level 10
欧陆7的数值膨胀因为漏洞和
氪金
不平衡的问题,已经超过很多重氪游戏。
9月份就曾经说过欧陆7玩家强度分布远非正态分布,会导致后续关卡强度难以平衡和玩家对抗玩法将难以为继,阴间兵海关和摆烂的领地就是证明,可是欧陆7还是要一条路走到黑。
欧陆7急需要摆脱仅靠数值膨胀支撑更新内容和氪金点,尽快推出新玩法和玩家互动社交等新的更新内容和氪金方向,现在还为时未晚,等氪金玩家也普遍感觉欧陆7仅仅是策划手中的数值玩具时,那游戏就离凉凉不远了。
2022年12月02日 03点12分