“普通”这种攻击类型有点不合理
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level 10
mcWD2 楼主
几乎所有近战兵种的攻击类型都是普通,但是有的是那锐器,如步兵,骑士,大G,而大多数没有锐器,这两者在游戏中都是普通攻击,但是这有点不合理,那锐器的应该对于法师甲有更高的伤害才对啊。
2023年01月05日 03点01分 1
level 10
mcWD2 楼主
我认为应该添加一种锋利的武器的攻击类型,减少对于中甲的克制,增加对于无护甲的克制。
2023年01月05日 03点01分 2
按字面意思穿刺就应该克无甲 被重甲克 可游戏里却不是这样 最搞笑的是普通攻击对英雄护甲还是全额伤害 这英雄甲也太垃圾了 英雄攻击实际还不如普通攻击也是搞笑
2023年01月05日 16点01分
level 12
中甲,中甲,普通攻击,穿刺攻击之间的设置就很奇葩。我一个没有武装的工作单位是中甲,对远程穿刺攻击比起披甲的重甲单位有更好的抗性。换句话说,我穿上护甲,对弓箭防御力反而减弱了?
2023年01月05日 05点01分 4
对,农民变民兵也是个不合理设定
2023年01月05日 07点01分
更好的理解其实是,这个护甲值,更准确的理解是伤害减免。中甲的防御比重甲有更高的闪避加值但农民本身是中甲0,基本没有闪避能力,穿上重甲4之后,民兵就比以前更能硬抗了
2023年01月05日 10点01分
历史上什么时候也是重甲克制弓箭长枪这种穿透力强的攻击类型啊 穿刺克无甲和轻甲才对
2023年01月05日 16点01分
@君哥哥321 但是我也觉得,不应该中甲对于穿刺的克制强于重甲,这根本不合理,我的建议是增强重甲,使得重甲强于除了神圣甲、城甲、英雄甲以外的其它所有护甲类型
2023年01月06日 00点01分
level 1
憎恶是重甲,狼骑算攻城的游戏要求这么多干什么?
2023年01月05日 05点01分 5
狼骑兵本来就是攻城单位,初始设定就是快速机动攻城略地的兵种,依靠高速机动劫掠完村镇就跑,是攻城攻击一点毛病都没有
2023年01月06日 11点01分
@🎄炎月天舞🎄 拿大砍刀凿城墙[滑稽]
2023年01月06日 11点01分
@oceanspir “村镇”,拆民房可快了,而且混乱之治的第一版狼骑兵用的是流星锤
2023年01月06日 11点01分
@🎄炎月天舞🎄 狼骑兵砍城堡照样飞快,不管BETA版用的是什么,正式版就是用的大刀,凭什么是攻城攻击?山岭巨人不拔树也是比砂钵大好几圈的石拳,怎么不是攻城攻击?
2023年01月07日 01点01分
level 6
游戏只要平衡不要合理。要这么说无甲单位怎么还能吃光环加成?
2023年01月05日 05点01分 6
为啥游戏需要平衡?最不需要平衡的就是游戏,反而需要合理
2023年01月05日 06点01分
@钉宫病什么的 竞技游戏不要平衡要什么
2023年01月05日 08点01分
@剑飞霜雪绝妖邪 是对抗游戏,不是竞技游戏。你才去竞技,我只要游戏
2023年01月05日 08点01分
你可以理解成无甲是一种魔法。
2023年01月05日 08点01分
level 1
女猎手带着头盔举着盾牌是无甲,弓箭手就穿个比基尼是中甲
2023年01月05日 05点01分 8
憎恶就一条裤衩子,小狗估计连裤衩子都没有,他俩凭什么是重甲的
2023年01月05日 08点01分
我一直觉得应该给女猎手3本增加一个技能,让女猎手从无甲变更成中甲。之前把模型的盾牌去掉,升级完这个技能后再把盾牌加上,这样不至于女猎手后期太废
2023年01月05日 06点01分
@空之轨迹4th 要升级的话就别升中甲,因为毕竟普通打中甲伤害高于无甲,要改就改个英雄甲这种没有克星的,或者你可以把艾鲁尼之优雅升个级我觉得可以。
2023年01月05日 07点01分
@空之轨迹4th 女猎中甲的话能把orc干废。
2023年01月06日 08点01分
