《将烧货船邪道专业化后的阶段性成果》
cosmoteer吧
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吧务
level 11
yugi15◎ 楼主
同时也是一份烧货船教程。
2023年01月05日 09点01分 1
吧务
level 11
yugi15◎ 楼主
简单来说,生涯模式里除了中后期玩家,最富有的就是NPC空间站和货船了。虽然直接攻击它们会招致电脑势力的仇恨,但是游戏并没有任何机制阻挠NPC被各种敌对势力和自然环境摧毁后玩家再过来舔尸。
于是就有了把NPC主动带到危险环境来“借刀杀人”获取资源的思路,
比如用太阳危险区焚烧NPC舰船。
2023年01月05日 09点01分 2
吧务
level 11
yugi15◎ 楼主
于是就有了烧船邪教:造一艘动力足够的船,挨近NPC,或者用强力的牵引波束捕获或者围绕NPC搭建一个框架,然后直接开船把NPC船只送到太阳危险区里烧毁,获取资源。
烧船邪教需要的船只最好 动力强劲且操控性强(方便控制不停挣扎的货船并允许你精确操控,使驾驶舱首先被探入危险区烧毁)、高速(可选,有的话可以主动抓船,没有的话也可以选择在空间站守株待兔),如果采用造框架捕获则需要自备一定的铁以便进行捕捉。此外作为一艘为了获取资源而造的生涯船,成本(人力成本和资源成本)自然也是重要考量。
以满足要求为目标,结合一定的实验,楼主认为这样的配置会比较合适:
*使用框架捕获:不多说。建设牵引波束成本太高了,废人力废材料吃电而且还重,发挥甚至还会更不稳定。
*遥挂式布局的大推力复合式动力系统:引擎区最好分布在相距很远的长臂上,加长力臂,能用同数量的引擎实现更好的扭矩,加强对捕获的目标的操控;大量堆引擎,使速度达到100+为妙,因为这个速度基本可以实现高效的主动捕获,还可以凭机动摆脱所有生涯AI敌人,把防御和武装的成本也省掉;使用标推+大推+超大推 复合的引擎组配置,目的是利用标推和大推更快的反应时间来加强控制的灵敏度和精细度,方便控制捕获的船只和进行精细机动。
*无护盾无护甲无武装:尽管护盾船可以探入太阳危险区烧船的想法曾经吸引我实验了很多,但是回收危险区内的资源还是太麻烦了,且盾船太贵了,因此放弃加盾;装甲和武装都是出于成本舍弃的,不过在满足了上一条的100+速以后基本就不是个问题了。
*自带少量仓库:里头塞铁,方便造框架抓船。
*自备传感器:方便主动侦查并捕获NPC,和发现并规避敌人。
2023年01月05日 10点01分 3
吧务
level 11
yugi15◎ 楼主
按照这个思路楼主做了这艘 CBP 折扣II(CBP代表海盗战巡),基本把上面的要素包齐了。作为抛砖引玉吧。
108速,48人。成本,不过成本数值存在虚低:作为高速船它超大推、中电用了不少,而它们消耗稀有资源多,不过适度阉割并换用廉价的替代品后不是造不出来。何况重点是思路。
(顺便给过路的萌新说一下:以后看到别的玩家发这种白底的看着有点不清晰的船图,很可能这是舰船蓝图。你只要下载原图,编辑图片确保图片名字后面加上尾缀“.ship”,然后把图片丢进游戏文件夹的船库里,你就可以直接用那艘船了。而你自己的船的船库应该在你的用户文件夹的“保存的游戏”那里)
2023年01月05日 10点01分 4
成本这栏忘写了:707.4k,和比较便宜的太阳危险区全深度拖船差不多价位。
2023年01月05日 10点01分
吧务
level 11
yugi15◎ 楼主
用游戏里截的GIF大概展示一遍流程......(使用的是创造模式演示,但是生涯同理)
0.准备这样一艘劫掠舰,备好一些铁。
1.发现一艘船后接近,按住shift把挨近位置设置得很近。
2.继续用shift调整位置,把你的船靠到离你需要烧的驾驶舱较远的一端,顺便努力再凑近一点。
3.进入建造界面(建议暂停),造个框卡住目标(去框不规则目标时记得把对称建造关了)。
4.好了现在目标尽在你的控制了,把它往太阳送吧。
2023年01月05日 10点01分 5
吧务
level 11
yugi15◎ 楼主
