幻5,但是画面一般,建模也不咋地,需要mod拯救一下,顺便安排一下宝可梦mod -优化好像是还行,没有频繁卡顿(不保真,谁知道商单视频用的电脑是不是天河一号) -人物动作略显生硬,但是没有理想乡那么屎 -宝可梦一百一十来个,有异色、有闪光(具体表现好像是体型比正常的大)、最大的败笔是全部都不能进化 -可以联机,可以单人 -合成表比较单调,没有特别有意思的内容,而且很多合成产物都是特定宝可梦用的马鞍或者武器,整体很水 -宝可梦养成比较单调,目前看着就是单纯的堆等级,比较逆天的是,他有一个把同名宝可梦榨汁喂了加属性的系统。这个榨汁不是我开玩笑,那个机器就尼玛叫浓缩机。 -有技能果实,可以喂技能 -有属性克制系统
发一套比较好玩的自用刮痧卡组 琅琊子上次对觉醒的加强很猛,算是这版本2勾里比较强的式神, 以此为核心构筑的中速刮痧卡组 琅琊子:主力解场位 络新妇:副解场位,顺带防一下SP桃 钢狗:挂机到3勾开2连灭队 大舅:挂机后场丢丢丢,偶尔前期摸到脸,3勾钢狗没牌或者气绝时候兜个底 主要思路就一个, 1勾卖人头划水 2勾解,解,解,解,解烂 3勾大喊一声钢狗救我,或者大舅救我 优点:很适合解场癌,你可以扔掉脑子,解就完事了 缺点:3勾以前基本摸不掉多少伤害,全靠3勾以后狗子发挥和大舅的演技 强度:一般,不推荐特意去合;怕各种快攻,怕幻境叠叠乐,但是很好制裁贪比 可改进方向:琅琊子可以考虑加钱眼和永生诀;钢狗用SSR换掉风裂
再搬一下周报数据吧,贴吧里另一个数值不是很全 一楼防吞,不发图
问下,这一测大地图还是捡垃圾吗? 看了几天贴吧,发现基本都在讨论卡池和角色 我比较想知道,之前测试那个特别米的大世界捡垃圾改了没?
感觉茄子黑的有点快啊。 虽然他姐的债确实得挂在圣地身上,有报仇这个大前提。红门一场打的那么惨,估计也很难再对圣地阵营有什么正面认同感。 但是直接把两波修女图图完了,然后利用幸存者逃命这个情节,我主观上还是感觉有点难顶。毕竟地下街战斗也好,红门战也好,lilo都是先跑,跑不掉争取一下不打,交涉失败然后才开始拼命。 按时间线来看,茄子从正儿八经的中二到现在也没多久,才打了两场就已经能做到不拿人命当回事了,甚至还能反过来利用幸存者。 反观灰者现在还在纠结善恶问题,他俩真正面对上了,灰者拿不拿的稳刀都是个事。 感觉茄子这黑化速度也太快了点,有点不太像正常人的成长曲线。 本身圣地那边十个人九个颠佬,茄子如果是非观再弱点,离颠佬也快了。
再尝试发一下周报,这次二楼放图 一楼不放图,防吞 已经吞了我两次了 很烦
所以,有没有拿到书的人给剧透一下啊 实体书根本买不到,估计再版得三月份了 公众号也是一月一更 我现在就是非常难受,感觉身上有一大堆百夫长在爬
今天《无尽重启》发饼了吗? 具体日期记得不是很清楚了,但我印象中非人学园好像是去年12.20号出的纸女小剧情暗示无尽重启来着 签到一下,试试能否坚持到吃到饼的那一天
起猛了,影之诗出2了 今天的小直播,kmr宣布影之诗出2.0版本(新作,不是原游戏升级),然后准备继续运营十年。 新作准备对原有游戏升级,出一些新的卡牌功能。 然后实装了大厅系统,可以在大厅里约牌,钓鱼,打麻将,好像还有rpg小游戏。 目前不确定1.0的数据是否迁移。 感觉国服吃的背刺太狠了,前两天才刚把国服的酒馆模式做出来。
单纯要卡包的话是预购值还是礼包值啊? 我搜了一下,预购好像加了些卡背、桌面之类的时尚小垃圾提升价格 买预购和直接氪那什么迎新包哪个划算?
