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低破且角色不全时可以考虑双核等更灵活的搭配
■ 通用角色:
1. 新圣华(大加攻、暴击、暴击伤害+)
2. 三野里(心眼,对弱点攻击独立乘区 ×2)
7. 柳美音(回复、充能)
8. 苍井(极少数高压场景需求)
※非高破生存压力较高时需要舍弃3-6中贡献最小的一员换取7或8保障生存,柳美音在打分环境对伤害的贡献比较好,而国见综合生存能力更好作为备选。各体系 3-6无顺序之分,贡献还需考虑具体环境。
※新圣华带原皮大招还可兼任极限需求下的减防
※心眼在弱点环境下泛用性极高但是三野里比较弱,非极限需求不建议抽
■ 火队:
3. 一千子(火加攻、加防)
4. 脆弱角色(高破坏需求场景是黑泽最佳)
5. 五十铃(火减防、减防)
6. 月歌(星火燎原输出 ×1.3、可轻度兼任破坏和奶)
※ 低破情况下月歌输出有面板优势,在一些特殊情况下月歌不是最佳火/斩弱点输出人选,例如五十铃3破以上替代月歌输出,可以把东城火场召回打出更高伤害
■ 冰队:
3. 螃蟹(冰减防、输出、治疗低血压)
4. 玛丽(冰场)
5. 惠惠(脆弱、减防)
6. 忍者(破坏率、副输出)
※ 有生存压力需要上柳美音或苍井时,追求极限伤害的话可以尝试放弃专门的减防手交给圣华,黑泽也可以兼任掉脆弱和破坏率。一队高破角色打One Turn Kill的模式,过去比较依赖忍者,但如果有柳美音队友,充能状态下3破黑泽的破坏率比忍者还高,感觉可以替代掉忍者。(3破被动为开局站
前排
给连击珠,目前黑泽自充会消耗连击珠故无法并存)
■ 雷队:
1. 圣华(通用位解决雷场需求和至少一层减防需求)
3. 草莓(雷输出 ×1.3)
4. 梢(S卡雷减防、换装脆弱和厄、打OD也不错)
5. Blaster
6. 普通减防角色/生存辅助
※ 雷队由于通用位的圣华兼任掉雷场,位置更加宽松……单纯是同为场系角色,圣华两个皮都太优秀了。
2022年12月12日 14点12分
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低破且角色不全时可以考虑双核等更灵活的搭配
■ 通用角色:
1. 新圣华(大加攻、暴击、暴击伤害+)
2. 三野里(心眼,对弱点攻击独立乘区 ×2)
7. 柳美音(回复、充能)
8. 苍井(极少数高压场景需求)
※非高破生存压力较高时需要舍弃3-6中贡献最小的一员换取7或8保障生存,柳美音在打分环境对伤害的贡献比较好,而国见综合生存能力更好作为备选。各体系 3-6无顺序之分,贡献还需考虑具体环境。
※新圣华带原皮大招还可兼任极限需求下的减防
※心眼在弱点环境下泛用性极高但是三野里比较弱,非极限需求不建议抽
■ 火队:
3. 一千子(火加攻、加防)
4. 脆弱角色(高破坏需求场景是黑泽最佳)
5. 五十铃(火减防、减防)
6. 月歌(星火燎原输出 ×1.3、可轻度兼任破坏和奶)
※ 低破情况下月歌输出有面板优势,在一些特殊情况下月歌不是最佳火/斩弱点输出人选,例如五十铃3破以上替代月歌输出,可以把东城火场召回打出更高伤害
■ 冰队:
3. 螃蟹(冰减防、输出、治疗低血压)
4. 玛丽(冰场)
5. 惠惠(脆弱、减防)
6. 忍者(破坏率、副输出)
※ 有生存压力需要上柳美音或苍井时,追求极限伤害的话可以尝试放弃专门的减防手交给圣华,黑泽也可以兼任掉脆弱和破坏率。一队高破角色打One Turn Kill的模式,过去比较依赖忍者,但如果有柳美音队友,充能状态下3破黑泽的破坏率比忍者还高,感觉可以替代掉忍者。(3破被动为开局站
前排
给连击珠,目前黑泽自充会消耗连击珠故无法并存)
■ 雷队:
1. 圣华(通用位解决雷场需求和至少一层减防需求)
3. 草莓(雷输出 ×1.3)
4. 梢(S卡雷减防、换装脆弱和厄、打OD也不错)
5. Blaster
6. 普通减防角色/生存辅助
※ 雷队由于通用位的圣华兼任掉雷场,位置更加宽松……单纯是同为场系角色,圣华两个皮都太优秀了。