5.在太阳危险区边缘小心停住。用R调整一下舰船朝向,保证船对准太阳,同时也是给船设定姿态以使你的船会自动调整方向抵御NPC的挣扎。然后用Z键微操挪动,使你的目标的需要被灼烧的驾驶舱区刚好进入危险区。注意别把框架烧到了。
6.等待片刻。
然后就是进食时间了!不过不建议劫掠船自带大量货舱。太重了。叫货船来啃最好。
图中的目标是目前版本AI的民用船中最大的。根据楼主实验,所有当前版本的民用舰船NPC都可以被这艘船捕获并烧毁,包括最大的和动力最强的。空间站也没问题。
当然了对于小一点的货船这艘船的性能溢出非常严重,萌新们完全可以为了早点把它开出来按照类似思路造更小更便宜配置更差的丐版,用来抓低级图里的NPC也是没问题的。
2023年01月05日 10点01分 6
哈哈[笑眼]進食兩字讓我以為是在看動物星球頻道,搭配這動圖真是太形象了,樓主太有才了[真棒]
2023年01月06日 03点01分
吧务
level 11
yugi15◎ 楼主
顺便补充一句:掉在太阳危险区里的资源是不能被采集的,你的船员出舱以后一旦进入太阳危险区就会马上寄。就算你的船在前面挡着也不行。但是太阳危险区里的资源不是完全不能被利用的:你只需要在那堆资源边上建造消耗相应资源的舰船部件,系统就会优先使用视野内漂浮在太空中的资源进行建造,这样子能够把危险区里的资源重新吸回来。不过一些不能被直接用来合成部件的资源——比如各种原矿石什么的——目前就真的只能留在那里了。
2023年01月05日 10点01分 7
吧务
level 11
yugi15◎ 楼主
以及如果你的太阳危险区拖船动力冗余严重(就像我的这艘 下位仆 一样),那么你也可以用它抓抓小货船。就是如果你采用的是大盾阵列的话,记得别把你拖取的NPC给顶到你的大盾组前方。它们的船体与你大盾盾面接触的地方太阳辐射会照进来......总之把NPC拖在后面最好。
2023年01月05日 10点01分 8
level 5
写的不错。大佬牛逼[真棒]
2023年01月05日 10点01分 9
level 6
可以直接在危险区等,我烧完空间站拆的时候经常有货船非常贴边过去
2023年01月05日 11点01分 10
那建议用牵引拖船守在危险区里,遇到船直接拽里头。危险区边缘确实是繁荣的航道。
2023年01月05日 11点01分
吧务
level 11
yugi15◎ 楼主
CLP 折扣I ,上文反复提及的丐版的形式之一,只需要买大推就可以用了。
2023年01月06日 06点01分 11
吧务
level 11
yugi15◎ 楼主
以及忘记发超空间化了的 折扣II 了,这里补一下。
2023年01月06日 06点01分 12
吧务
level 11
yugi15◎ 楼主
而还有一个衍生思路是用这样的劫掠船捕获NPC战船,把它们拖曳到有敌人的区域逼迫它们参战。由此衍生了 DNP 折扣III ,特点是加了甲以增加容错(毕竟可能需要直面战场),动力增加以应对战船更强大的马力,并且设置了用小炸弹分离的三个捕获头(捕获框架就从那上面造)方便战场快速分离。顺便增加了货舱仓储。作为代价速度降低到了95。
捕获三艘船不是不可以但是会很勉强,速度会降低到40,而只有一艘可以仍然保持85。不过还是不得不说长力臂对于控制的改善很明显,不然三艘船这点引擎根本控不住。建议使用时还是以中间的主接头为主。
下面是快速释放并撤离。仔细看GIF开头,是手动引爆小炸弹。这不是一次好的释放,通常在进入视野确定敌船和AI已经互相锁定后(证据是敌船冲过来)就得放了,不然就会象现在这样让你抓到的NPC聚在一团没法舒展开。远程船还会被近战敌人虐。当操作演示就行。
2023年01月06日 06点01分 13
吧务
level 11
yugi15◎ 楼主
更多切磋交流以后制作的改进版,都是加大了力臂:
2023年01月06日 10点01分 14
口胡,是加长力臂。
2023年01月06日 10点01分
level 1
啊这
,啊这枣糕的形状[喷]
2023年01月06日 15点01分 15
你不说我都没注意到。就你观察力强。
2023年01月07日 01点01分
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