糟了,我被爆金币了 虽然昨天看削弱我表示妖琴好死,但是我突然想起来,我前两天刚给烟觉琴书镀了一整套牌框 救命,妖琴换谁啊
这个排列组合版本,合卡都好难受 翻来覆去就那么几个式神 须吞灯蝶琴狗楼,偶尔再带个面 基本上都是SSR吃满 不合没得玩,合又得担心出场率摆在这里什么时候吃刀 如果是体系队,砍谁大概还有个数 现在成了排列组合,明摆着已经是超模卡堆了,砍谁全靠策划一张嘴 他就是动了基础能力或者砍你个sr都有可能 是真的难受
话说回来,是不是快到重启一周年了,能看到点重置版的消息么? 感觉好像是去年十二月份左右出的重启请愿来着,没记错的话 好像都过去一年了 不知道一周年的时候能不能放出点重置版的饼 记得之前有猜测,旧版的英雄放的差不多了就说明旧版的代码基本恢复完了, 好像也差不太多了
为啥最近没平衡调整了? 印象中前一阵调整的还挺频繁的,我还以为钓鱼执法大赛结束了会再来一波 结果一直没啥动静 你说环境好吧,好像也没那么好,须吞蝶灯面琴狗楼搁这各种排列组合 难道要等到异画投票结束么
有没有便宜的扎针卡组推荐的 奔着胧月夜和灯ssr去的,结果开到最后就这俩没有 袖的ssr都被我开满了 网上搜的袖的卡组几乎都满ssr了,合不起,有没有乞丐版的
充能套到底怎么玩啊 对面不给压力,我这边无脑养身材那确实很好打 但是实际打起来,不是对面红莲人/速攻人框框两拳给我干烂,就是后排被法术解烂 除了鹿有这么个复活,其余三个死一次就是实打实的3回合泉水 为什么一个需要战场充能的卡组死一次惩罚那么大啊
这个自选12可以吗?百目鬼有没有什么可以换的? 因为喜欢玩阳光卡组,所以基本把最阳光的几个式神都选上了 目前比较纠结的是百目鬼,ssr基本只用带一张,感觉不是很值得换 换成兵俑或者别的啥的是不是会比较好?
这游戏会定期出氪金包啥的吗? 入坑的时候那个山兔启航通行证已经没几天了,就没氪 氪了个通行证然后发现很快就打完了 现在缺卡缺很多,但是直接氪卡包价格太抽象了,一般版本中后期会有什么折扣比较大的卡包礼包吗?