level 1
我一直认为普通攻击比混乱攻击还好,比英雄攻击更是好的多
2023年01月05日 06点01分 9
混乱之治的时候好像就没有英雄攻击,出英雄攻击是为了削弱英雄的输出
2023年01月05日 13点01分
@钩直饵咸🐴 听起来牛逼哄哄的 实际拉跨的一笔 我自己做图都把普通攻击对英雄的伤害改成70% 穿刺对重甲改成50% 对无甲150% 魔法攻击对英雄改成50-70% 不然重甲太垃圾了 普工又太牛逼了
2023年01月05日 16点01分
混乱攻击人称小攻城
2023年01月05日 22点01分
混乱攻击主要是针对阿克蒙德、塞纳留斯、提克迪奥斯这些人的神圣护甲的。另外就是比起英雄攻击,对建筑物可以造成全额伤害。野战的确是没普通强。
2023年01月08日 00点01分
level 8
你可以理解为重甲是板甲,增加了防御,但影响了机动性,无法闪避,不灵活了,所以只能对所有伤害照单全收,中甲是里面加了特殊材料的布面锁子甲,可以挡箭矢,挡炮弹,防不住刀剑,但也影响了机动性,所以刀剑砸上去更疼,轻甲是皮甲了,能防刀剑,有防护嘛,所以能防一部分炮弹破片擦伤,但拖累了机动性,皮甲防不了箭矢,所以被射到伤的更重,无甲,一身布衣,机动性拉满,刀剑我都能躲一部分,箭矢偶尔能躲几箭,但是都无防护,箭矢射中更疼,炮弹破片都能擦伤我,那没办法了。至于魔法攻击可以理解成能量,全金属导电,所以重甲伤的最重,皮甲被烧糊了,所以轻甲其次,无甲灵活我躲了一部分,布面锁子甲姑且里面加了特殊材料吧,所以受伤轻点,强行解释一波,希望你满意
2023年01月05日 08点01分 11
可以[太开心]
2023年01月05日 08点01分
level 8
不能解释的是憎恶和小狗,一个只有一条裤衩子,一个估计连裤衩子都没有,他们哪来的重甲?还有科多兽,人家女猎骑的好歹是豹,无甲灵活说的过去,你骑的啥玩意,居然也能扭来扭去
2023年01月05日 09点01分 12
理解为怪物类皮肤厚,跟铁皮差不多
2023年01月05日 13点01分
好吧
2023年01月05日 13点01分
level 1
普通攻击比英雄攻击还强,别嫌弃了
2023年01月05日 09点01分 13
我只是讨论合理性,不是希望增强也不是希望削弱。
2023年01月05日 10点01分
@mcWD2 这个就不合理啊 英雄攻击听起就比普通攻击 逼格高了不是一点点啊 实际情况却还不如人家
2023年01月05日 16点01分
@君哥哥321 这个英雄攻击不如普通攻击力其实没啥问题,你肯定不能让英雄攻击去克制某种护甲吧,所以英雄攻击没有优点很正常。
2023年01月06日 00点01分
@mcWD2 问题不是英雄攻击没优点,而是普通攻击没有比英雄攻击更差的缺点
2023年01月08日 00点01分
level 11
其实这是很多DND类游戏的设定,护甲类型除了有面板数值,还有一个隐藏属性叫敏捷加值,体现为闪避,就像DH赤身裸体,但可以靠高敏姐来躲闪,类似于斯巴达勇士。那护甲越轻自然越强于躲闪,而兵种穿什么类型的甲主要是力量的体现,力量越大,可以穿越重的甲。war3里普攻打中甲是因为中甲是远程兵的甲,所以要尽量用近战去贴脸打远程。而无甲轻甲往往是法师和飞行单位的甲,所以要用远程兵去打飞行和法师。
2023年01月05日 10点01分 16
这种道理倒是对,但是游戏设定好像有点绝对了,比如地精飞艇就应该是重甲而不是轻甲,弓箭手就应该是轻甲,而且圣骑士光环应该加减伤而不是护甲。
2023年01月05日 10点01分
level 1
暴雪宇宙皮甲比板甲硬不是常识中的常识?
2023年01月05日 10点01分 17
板甲惩戒脆如纸,布甲牧师肉成狗[滑稽]
2023年01月05日 18点01分
level 15

2023年01月05日 17点01分 18
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