入坑了两天,心态炸了 刚入坑合了奶茨,削了 然后合了灯季,削了 好了,什么都合不起了 感觉这削卡就很类似早些版本炉石削卡陷阱 1w资源合的卡,动几个紫,反你几千 看着给的多,但是新入坑本身就只有那点卡,能吃到反资源的基本都是正在用的 一来二去,炸了
从一个咸鱼匹配玩家的角度说说重启后的体感,以及为啥暂时AFK了 重启这事我是真的很感激KFZ的,毕竟是个不挣钱的游戏 但是说实话,重启之后我也确实没有坚持太久就暂时AFK等重置版了 现在距离重启消息差不多快一年了,所以心血来潮稍微bb点有的没的 咱属于很菜的匹配玩家,没所谓“意识”“大菊观”之类的东西,所以有些大佬觉得说的不对可以交流一下 就普通匹配玩家而言,其实对游戏的接受度算是蛮高的,毕竟T1、T0角色在这种鱼塘局也打不出多大差别, 不考虑上分也不会打的那么功利,所以很多尖锐的矛盾在咸鱼心态下都是比较缓和的 但是wf这个匹配确实是是让我暂时A掉的主要原因,黑车+路人匹配黑车这个事基本上对匹配的生态是毁灭性的 因为类格斗的僵直模式,导致1V2是相当难的,更何况是3人以上的黑车了,路人在这种局是没有任何意义的提款机 然后,再从这个黑车匹配问题说开来 为什么别的游戏的黑车没这么离谱的影响力 仅个人分析,大概3个点 1是大多数类moba游戏都不会出现多人占1条线收益反而不会大亏的现象 打过lol的都知道,1v2的线前期被压的很惨但是到6左右还是能1打2 wf则不是,人头收益》》》线上那点小兵,同时一个跑的快的游走能通吃大部分黄点 导致抱团只赚不亏。甚至中期还有隐刀这种鬼东西。 2是越塔成本低的可怕,不说3v1,1v1有兔子之类的强抓的单位都能塔下杀人 大部分情况下塔并没有什么拖延的能力,导致单人守线本质非常困难 3是N保1的情况下,路人单位很难打到后排关键单位,相反小团队里的C真的是无压力输出,就算拼死切进去了,还有闪现反打。 再引申一下,为什么别的moba不会出现这种极端设计 那就把上面几条反过来看, 在多线moba里 前期单人守线的收益远大于多人抱团,只有在中后期需要带队拆塔或者抢夺资源点 而塔在前期有足够的威慑,不会让你多打一那么轻松 而在极地大乱斗这种单线moba里呢, 本身就一条道,最多就是前后脱节,跑又跑不出地图,怎么都是5对5 所以就路人体验的情况来看,wf地图这么多条线的设计反而是一种陷阱,给了车队非常强的运作空间 但是路人呢?无头苍蝇一样的去摸黄点,摸两下人没了 然后再从打团这个问题说开来, wf在游戏的节奏方面是很简单的,前期打团,后期打团,团团团 很简单的道理,人头值钱,黄点有限,你不打团那干啥?打小兵的垃圾时间更没意思。 在很多大佬视频、什么XXX经典团战记录里,所谓的战术总结起来就一句话“优势逼团” 这句话真的谁都会讲,但是路人局人人有自己的想法,他就没法执行。 路人不存在我单刷野怪刷出一片天,黄点自家人都在抢,大野都在河道中,单人又没得打 路人局落单吃黄点遇见路人那叫狭路相逢,遇见车队抓单那就是给对面送钱 其他要素呢? 没了。 那比的就是死命团,谁抱得紧,谁阵容好谁赢。 除了绝活乱C的大佬,一般玩家谁来都是连体婴儿的调调 总的来说,作为一个路人,我对一整局的游戏内容没有什么靠谱的规划,整个游戏也毫无战略思路 基本就是看见人就打,遇见打团就过去打 这么玩,很爽,不要脑子 但是五十把、一百把之后就没那么爽了 更别提有黑车匹配系统 一来二去,A了 开发组的重启进度没有往外发消息,想必也是有自己的想法 所以这里我没什么意见建议,只分享一下感受 顺带祝重启版本开发顺利
问一下,正义生气有没有反堆怪mod啊 比较喜欢回合制,但是堆怪打起来太累了 有没有减少怪物数量的mod
问一下,现在适合回坑吗?有没有开包推荐啥的 开服时候玩过,当时觉得这游戏卡组深度不够玩腻的太快,但是组多副卡组又太贵,没玩多久就放弃了 最近好像说送基础牌组啥的,身边有人回坑了 想问下现在回坑怎么样,抽卡抽些什么
CY家新主机游戏《幻红战域:魔社术士之争》,以及一些卫星 CY美术展里面放的PV,都是现场录的,清晰度比较渣 好像官方还没往网上传 不出意外应该是GBFrelink之后的作品了 目前官方对外发布的只有几张人设图,游戏本身还没正式宣发 有一说一,这色彩是真好看,CY的美术是真的没的说 但是用脚指头想都知道,这画面动起来基本光污染亮瞎眼 顺带说个很生草的事,从现有的内容来看,这一作很有可能是个组队PVP游戏(懂了,二刺猿永劫无间) 这光污染搞PVP,我不好说
所以说现在还有异常资源号没被封的吗? 看别的帖子说封号的事,结果一路看下来好些人把多种情况混在一起说了。 目前来看有问题的账号有四种 一种是最开始多端登录的时候重复抽卡的账号,这种甚至会导致有复数同名角色。 一种是修改钻石数量导致上亿钻石的账号 一种是这次活动反复刷商店导致抽卡券多拿了一大堆 一种是科技过章节号 科技过章节号我觉得无所谓,毕竟总数不变 关键是前三种,属于无中生有。 这类账号还有没被封的?
18号有新活动了,可以看看文案的真是水平如何了 开服第一天我就在吐槽那个小学生不如的剧情文案 后来有人说1-10以后正常点 然而我实际看到1-10以后发现好的不多,还是不太行 如果说前面的问题都能拿大碳老师当说辞,这个第一次活动的剧情总该是能看出水平了 说真的,ML这东西终归是要塑造一下角色魅力的,现在的文案还不满足这个要求 希望活动剧情给点力
小吴-势不可挡!千年-火力全开! 绷不住了,我一边P图一边乐
文案水准有点糟糕 主要有四种问题 第一种是单纯的文笔很差,虽然是中文但是非常不通顺,看不懂想说什么。 第二种是部分台词和人物形象差距较大,割裂感很强。 比如前面显得还算正派的男主在看见酒馆招待出了事故后,反应居然是“不去管,别人也没把她怎么样”(这一段的台词也写的很糟糕) 再比如主角一行人看见受伤的鸟会去救,但是后面鸟蹦跶摔死了反而毫无反应。 第三种,台词本身莫名其妙,莫名其妙的抒情和莫名其妙的说教。以1-4为例,本来还处于失忆懵逼状态的主角看见狐狸撒欢莫名其妙的有感而发,来了一段抒情+说教,过于突兀。 第四种,逻辑不通。以1-1为例,主角诈尸以后第一反应是开溜,诈尸时被侍卫目击但是侍卫什么都没说。而选择开溜的主角,出了门就对刚见过一面的律坦白自己失忆了。这逻辑很混乱。 我是听说过大炭老师的英勇事迹了,对目前这些问题还算比较理解,但是还是希望能尽快修改,听说后面还有主线配音,到时候再改就真的改不了了
是四测文案改的太急的缘故么,很多对话文笔稀碎啊 有些章节只是单纯尬了点,没啥毛病 有些章节就文案稀碎,对话前言不搭后语 是四测改的太急了,这主线看的太难受了
【悲报】可能不会有DLC了 据PC Gamer采访,首席执行官Swen Vincke表示还没开始制作扩展内容,部分原因在于,其作为一款以桌游《龙与地下城》(D&D,5e版本规则)为基础的游戏,玩家等级过高也会使游戏内容发生改变,《博德之门3》将角色的等级上限限制为12级,是防止角色能力提升到接近神力。 Vincke表示高等级的冒险需要一种完全不同的处理方式,单就玩家对手的设计来说,这就需要大量的工作才能够完成。这将使得它不仅仅是一个扩展的开发工作,正因如此,许多D&D跑团都限制在了12级以下。扩展内容听起来简单,但当你开始思考它时,就会发现它并不像人们想象的那么容易。 Vincke确实对工作室的未来动作有了计划,但他补充说,他们对提前宣布一些消息有些犹豫不决,因为担心开发失败,让粉丝失望。 “我们能做到去开发扩展内容,但它可能会很无聊,所以我们应该收手。因为我们如果继续做一些无聊的东西,我们就不得不把它卖给你们。并且我们还得说:这是个无聊的内容,我希望你买它。那可不太妥。”
问一下,诡术师的隐形手有啥用啊 虽然是隐形的,但是在别人眼皮底下拉拉杆或者扔东西啥的还是会被发现 这玩意有啥用啊到底
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